战略天蓬说: #三国志战略版##奇门八阵#
大家好,我是天蓬!
每日一篇更新,关注天蓬公众号防止走丢。欢迎投稿与交流!
4.10平衡性更新两名武将、两个战法。
前一段时间小道消息爆料会增强一大批老武将。上一个调整吕布、司马懿、陈宫等人,印证小道消息有一定的真实性。
本期平衡性更新两个战法、两个武将。
董卓
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=68b69627920735fa91f04eb1ae500f9f/d7df29c69f3df8dc12aebbad8b11728b47102808.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_5bd66101716e269bb255510aee4168e0)
调整前: 战斗中,每回合使我军男性武将获得2%-4%倒戈(造成兵刃伤害时,恢复自身基于伤害量的一定兵力)及10点武力,同时降低10点智力,可叠加,持续到战斗结束;战斗第5回合起,每回合对敌军全体和友军男性武将造成兵刃伤害(伤害率30%-60%,自身为主将时,伤害率提升至34%-68%)。
调整前的董卓与智力武将不搭配的,第五回合敌我不分全部输出。
调整后: 战斗中,每回合使我军男性武将获得2%-4%倒戈(造成兵刃伤害时,恢复自身基于伤害量的一定兵力)及10点武力,可叠加,持续到战斗结束;战斗第5回合起,每回合对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率30%-60%,自身为主将时,伤害率提升至34%-68%)。
调整的地方天蓬用加粗字体标记出来。
天蓬简析:
1.提升武力、倒戈的同时,不再降低智力。
调整后的董卓适合更加多的武将,兼容性要好上许多!董卓提升武力、倒戈的同时不在降低智力,那么可以与智力武将组队不成问题,也不再降低谋略减伤,面对谋略队伍更有底气。
2.战斗第五回合开始,不再对友军发动伤害。
以前的董卓敌我双方不分全造成伤害,调整之后只对敌军全体输出。董卓现在区分敌我,那么队伍对减伤与恢复需求都少了一些。一些身板脆弱的武将,也有与董卓组队的空间!
周瑜
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5385d50b73fae6cd0cb4ab693fb20f9e/9cd78d3cf8dcd1007e0fcc1d348b4710b9122f08.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_72413d57152ca4ad1561095b774a14ab)
调整前: 战斗中,每次成功发动主动战法时,有40%-80%几率对敌军全体发动谋略攻击(伤害率34%-68%,受智力影响);自身为主将时,该次攻击有25%-50%概率对目标施加灼烧状态(伤害率34%,受智力影响),持续1回合。
周瑜的机制是非常不错的,奈何总是感觉打不出足够点伤害,当不了单核输出!
调整后: 战斗中,每次成功发动主动战法时,有40%-80%几率对敌军全体发动谋略攻击(伤害率34%-68%,受智力影响),若目标有灼烧状态则对其造成谋略伤害(伤害率34%,受智力影响,并基于双方智力差额外提高);自身为主将时,造成谋略伤害后有25%-50%概率对目标施加灼烧状态(伤害率34%,受智力影响),持续1回合。
对灼烧效果,对其造成谋略伤害,双方智力额外提升。
周瑜的输出得到提升,感觉与风助火势的机制非常像!以后周瑜烧智力低的藤甲兵效果不要太好!竭力佐谋、夺魂挟魄周瑜安排得明明白白双方智力差!
陷阵营
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=11a934f6a0cd7b89e96c3a8b3f254291/382deaddd100baa108bf73870110b912c8fc2e08.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_cd62937f6de5b7303ca53860c66bbc58)
调整前: 将盾兵进阶为无往不利的陷阵营:我军全体武力、统率提高11-22点,战斗前3回合获得急救状态,受到伤害时有30%概率获得治疗(治疗率30%-60%,受智力影响);若高顺统领,则治疗率将额外受统率影响。
陷阵营一直是盾兵攻守兼备的特种兵,但是高顺自己统领还不如一些智力武将被人诟病。
调整后将盾兵进阶为无往不利的陷阵营:我军全体武力、统率提高11-22点,战斗前3回合获得急救状态,受到伤害时有40%概率获得治疗(治疗率30%-60%,受智力影响);若高顺统领,则触发率和治疗率将额外受统率影响。
1.调整后的陷阵营发动几率提高10%,这是一个非常大的提升!
对于像桃园这样有韧性又有输出的队伍有非常大的帮助!当初程普30%的几率发动战法输出下水道,调整到35%就立马变成平民神将的存在!此次陷阵营提升10%
2.高顺触发率与治疗率额外加成!
高顺间接获得加强,以前高顺只有治疗率获得统率加成,奈何还不如一些智力武将加的多!现在高顺触发率也能获得提升那么效果很可能不一样了!目前40%加上额外加成,不知道能不能到50%几率,高顺有没有踏上战场的一席之地!
箕形阵
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f354e7c13d899e51788e3a1c72a6d990/5fccc301baa1cd11b425461cff12c8fcc3ce2d08.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_c9228396757325fc9011a9040f39c959)
, 调整前: 战斗前3回合,使敌军主将造成伤害降低20%-40%(受武力影响),并使我军随机副将受到兵刃伤害降低9%-18%,另一名副将受到谋略伤害降低9%-18%;
箕形阵一直是克制敌人主将核心刷出的有力手段,更加难得的是武力加成!菜刀队伍恢复与减伤等手段本来就少!
调整后: 战斗前3回合,使敌军主将造成伤害降低20%-40%(受武力影响),并使我军随机副将受到兵刃伤害降低10%-20%,另一名副将受到谋略伤害降低10%-20%。
副将随机减伤少量提升2%,说实话真心不高,只是有好过无的添头罢了!
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本期平衡性更新两个战法、两个武将。
董卓
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=68b69627920735fa91f04eb1ae500f9f/d7df29c69f3df8dc12aebbad8b11728b47102808.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_5bd66101716e269bb255510aee4168e0)
调整前: 战斗中,每回合使我军男性武将获得2%-4%倒戈(造成兵刃伤害时,恢复自身基于伤害量的一定兵力)及10点武力,同时降低10点智力,可叠加,持续到战斗结束;战斗第5回合起,每回合对敌军全体和友军男性武将造成兵刃伤害(伤害率30%-60%,自身为主将时,伤害率提升至34%-68%)。
调整前的董卓与智力武将不搭配的,第五回合敌我不分全部输出。
调整后: 战斗中,每回合使我军男性武将获得2%-4%倒戈(造成兵刃伤害时,恢复自身基于伤害量的一定兵力)及10点武力,可叠加,持续到战斗结束;战斗第5回合起,每回合对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率30%-60%,自身为主将时,伤害率提升至34%-68%)。
调整的地方天蓬用加粗字体标记出来。
天蓬简析:
1.提升武力、倒戈的同时,不再降低智力。
调整后的董卓适合更加多的武将,兼容性要好上许多!董卓提升武力、倒戈的同时不在降低智力,那么可以与智力武将组队不成问题,也不再降低谋略减伤,面对谋略队伍更有底气。
2.战斗第五回合开始,不再对友军发动伤害。
以前的董卓敌我双方不分全造成伤害,调整之后只对敌军全体输出。董卓现在区分敌我,那么队伍对减伤与恢复需求都少了一些。一些身板脆弱的武将,也有与董卓组队的空间!
周瑜
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5385d50b73fae6cd0cb4ab693fb20f9e/9cd78d3cf8dcd1007e0fcc1d348b4710b9122f08.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_72413d57152ca4ad1561095b774a14ab)
调整前: 战斗中,每次成功发动主动战法时,有40%-80%几率对敌军全体发动谋略攻击(伤害率34%-68%,受智力影响);自身为主将时,该次攻击有25%-50%概率对目标施加灼烧状态(伤害率34%,受智力影响),持续1回合。
周瑜的机制是非常不错的,奈何总是感觉打不出足够点伤害,当不了单核输出!
调整后: 战斗中,每次成功发动主动战法时,有40%-80%几率对敌军全体发动谋略攻击(伤害率34%-68%,受智力影响),若目标有灼烧状态则对其造成谋略伤害(伤害率34%,受智力影响,并基于双方智力差额外提高);自身为主将时,造成谋略伤害后有25%-50%概率对目标施加灼烧状态(伤害率34%,受智力影响),持续1回合。
对灼烧效果,对其造成谋略伤害,双方智力额外提升。
周瑜的输出得到提升,感觉与风助火势的机制非常像!以后周瑜烧智力低的藤甲兵效果不要太好!竭力佐谋、夺魂挟魄周瑜安排得明明白白双方智力差!
陷阵营
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=11a934f6a0cd7b89e96c3a8b3f254291/382deaddd100baa108bf73870110b912c8fc2e08.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_cd62937f6de5b7303ca53860c66bbc58)
调整前: 将盾兵进阶为无往不利的陷阵营:我军全体武力、统率提高11-22点,战斗前3回合获得急救状态,受到伤害时有30%概率获得治疗(治疗率30%-60%,受智力影响);若高顺统领,则治疗率将额外受统率影响。
陷阵营一直是盾兵攻守兼备的特种兵,但是高顺自己统领还不如一些智力武将被人诟病。
调整后将盾兵进阶为无往不利的陷阵营:我军全体武力、统率提高11-22点,战斗前3回合获得急救状态,受到伤害时有40%概率获得治疗(治疗率30%-60%,受智力影响);若高顺统领,则触发率和治疗率将额外受统率影响。
1.调整后的陷阵营发动几率提高10%,这是一个非常大的提升!
对于像桃园这样有韧性又有输出的队伍有非常大的帮助!当初程普30%的几率发动战法输出下水道,调整到35%就立马变成平民神将的存在!此次陷阵营提升10%
2.高顺触发率与治疗率额外加成!
高顺间接获得加强,以前高顺只有治疗率获得统率加成,奈何还不如一些智力武将加的多!现在高顺触发率也能获得提升那么效果很可能不一样了!目前40%加上额外加成,不知道能不能到50%几率,高顺有没有踏上战场的一席之地!
箕形阵
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f354e7c13d899e51788e3a1c72a6d990/5fccc301baa1cd11b425461cff12c8fcc3ce2d08.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_c9228396757325fc9011a9040f39c959)
, 调整前: 战斗前3回合,使敌军主将造成伤害降低20%-40%(受武力影响),并使我军随机副将受到兵刃伤害降低9%-18%,另一名副将受到谋略伤害降低9%-18%;
箕形阵一直是克制敌人主将核心刷出的有力手段,更加难得的是武力加成!菜刀队伍恢复与减伤等手段本来就少!
调整后: 战斗前3回合,使敌军主将造成伤害降低20%-40%(受武力影响),并使我军随机副将受到兵刃伤害降低10%-20%,另一名副将受到谋略伤害降低10%-20%。
副将随机减伤少量提升2%,说实话真心不高,只是有好过无的添头罢了!