本贴为前瞻性质,按计算器按出来的,实际结论未必准确,仅供参考
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关于天赋:
因为男大枪一觉数据不低,而且是尊贵的脱手追踪技能,因此天赋暂时统一选择【护盾解绑一觉】作为对比模板,亏一点点伤害换取解绑一觉。
国服实际上有什么变动或者大家总结出了更好的选择以后再说。因为天赋系统不确定要有什么变化,以及本人计算器里的天赋点的糊里糊涂,随便点点,不影响对比,只要把解绑点出来再把右上角的伤害点到5级即可,具体细节怎么点随意。
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人物模板为双尊红12武器白13,各种特色选择75技能,40s数据安排为,3打桩机,其他大技能2,一二三觉各放一次,因为魔女腰带和劳力士海湾戒指的加成,因此选择舍弃一点小技能加满电枪作为对比。
一轮技能数据即为把所有技能放一遍。由于巴卡尔武器贴膜和龙焰词条取消了副作用,因此普通流派默认选择774技工组合。
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注意,三曹的各种5技工和现有的各种4技工,改版后没有什么区别,所以选择任意的4或者5技工都是一样的,但是计算器的装备导出图没有更新,实际的功能性可以按喜好选择
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一楼直接上结论,具体搭配看楼下。因为不在一个赛道,纯觉醒流派之间单独对比,仅在一般搭配中展示亚觉醒流作为强度锚定的参照。常规流派定义为cd较快适合各种图的流派。
本帖不考虑红皮,如果考虑穿1-3件红皮,最强的是红皮矛盾觉醒,红皮出血稍弱一点,然后强于其他所有搭配一大截,想要的土豪自行研究。
可以看到,无论是红皮,直伤,还是异常,最顶端的搭配伤害差不太多,比如如果都选纯伤害,矛盾觉醒和tp出血的伤害几乎是一样的。
异常的优点在于,尖刺珠和怪物弱点等提高上限,破韧速度,坦度等
直伤的优点就是克服了所有异常的缺点,速度较快,干净利落,爆发秒怪快。
楼下具体介绍各个流派
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关于天赋:
因为男大枪一觉数据不低,而且是尊贵的脱手追踪技能,因此天赋暂时统一选择【护盾解绑一觉】作为对比模板,亏一点点伤害换取解绑一觉。
国服实际上有什么变动或者大家总结出了更好的选择以后再说。因为天赋系统不确定要有什么变化,以及本人计算器里的天赋点的糊里糊涂,随便点点,不影响对比,只要把解绑点出来再把右上角的伤害点到5级即可,具体细节怎么点随意。
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人物模板为双尊红12武器白13,各种特色选择75技能,40s数据安排为,3打桩机,其他大技能2,一二三觉各放一次,因为魔女腰带和劳力士海湾戒指的加成,因此选择舍弃一点小技能加满电枪作为对比。
一轮技能数据即为把所有技能放一遍。由于巴卡尔武器贴膜和龙焰词条取消了副作用,因此普通流派默认选择774技工组合。
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注意,三曹的各种5技工和现有的各种4技工,改版后没有什么区别,所以选择任意的4或者5技工都是一样的,但是计算器的装备导出图没有更新,实际的功能性可以按喜好选择
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一楼直接上结论,具体搭配看楼下。因为不在一个赛道,纯觉醒流派之间单独对比,仅在一般搭配中展示亚觉醒流作为强度锚定的参照。常规流派定义为cd较快适合各种图的流派。
本帖不考虑红皮,如果考虑穿1-3件红皮,最强的是红皮矛盾觉醒,红皮出血稍弱一点,然后强于其他所有搭配一大截,想要的土豪自行研究。
可以看到,无论是红皮,直伤,还是异常,最顶端的搭配伤害差不太多,比如如果都选纯伤害,矛盾觉醒和tp出血的伤害几乎是一样的。
异常的优点在于,尖刺珠和怪物弱点等提高上限,破韧速度,坦度等
直伤的优点就是克服了所有异常的缺点,速度较快,干净利落,爆发秒怪快。
楼下具体介绍各个流派