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老贼还是懂的

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IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-04-26 11:22回复
    这次访谈和结合fs历代作品能看出,fs社无论是在游戏设计还是剧情设计又或是游玩体验本身上,都是很注重玩家沉浸感的,像是比较晦涩和碎片化的剧情设计,也一定程度上消除了玩家的“上帝视角”加强了玩家作为一名真正的参与者的感觉。也许这也是魂系剧情讨论这么经久不衰的原因之一吧



    IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-04-26 11:37
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      玩家也是故事的一部分,作为一名参与者影响着故事的发展。虽然现在市面上多结局和玩家行动影响支线发展的游戏还是很多的,但是我认为在魂系游戏里玩家开场仅仅有一个“身份”而其他都需要自定义的设计也一定程度上加强了玩家的沉浸感


      IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-04-26 11:46
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        “世界的探索是一个统一的整体”,相信大家都在历代魂游的游玩过程中感受到过


        IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-04-26 11:49
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          最后老贼格局打开




          IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-04-26 11:50
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            这次访谈相信也能缓解一下大家对DLC定价的焦虑问题


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-04-26 11:54
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