永劫现在一共以下几个有个付费点
1.新玩家开通行证
2.白泽
3.包含礼包挂饰发型的各种商城直售
4.赛季箱子
5.常驻箱子
6.谪星洗练
7.征神
在我看来,除了征神这些付费点的性价比是从上到下排的。也就是说我认为从上到下,肯付费的玩家群体是越来越少的。
而23年推出的三个新氪点,白泽谪星乾坤坛,白泽无疑是为了推出一个高性价比的付费点给无限续杯的老玩家。后两个则是为了给氪佬增加付费深度。
从这几点来看我推断24内部还是有一些营收压力的,白泽能出来,就是因为转免费之后,直售皮的增收没达到预期,导致必须对通行证续杯的玩家进一步开发新的付费点。
至于谪星就是把每个箱子的付费深度硬生生拔高。
这次顾清寒红皮,不光增加了保底难度(501抽稳定翻了2.5倍),而且还多出了1000个,即便如此,更新当天也还是全部抽完了。这只能说明氪佬们现在还没有完全到极限。我预测再走最多两套谪星,之后的谪星会进一步增加数量或者获取难度。
我觉得24现在最大的问题是不够重视微氪党。
仅仅靠直售是绝对无法完全挖掘出玩家潜力的。抽奖为什么有魔力?根本原因就在于你有可能去以微弱的本钱去博取极高的收益。
而大部分人骨子里都是有赌性的,只不过单个箱子18块钱还是太贵了。
所以建议24多放几个箱子折扣卡,反正也在推那个b大神,直接在上面多搞几个活动,签到几天或者发表捏脸、攻略、二创就送,一方面降低箱子的抽奖门槛,一方面能增加社区优质帖子数量,变相增加用户粘性。
像唐三这种6元皮也是新的尝试,降低直售门槛肯定有很多玩家买账。
说良心话,永劫最近搞这么多付费点必然是高层给了营收压力的。
但即便如此,他们也没在通行证上做手脚,这点也算很难得了。
还是希望永劫尽可能多活几年吧。
说的有点乱,大伙凑合看。
1.新玩家开通行证
2.白泽
3.包含礼包挂饰发型的各种商城直售
4.赛季箱子
5.常驻箱子
6.谪星洗练
7.征神
在我看来,除了征神这些付费点的性价比是从上到下排的。也就是说我认为从上到下,肯付费的玩家群体是越来越少的。
而23年推出的三个新氪点,白泽谪星乾坤坛,白泽无疑是为了推出一个高性价比的付费点给无限续杯的老玩家。后两个则是为了给氪佬增加付费深度。
从这几点来看我推断24内部还是有一些营收压力的,白泽能出来,就是因为转免费之后,直售皮的增收没达到预期,导致必须对通行证续杯的玩家进一步开发新的付费点。
至于谪星就是把每个箱子的付费深度硬生生拔高。
这次顾清寒红皮,不光增加了保底难度(501抽稳定翻了2.5倍),而且还多出了1000个,即便如此,更新当天也还是全部抽完了。这只能说明氪佬们现在还没有完全到极限。我预测再走最多两套谪星,之后的谪星会进一步增加数量或者获取难度。
我觉得24现在最大的问题是不够重视微氪党。
仅仅靠直售是绝对无法完全挖掘出玩家潜力的。抽奖为什么有魔力?根本原因就在于你有可能去以微弱的本钱去博取极高的收益。
而大部分人骨子里都是有赌性的,只不过单个箱子18块钱还是太贵了。
所以建议24多放几个箱子折扣卡,反正也在推那个b大神,直接在上面多搞几个活动,签到几天或者发表捏脸、攻略、二创就送,一方面降低箱子的抽奖门槛,一方面能增加社区优质帖子数量,变相增加用户粘性。
像唐三这种6元皮也是新的尝试,降低直售门槛肯定有很多玩家买账。
说良心话,永劫最近搞这么多付费点必然是高层给了营收压力的。
但即便如此,他们也没在通行证上做手脚,这点也算很难得了。
还是希望永劫尽可能多活几年吧。
说的有点乱,大伙凑合看。