而战斗力方面,由于H3小兵本身没有移动力,一回合打800场战斗也是可以的。
H4的小兵有各自独立的移动力了,这就没法复刻了。
必须要招募到新的小兵,才能获得新的移动力。
英雄的蓝量则需要依靠野外的回蓝建筑。
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总体而言,H4要复刻H3的技巧,非常吃地图的设置。
一旦英雄数量起来,会让操作变得极为繁琐烧脑。
99%以上的图都没有实施养步的前提条件,当然也没有必要。
唯一值得钻研的是《冠军的试炼》这一张图,地位相当于H3亵渎或者归隐田园。
H4的小兵有各自独立的移动力了,这就没法复刻了。
必须要招募到新的小兵,才能获得新的移动力。
英雄的蓝量则需要依靠野外的回蓝建筑。
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总体而言,H4要复刻H3的技巧,非常吃地图的设置。
一旦英雄数量起来,会让操作变得极为繁琐烧脑。
99%以上的图都没有实施养步的前提条件,当然也没有必要。
唯一值得钻研的是《冠军的试炼》这一张图,地位相当于H3亵渎或者归隐田园。