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理论分析:算了下升级需要痕迹和过热次数

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闲来无事,拉了个表格,按照游戏里面标注的升星概率和过热概率,算了下数学期望。
我目前装备只有21星,不知道后面的概率和痕迹 欢迎大佬们补充,我晚点把到30星的更新进去
一起对比下,看看CH有没有暗改


IP属地:广东1楼2023-12-11 20:09回复
    20星以前不需要高级结晶,所以无所谓点多少次,没有纳入计算
    20星以后要算过热多少次、点多少次(需要多少结晶)、需要多少痕迹


    IP属地:广东2楼2023-12-11 20:11
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      先不考虑保底,把标的概率拉出来看看差多少


      IP属地:广东3楼2023-12-11 20:12
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        前面有吧友提到每一级降低2%,直到1%,我更新了下。另外26以上开始只有1%概率,我按照不加幸运卷和加3%幸运卷,分别算了下概率。


        IP属地:广东11楼2023-12-12 17:01
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          不太清楚保底的触发机制,到底是跟过热和升星一样,有个保底概率,还是说只要没升星,就慢慢点,直到保底。
          如果按照25星以后默认加3%幸运卷(忽略保底),20-30也得点200下左右,总共热20次。
          不晓得有没有高星的大佬验证过没,一共点了多少次。


          IP属地:广东12楼2023-12-12 17:16
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            如果不加幸运卷,直接硬点。
            26星以后平均点100下才能升1颗星,但到不了100下就会触发保底。所以就算硬点,实际升级概率其实比1%要高。


            IP属地:广东13楼2023-12-12 17:29
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              倒是过热概率蛮值得注意,10%过热不变,理论上21星以后,每颗星都得过热不止一次。
              装备解热8000枫,武器16000枫算,20-25星点62下,过热6次。解热成本就得10W,结晶3000*62=18W
              25升26用蜈蚣卷,一把26星武器升级成本最高得28W枫,高级结晶按2000算,也得22W枫
              防具解热砍半,也就是17W-23W枫


              IP属地:广东14楼2023-12-12 17:36
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                如果是新入坑想买装备的,26星装备
                武器22W以下,防具17W以下,直接买比自己点划算。毕竟很多脱坑的,卖的价格比成本低。这里还没算痕迹和金币成本。
                上个月有吧友发过帖子,29升30武器硬点,点了113下保底上的。他算出来成本是113结晶*2000+热11次=40W枫
                26-29如果全保底,估计得点200下至少,那就是70W枫。
                实际上26-30不太可能次次保底,成本肯定低于70W+40W=110W枫。
                但即便打对折,26升到30只要55W枫叶,30星武器成本也得80W成本,实际应该不止。
                小结:
                从概率上来看,便宜的幸运卷肯定是划算的,26星以后,1%幸运卷=1高级结晶,现在活动送的3%至少等于3结晶。想省钱要么等活动弄到便宜的幸运卷,要么直接买脱坑装备。


                IP属地:广东16楼2023-12-12 18:04
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                  有大佬指出来28星以后才是1%,我更新了下概率。26、27的概率稍微高了点,总体影响不大。


                  IP属地:广东21楼2023-12-13 11:10
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