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论为什么大家对卡普空吹上天的开放世界嗤之以鼻

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几乎每个媒体试玩都会在救小男孩的路上遇到这么个大猩猩,说实话这种不能算是因为开放世界生态所带来的随机事件,只是纯粹的在地图上塞入足够多的事件,你一周目会遇到二周目大概率也会遇到,也许刚开始玩觉得很惊艳,但是遇到几次之后真的还会觉得这是“动态开放世界带来的独一无二的体验”吗


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-03-09 19:56回复
    把怪引到村庄,其实这种才是考验世界构建完整性很重要的案例,很明显的结论就是,只有看到怪物的NPC才会做出有限的反应,不会有什么城市卫队出现,战斗之后NPC也不会出现什么新的文本内容,NPC回到岗位以后直接恢复到日常对话,就我观察而言,也并没有出现类似城镇好感度、或者大表哥那种临时关闭店铺的行为出现,真的只是几年前的普通RPG水平,并没有什么值得吹嘘的地方,更是没法和依靠大量文本和事件联系的CRPG相比


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-03-09 20:03
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      作为一款生态丰富且完整的开放世界游戏,哥布林们经过多年的生态平衡,在临近城市的主要道路上不断的充当拦路虎显然是非常“正常”的事情,事实上旁边大片的农田就有农民在种小麦,哥布林们不选择去偷窃农作物,袭击落单农民,却喜欢在白天大路上袭击装备精良的觉醒者小队一定是非常合理的(一代和2代演示demo都是同样的情况,一代我可以理解为制作力受限,因为确实也没什么别的地方适合塞这些普通哥布林,但是2代的演示效果也是一样的),如果这就是所谓的开放世界的高密度内容填充,那我觉得玩家很快就会杀腻的,只会觉得拖沓


      IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-03-09 20:20
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        顺带一提,曾经有一些比较古早的游戏就已经实现了在一个区域不断的屠杀怪物或者摧毁树木就会导致物种灭绝或者土豆荒漠化,而很明显生态丰富且物种之间联系紧密的龙之信条2是绝不可能做到这一点的(并不意味着灭绝是个好设定,只是想表达卡普空所谓的丰富生态真的没什么好吹的)


        IP属地:新疆来自Android客户端5楼2024-03-09 20:24
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          觉醒者的队伍一路前进,结果因为丰富的生态系统,我们正好看到一个开阔地的两只BOSS正好在打架,而此时,觉醒者面前这片鸟不拉屎的峡谷内正好有一挺角度完好的床弩,觉醒者正好可以爽爽射,真是一点都不刻意的随机事件,给人充满惊喜的感觉呢


          IP属地:新疆来自Android客户端6楼2024-03-09 20:34
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            说的没问题。
            不过事实上现在大多数开放世界可能还做不到这个水平,比如老头环把怪物引导npc旁边,不光不会帮忙打架,甚至被怪物误伤还算做玩家攻击。女战士成王后史东薇尔是个怪依旧打你。
            刺客信条这几作也差不多。
            严格来说你要求的这些内容,近十来年,能达到老滚5 辐射新维加斯那种的都可以说几乎没有(大表哥算是做到了,塞尔达都做不到当然人家重点也不是这方面)。


            IP属地:云南来自Android客户端7楼2024-03-09 20:58
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              那些主播毕竟是恰了饭多少可能有过誉的成分,反正我预期不高,一代plus版本就行,可以的话希望丰富下装备系统,让开荒期不要那么折磨就行


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-09 21:21
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                吹上天?


                IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2024-03-09 21:37
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                  确实是这样的,一代一堆缺点保留,制作人力推沉浸感这些到底是真的能让人沉迷龙信2的世界还是一套组合拳打死玩家关键就看这个开放世界设计,制作人一开始就说他优化了,世界变得有趣了,但是真东西一点没给看,预告里也没有demo也没有,就敢找几个主播然后让主播吹这也是他现在节奏大的根本原因,但凡他给个新手村demo风评都不至于这样,现在这样弄的就给人感觉是真的没东西


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2024-03-09 22:15
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                    粗劣的制作自称为高自由度开放世界


                    IP属地:青海来自iPhone客户端12楼2024-03-09 22:23
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                      发到怪猎吧,那边的小鬼天天让卡表出开放世界🤣🤣🤣


                      IP属地:云南来自Android客户端13楼2024-03-09 22:30
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                        有个疑问。主播玩了demo都一致觉得无敌好。可以竞选年度最佳。这么好玩的demo可以被拍成视频放出来。为什么不敢给玩家玩?你要说pc优化不好或者怕玩家设备不统一引发舆论。ps为什么不放?而且我记得卧龙刚出demo出了很多问题。当时玩家也就骂几句立刻就改了。卡普空什么意思。


                        IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2024-03-09 22:31
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                          一代虽然年代过于久远,但伊老登个人喜好对游戏影响估计不小,有鉴于一代令人窒息的跑图体验和数值崩坏,对二代还是适当降低预期为好(但是这个定价是认真的吗,普通版348,老头环豪华版才298)
                          开放世界能达到育碧罐头级别就好,只要优化动作数值方面没有大的雷点,体验应该说得过去


                          IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-03-09 22:37
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                            为什么所有人都会遇到这个食人魔?因为这个食人魔就是固定出现在那里,只要经过那条路必定会遇到它,这和随不随机没有半点关系


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-03-09 22:56
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