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怎么越快到发售了,越感觉不太行呢

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1 是优化问题,贴吧里很多帖子再讨论,感觉有可能不是很好。
2是游戏体量,看有媒体说主线和一代差不多,但是地图却是1代4倍,,那岂不是又要跑断腿?还是说会有大量支线任务,这个想要做好感觉更难,很多老牌crpg工作室都翻车,比如龙腾世纪3,所以不太对龙信2有太高期望,难道会是网游式跑腿杀怪任务?或者类似一代讨厌的护送类
3是职业和加点,仍然延续一代那种,不能自由加点,感觉这个养成系统真的不太好
先说我个人是挺喜欢一代的,看到二代要出了也很高兴,但是目前capcom我的感觉,有点像堕落之主对各种问题不加以改进,反而是教玩家怎么玩游戏的态度(对传送和养成系统的解释) 有点慌啊
一代玩的战士转巫师转魔弓 本人重甲大剑爱好者 一代愣是逼着玩了魔弓 希望二代斗士职业能舒服些


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-03-06 23:06回复