根据上述测试数据及情况(1、2楼),总结魔女职业小结:
1、输出能力上4个小技能占比6%,占比非常低,大技能占比9成,大技能占了绝大部分的输出份额;
魔女也是非常依赖觉醒的职业,可以理解为她是女版的修罗,修罗的特色是控制+持续输出能力,魔女是抓取+技能刷新的玩法;魔女打伤害非常依赖觉醒的技能刷新机制,对技能理解不够透彻非常容易出现刮痧的情况,比较吃技能理解和操作;
2、魔女小技能强度不高,多为抓取控制,且会对怪物造成拉扯移动,有队友时需要谨慎使用,否则容易帮倒忙;
3、魔女的觉醒没有直接的伤害数值,但是可以直接刷新4个大技能的冷却时间,而且是启动时刷新一次,然后结束时再刷新一次;同时觉醒会大幅度降低魔女的技能冷却(30%-50%),在觉醒时间段内,可以释放3次扔镰刀,3次挥镰刀,2次大吸附,2次螺旋斩,再加上开觉醒前释放一次和觉醒失效后刷新一次,共计百分比13500*2+13500*1.22*3+14200*2+14200*1.22*3+25000*2+25000*1.22*2+23500*2+23500*1.22*2=372000,37W多的百分比
这个数值是非常可观的,但因为技能形态的问题,有些技能会比较墨迹,可能总共打完这个全程大概需要60秒的时间,单位时间的输出量为:3720000/60=6200,这个强度其实是高于所有职业的,所以魔女不是一个爆发形态很优秀的职业,但是平均输出能力是异常出色的,但是需要有理解,会玩才行;
4、其实从技能形态上,魔女技能主打的就是一个范围大,尤其觉醒改变技能形态后,技能范围会进一步扩大,这就导致面伤能力很强,但是对点的能力就一般,如果魔塔能够搬砖,我相信魔女一定是NO.1;
5、魔女的超多抓取技能在过本中控人形的精英怪效果是一流的,可以非常好的打断怪物的技能,还有就是在PK中,这个抓取能力和抓取范围也是非常变态的,可以说是PK一姐不为过了,抓取技能天生就是为PK而生的,如果以后可以开发出扯技那更是不得了了,不得帅出渣来;
6、魔女总体连击能力优秀,而且技能范围已经很大了,可以继续发力让技能范围突破天际,也可以走连击增伤路线,弥补不足。毕竟魔女需要依赖刷新技能,爆发的局限性在,技能用光后觉醒结束的50秒才是真正乏力的时候,所以积累一些小技能连击,加快一下技能刷新也不失为一个好的选择,因此贴膜首推黑山羊;
7、要额外说的一点是魔女也是个比较脆皮的职业,有两个吸附技能虽然可以聚怪,但是吸附是吸附,控制是控制,吸附的过程中怪物还是能攻击甚至释放技能的,所以要注意不要在吸附的时候被怪物敲死,血量比较少的时候慎用这个技能;