

作为一个水平一般的人,我肯定是无法发挥这车的全部潜力,不过我还是想谈谈对这个车的总体看法和一些细节问题
我是抽箱子抽出这个车的,我之前在这车刚出的时候用tank.gg脑测的时候感觉并不好,倒不是完全看不上这车,而是我认为这车不像是2023年出的车
从强度上谈,我首先认可这车是有一定强度的,主要是看和谁比,如果你的榜单里有58家族,59巴顿这种纯粹的FW,那1010一定能在一个比较靠前的位置。但如果你的榜单是8级常见MT:比如59,暴风,46等,那我认为1010的强度是一般,马马虎虎。毕竟这车出的时间也不短了,环线还是挺高的,MT数据排第七(排除换皮车和奇美拉)
再谈谈这个车的吸血问题,这车被人饱受诟病的一点就是他只能吸血,我确实也是这么认为的,这车的作用较为有限,当然也可能是我的水平问题,我一般用他游走点灯黑枪,这车的肉搏能力实在是一坨
说说这个车玩起来什么感受吧,我刚一上手是非常震惊的,这极度难受的转向真的是个MT吗?但这个炮控还是非常惊艳的
我之前没有玩轮子的经验,对这个车总有一种奇怪的延迟感,比如你探头-开炮-回撤,感觉像延迟200一样,轮子在前进变后退的过程,加速-减速-后退的感觉,就和开车刹不住车一样,尤其是下坡的时候
我最初的配件是 白涡轮 白旋转 白排气,后来看攻略发现旋转不起作用,就旋转换高光。基本全程银币,小修打钱装。
打着打着就82了,于是我想弄个2环,换来换去最后就用了点灯三件套
英轮的优点:炮控,单发
英轮的缺点:隐蔽,体积,血量,转向,屁股没俯角
我觉得对这种偷炮车来说,屁股有没有俯角挺重要的,很多时候只能正向探头偷炮,后退速度慢就可能挨打
我刚开始玩的时候必抢点,经常暴毙,就总结了一些抢点的经验
1010不上涡轮的情况下,仅能领先59一个身位,落后暴风一个身位,根本拉不开差距,更何况,能抢点的车,1010是一个都打不过,血量和DPM双重劣势,谁都能摁着打
我举一个简单的例子,湖边的角逐,7,8级房,我发现对方8级MT只有一个122TM,于是我直接抢中间,对面和我一起上的是1357,抢点途中我开了一炮,飞了,我当时没在意,到点后双方互相输出时我开始发觉不对劲,我结结实实挨了1357一梭子,然后打了他2炮,然后我发现我根本扣不出第3炮,对面马上就装好了,我只能无奈跳山
你敢信吗,8级MT抢山,空了1发,要被7级LT单杀,这车转向实在是太差了,LT和我绕石头拖时间,要不是我水平比他高,我可能真的要被单杀了
经历了这次事件,我除了必能抢下的山,基本不去抢了,实在是太折磨了,尤其有一点,这车体积大得出奇,而且皮薄,是所有人的集火目标,一大堆人抢点互亮的时候,对面所有人自动右键我
打法我就不推荐了,我基本点点灯顺便自己打,很多人肯定想问为什么不玩暴风,我只能说,在百分之九十的时间里,这个车是暴风的下位替代,抢点打不过暴风,点灯点不过暴风,野队里我最怕的就是和暴风对位了,唯有黑枪的时候,感觉比暴风强点
如果你是开箱子开出这个车,可以玩玩,但不推荐你去买这个车了,这个车在2024年强度有限