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回复:大家觉得mc设计最差的东西是什么呢

只看楼主收藏回复

最恶心的就是细雪,铲不干净不说创造进去还卡视线


IP属地:上海来自Android客户端79楼2024-04-11 15:49
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    坚守者


    IP属地:山东来自Android客户端80楼2024-04-11 16:19
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      IP属地:福建来自Android客户端81楼2024-04-11 16:20
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        🐎


        IP属地:广东来自Android客户端82楼2024-04-11 16:29
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          无限和经验修补冲突


          IP属地:广东来自Android客户端83楼2024-04-11 16:57
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            蠹虫,把我丑哭了,生化危机的怪我看着各个都眉清目秀的,唯独这个东西把我丑的每次进要塞都得开和平


            IP属地:北京来自Android客户端84楼2024-04-11 17:12
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              mojang


              IP属地:江苏来自Android客户端85楼2024-04-11 17:14
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                毒马铃薯不能种不能堆肥


                IP属地:海南来自Android客户端86楼2024-04-11 19:32
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                  红树林


                  IP属地:北京来自Android客户端87楼2024-04-11 21:45
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                    穿胸甲时不能穿戴鞘翅,无限和经验修补冲突


                    IP属地:云南来自iPhone客户端88楼2024-04-11 22:42
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                      手机版MC,就是一坨那玩意


                      IP属地:辽宁来自Android客户端89楼2024-04-11 22:48
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                        1.9pvp的攻击间隔 虽然1.9+的pvp也很好玩 很有特色 但是上手难度太高 这也就是为什么我身边很多人宁可退坑pvp 也不愿意升版本玩1.9


                        IP属地:江苏来自Android客户端90楼2024-04-12 00:59
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                          全是水的洞穴,下矿一遇见就有一种踩了狗屎的感觉


                          IP属地:广东来自Android客户端91楼2024-04-12 02:03
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                            翻了翻 wiki,发现一个很奇怪的机制:天空光照。在主世界,天空光照总是从15开始(即便是雷暴、夜晚等),从建筑高度上限开始逐层向下传播,每当碰到不透明方块就相应地减少,减到0为止。这之后又根据一套复杂的算法计算出一个“内部天空光照”。几乎所有被光照系统影响的机制都是用这个内部天空光照来判定的——至少我已经翻过的机制都是这样——根本没天空光照啥事。这我就纳闷了,何不直接修改天空光照的初始值来实现呢?原本只需一个数据就能完成的事情为什么非要用两个,我实在没看明白这操作。


                            IP属地:甘肃来自Android客户端92楼2024-04-12 03:39
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                              鞘翅和胸甲


                              IP属地:江苏来自Android客户端93楼2024-04-12 09:32
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