可以畅所欲言。分几个板块,我分段发,容易过审核。
第一,系统局的理解。系统偏向是非常明显的。一场比赛会分很多的时段,每半场整体一个数值,两个开场,30分钟,70分钟,两个补时,进球和丢球后,换人后,还有一种很明显的突然卡顿了一下,就是在调整参数了,不是要丢球,就是要进球,促进打破平衡。基本就这么几个场景。对于这样的系统环境,
A在不好出球的时段,拉蓝,做好防守,禁区前少犯规,任意球很容易被进。很对路线能传过去的,系统会故意诱导你传丢球。减少传风险高的球路,出球时调整好传球姿势和朝向,力度。有机会射门时,尽可能冷静的找空门的机会,常规射门基本不会让你进。
B在好出球,好截球的时段。拉红,多进攻,多做假动作和传高风险球,多用快速一脚出球,打开空间,主动预判路线,向前直塞,有机会多起脚射门远射都是可以的,会有很多补射进球的机会,对方的后卫也很容易失误。
第一,系统局的理解。系统偏向是非常明显的。一场比赛会分很多的时段,每半场整体一个数值,两个开场,30分钟,70分钟,两个补时,进球和丢球后,换人后,还有一种很明显的突然卡顿了一下,就是在调整参数了,不是要丢球,就是要进球,促进打破平衡。基本就这么几个场景。对于这样的系统环境,
A在不好出球的时段,拉蓝,做好防守,禁区前少犯规,任意球很容易被进。很对路线能传过去的,系统会故意诱导你传丢球。减少传风险高的球路,出球时调整好传球姿势和朝向,力度。有机会射门时,尽可能冷静的找空门的机会,常规射门基本不会让你进。
B在好出球,好截球的时段。拉红,多进攻,多做假动作和传高风险球,多用快速一脚出球,打开空间,主动预判路线,向前直塞,有机会多起脚射门远射都是可以的,会有很多补射进球的机会,对方的后卫也很容易失误。