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等DLC前盘一下本作的武器(剧情向)

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众所周知,匹诺曹的谎言中有许多方势力,工厂,克拉特市,炼金术师,追迹者等等,同时本作的武器柄刃组合系统非常有意思,这里面潜藏了很多和剧情有关的背景信息,得益于鉴赏界面,白金之后我仔细看了很久,发现了不少有意思的地方,跟大家分享一下,也算是DLC来临前的碎碎念。那接下来的闲聊就从不同势力的角度展开。
一楼先献祭


IP属地:尼日利亚1楼2024-04-30 01:58回复
    一、 炼金术师团

    最不干人事的一个团体,也发明了最多的进步武器。炼金术师们可以理解为自我素科技的研究员,同时自玫瑰庄园之乱后开始致力于活尸科技的研究。一方面,现任炼金术师团长西蒙为了大啖自我素实现飞升,不惜大规模散播辐射,让市民们感染上石化病死去,然后从遗骸里提取出自我素,另一方面术师团通过散播万灵药(实际让人变活尸),抓了很多无辜市民去做研究,经典案例就是拳皇维克多。
    首先来看术师团自我素研究的一个小成果:火蜥蜴匕首

    主要就是通过刀背上的自我素发热装置使刀刃高热,黑钢刀也是同样的原理,罗密欧的二阶段火刀大概率也是出于同样的原理。
    值得注意的是刀柄是金银两条蛇,蛇在本作中是炼金术师团的图腾,衔尾蛇象征事物的整体如一,这里用双蛇咬尾又不闭合的装饰,似乎意味着这只是低等级的研究,还没达到合一的境界,毕竟这做工凑近了看挺简陋的,不管怎么说,这柄火刀的职责是处理组织中的叛徒,专门执行【净化仪式】,估计就是往二五仔心脏里攮一刀。
    真狗哥阿里道罗就是发现大秘密偶叛逃出炼金术师团,可惜躲过了净化仪式的追杀没躲过假狗哥这个真狗。
    另外刀柄描述中提到,师团中是有火焰能力者的,但在游戏里似乎没有遇到过,期待一下DLC吧。

    然后是三个酸武器:

    首先是朝圣者之路能捡的酸矛,值得聊的不多,揭露了一下炼金术师们的反人类罪行,侧面印证了为什么真狗哥的留言里会这么决绝地离开组织,因为这群人真的已经疯了。这时候研究还是比较早期的,做法是直接把骨头削成矛头形状,很原始。
    然后是实验体826卖的酸斧,从造型上看就有很大进展了,加装了酸液罐,“实验性”说明了活尸研究的迅速发展。
    最后在修道院获得的酸液大弯刀已经是“充分研究”的结果了,相比前两者是一直滴着酸液,大弯刀已经可以随使用者心意去控制酸液开关,刃战技使用后会有一个酸液附魔,而且柄上加装了师团的象征蛇头,足以说明地位。
    然后是两个boss魂武器,各有重要的地位:冻结盛宴,衔尾蛇之眼。

    自我素晶体剑,人话说就是你一边用会一边掉皮,露出里面的晶体,稍微放一会儿呢皮就重新长出来了,体现在游戏里就是越打攻速越快(快得有限),你也可以用刃战技解放,直接把皮抖下来,此状态的盛宴压制力非常恐怖,堪称高周目轮椅。
    这提及了师团的自我素研究进度,进度就是“我们也不知道怎么地就搞出了这么个玩意儿”,在剧情里也许体现了一些自我素自动恢复的神奇特性,但我更愿意在游戏性上把它理解为对魂系月光剑的一种neta。
    说到月光剑,就正好说一下下面这位了:

    衔尾蛇之眼,由传奇炼金师——帕拉塞尔苏斯亲手打造的、圆形的月光剑。这tm哪儿月光了啊!(摔这东西告诉我们三个点:
    1. 帕拉塞尔苏斯(就买立方体那哥们)是个炼器宗师
    2. 衔尾蛇是炼金术师们的理念象征
    3. 修道院和月光有联系
    帕拉塞尔苏斯这哥们目前疑点重重,显而易见地,他的展开会放在dlc或者续作中,作为炼金大师,似乎在为另一个神秘组织效力,希望dlc中他能给主角提供更多的有趣武器装备;
    游戏内关于修道院的资料很少,从原初二字来看,可能是六百年前星星坠落人间、带来神迹之后才诞生了宗教,才诞生了修道院,后面炼金术师团占据了修道院做自我素和活尸研究,追求把人变成完美者,修道院推图过程中我们能碰到一具失败者的尸体,这要放在FS手下又能做一个BOSS(血源:什么,在想我的事)
    另外据我认为,术士们这种研究突出一个扯淡,就好像让一万个志愿者们排着队从修道院楼上跳下去,没死的那个拉出来重点培养成完美者,对,拉克西娅你就是SSR。
    至于月光,结合方舟圣剑的叙述,加上制作组是FS的忠实粉丝,我认为很大概率会在DLC中有交代,没准会拿个月光义手、月光剑也说不定。
    除了衔尾蛇,这把奇形兵器上还出现了眼睛和以下这个符号:

    这是炼金术师团的符号,在武器中这个符号只出现了两次,另一次是酸水晶矛的柄,柄上还有衔尾蛇图案。:
    很奇怪,衔尾蛇之眼这种可称得上圣物的武器会和酸矛这种原始武器共用一个logo,只能说这应该就是术士们崇尚的【事物整体性】的标记。一个圆,中间一竖半横,与外面的加号相连,也许圆代表自我,加号代表对外界、宇宙、星空的探索(好一个圣诗班),有没有懂符号学的大手子,可以细说
    炼金术师团武器能给的线索暂时只有这么多。


    IP属地:尼日利亚2楼2024-04-30 02:03
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      3. 爆炸镐,这位更是火药桶帮。
      充满既视感的一个武器,V公司专门开发的采矿工具,人偶狂乱后也用来打人,月光镇缆车前面的追迹者赎罪者就是用的这玩意儿,狗哥背后也背了一个。
      物品说明里能看出,因为自我素矿太硬,所以开发了爆炸镐,但因为反冲力太大容易伤人,所以后面都安排的人偶去干这活,导致了矿场死了特别多人偶,这也是埋下了人偶反抗的一个伏笔。不过人偶狂乱是义父下的命令,距离人偶大范围产生自我意识、反抗人类暴政应该还有很长一段时间。
      剧院一楼保险柜入手,这个位置我不是很理解。总的来说是个致敬+介绍背景的一个武器,实际玩具,刃战技直接就叫炎击hhhh,大力触地之后火附魔,柄战技节能算是比较实用,问题就是大家都不怎么用,据说可以和厨刀刃组成抽象拜年组合。

      4. 手枪岩钻,这位更是零距离属性解放突刺。
      充满既视感的第二个武器,还是采矿工具,原理就是打桩,还是因为反冲力人类受不了,让人偶去干这活,和爆炸镐是亲兄弟,叙事意义大于使用意义,而且外观非常工具,各种朋克。
      在沼泽宝箱找到VNN收藏之后回去找管家购买,刃战技打磨加暴击率,加上本身有30暴击率,顶着敌人不断爆破还是挺爽的,但站桩害了他。
      柄战技是前冲连续打桩,很好玩,平砍是突刺,轻蓄是一插一拔,满蓄是原地向前打桩,也就是隔壁MH的零解,装个别的头比如暴君啥的会猛很多。


      IP属地:尼日利亚4楼2024-04-30 02:47
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        度娘死活说我有广告内容,没法整段发


        IP属地:尼日利亚5楼2024-04-30 02:47
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          5. 黑钢刀。第二把火属性武器。
          自我素过热装置应该是炼金术师下放的技术,被V家秉持着强大的实用精神改造成凶器,刃部用的是切割机,这里还说了切割机是V家起家的发明创造,不知为何会抛弃在沼泽隐藏洞窟。进步补正S,典型后期武器。
          一周目进步流是下水道的一大原因,我认为就是武器过渡不合理,电棍酸矛火刀都是前期能获得的进步轻武器,但进步重武器都是在第九章之后才能获得,也就是说中间很长一段时间都要用这三兄弟去刮痧,图进步补正就得用原装柄,但原装柄都比较拉胯,如果换别的柄就失去了进步补正,那还不如连刃都换了,专门用附魔更好。如果酸斧、酸大刀、黑钢、电锯能在第六章开始陆续获得,体验我想会好很多。

          6. 线圈雷神锤,强者武器。
          物品说明描述说是一位叫笛卡尔的技术员用V家的电池改造的,意思是员工觉得老板脑子瓦特了,这么好的东西不拿来做武器,搞什么电池,老板觉得员工疑似有点极端了,我搞新能源是为了社会发展,不是为了武斗,anyway,V家的东西就是好,在人偶狂乱之后,武器研究提上了日程,雷神锤就这么开发出来了。
          第九章车站外广场开宝箱入手。经典的重武器,面板高,战技强,攻速慢,物防高,满蓄力重砸很有打击感,P这点做得倒是挺好,但还是有重武器通病动作慢,配个轻柄,刃战技压制力很强,唯一问题是入手太晚,不追求雷属性的话,大家都跑去用人偶斧了。

          中间这个logo目前我没搞懂是什么,说是工坊的标志也不太对,唯一带金色花纹的维尼尼武器。

          7. 铁锹。欢乐大风车。正如工兵铲不是光用来铲一样,这玩意儿在狂乱之后被某追迹者用来当兵器了,而且还能看出一出哗变的戏。脑补一下,追迹者组织的负责人是贵族,贵族里出了个无能指挥官,要求手下在没有武器的情况下抄起铁锹攻击人偶,该说不说V家军工品质就是给力,一铲子下去就一开二了(雾。追迹者和贵族之间也有隔阂,内部也非铁板一块。
          第九章废弃街道商人处购买。刃基础伤害高,战技是连环大风车,柄可以伸缩,而且和方舟略有不同,第一是短时间伸长,到点了会缩回去,第二是伸长后带加攻击buff而非减耗精,斩刺都行,但补正是CC比较平均,玩到这一般主力武器都成型了,没有多余石头给他。

          背面有磨损的V的logo

          8. 电锯。这位更是老猎人。
          刃部有V家logo,说明中也写了是专门对付人偶的东西,毫无疑问是狂乱之后V家的又一杰作,至此三把电武器都登场了。说明中也看不出什么,致敬意义和介绍意义更大。
          第七章拱廊商人处入手,喜欢的可以强化一把打博览会的人偶。刃战技是狂暴四连斩,最后一下冲击力高,柄战技忍耐,可惜和岩钻柄不匹配,不然我都不敢想,但可以给荣誉柄,有点好玩。
          总的来说,V家的武器主打使用,背景故事也是围绕着狂乱之后制造武器相关的故事展开


          IP属地:尼日利亚6楼2024-04-30 02:50
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            三、 工坊:搞生产的地方

            直接和工坊有关的武器有三个:七巧弹簧剑,初始人偶军刀,初始命运大剑,还有个爆炸镐,但考虑到公司和工坊略有不同,爆炸镐和岩钻虽然都是工坊人偶使用的,但研发是在公司,因此放在第二个部分,此部分的武器直接和工坊相关。

            1. 七巧弹簧剑。第一把提到和【东方】有关的武器,有说法是致敬历史上的七支刀,因为七支刀是来自于百济(古代朝鲜)。刃战技是尸蜡斩击(伤害感人),柄战技是1费的防御反击,可以打出大部分敌人的硬直,从容接一个满蓄力,使用门槛比较高的大剑。

            2. 人偶军刀。良心武器。
            士兵人偶的武器,工坊出品。说明开局就告诉你人偶后面会说谎和哭泣,没有其他有价值的信息了。
            很均衡的武器,不算多好用,刃战技风暴斩击打爆发,柄战技集中加攻击,打游行大师的时候可以多蹭点血。

            3. 命运大剑。很霸气的名字放在一个活不过第二章的初始武器上。
            说明提到了追迹者把人偶兵器改成了大剑,反过来屠杀人偶,目前最清晰的提线应该就是无名人偶身上的了,如同空气中游动的金线,非常华丽,也映衬出无名的强大。柄说明的怪物清扫者应该就是追迹者们,很多追迹者在屠杀人偶的过程中自己也经历着不同的异变,导致我们在游戏中见到的追迹者基本没有正常人。
            轻击是刺砍循环,重击是砍刺循环,轻重交替就是连续的突刺,初期能有效避免弹刀,重轻交替是连续横扫,初期能有效解围,满蓄力是法环剑舞,能卡距离,刃战技丰俭由人,柄战技无敌帧长,整体很顺手的一个武器,也可以打完驴子后给大剑刃装上刺剑柄成为大刺剑。
            这个部分和VNN公司不好放在一起,所以单独摘出来


            IP属地:尼日利亚7楼2024-04-30 02:54
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              四、 官方
              狂乱之后,整个V公司工厂都在努力对抗,那克拉特市官方在做什么呢?很遗憾,本作官方的存在感非常低,任由炼金术师、人偶、教会、黑帮在自己的地盘上蹦迪,连个屁都没放出来,以至于市政厅都被占据了,估计动乱初期官方力量就已经打得差不多了。而且和官方有关的三个东西都疑点重重。

              1. 时钟剑。纪念钟楼的落成而制作的武器。(钟楼是啥?)
              打磨成了分针形状,使用了钟楼的分针。(到底是使用了还是打磨了?)
              疑点重重的武器,带有漂亮的金色花纹。这个花纹可不一般,游戏里面只有两种高级的装饰花纹,银色的有方舟圣剑和契约三叉戟、无名大剪刀,来历非凡,金色的有舞者刀、礼仪,还有就是这把时钟剑。
              我在游戏里转了几圈目前还没有找到钟楼,但钟楼在类似背景的小说影视漫画作品里都有重要的地位,目前来看钟楼应该是一个克拉特市的地标建筑,这东西做工精湛,加上剑身上的这个标记,可以肯定是出于工坊的高级大师,但为纪念钟楼这个目的,我个人猜测是官方指派的,因此把这把剑归在官方这一栏。

              入手于剧院到拱廊的路上,作为一把剑,模组手感还是不错的,但没有专门用过,刃面板在剑里面算不错但没人用剑,刃战技是大路货风暴斩击,柄战技是专属的拉响内藏的钟,提高自己和周围敌人的攻击力,除了外表其他没啥意思。

              2. 警棍。
              又是一个人偶特攻,工会暴乱之后设计出来涂成黑色专打人偶用的,然后这个武器是谁在用呢,没错,是人偶警官哒!工会暴乱不知道是人偶发起的还是人类发起的,涂成黑色应该是为了看不出鲜血沾上去的颜色。
              极乐大道打败警官人偶就可以入手,整体非常短,柄是万能接口,战技决心,配所有重武器头都非常好,例如雷神锤这种3费高爆发的,或者管钳消防斧这种三蓄的刃部,爆发力非常鬼畜,唯一问题是短。警棍上面有一个奇怪的鱼的鱼纹章:


              3. 消防斧。汉化组天才之作,fireaxe翻译成火斧。官方消防队用的多功能破拆工具,平时放在工厂涵洞里面。消防队应该在人偶狂乱中全部送掉了,柄的说明可能是出了内鬼(?),or武器被人偶使用了?官方就存在感到此为止了。又是一个刃强柄弱的例子,二蓄威力不错,柄一般不咋用。
              值得一提的是,消防斧上面也有鱼:


              IP属地:尼日利亚8楼2024-04-30 03:00
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                五、 市民:高手在民间。
                官方都这个德性了,那市民处于什么样的境况我都不敢想了,克拉特怎么成了这个样子!这已经不是一般的狂乱了,必须要出重拳!
                上面这几个组织出品的武器突出一个保质保量,而咱们市民的东西就只能就地取材了,出人意料的是市民武器一个个都是重量级:寒冬刺剑,暴君杀人魔匕首,城市长矛,主厨刀。

                1. 寒冬刺剑。初始三兄弟之一。
                说明里除了交代石化症肆虐的背景以外,提到这个武器是客户定制的,那么游戏里有谁是用这个的呢?是追迹者白衣女,无敌刺剑战神。这个老姐以前是唱歌的,被毒哑之后加入了追迹者,想来也不是什么贵族,那就只能是平民了,因此这里把来源分在了市民这个区间。
                手感不错,攻速快,两个战技都比较实在,打法就是闪避偷刀,偷到出白条快速满蓄力打处决,闪不过的可以用柄战技GP,唯一问题是有点刮痧,在白衣女手里可把我给戳惨了。

                2. 暴君杀人魔匕首。魂传统:越朴素越强。
                这位的含金量应该不用多说了,这么强的武器是贫民窟的穷人配的你敢信,要强度有强度,要美观有强度,要长度有强度,要削韧有强度。
                入手方法是打完剧院回去交vnn收藏后从管家处购买,自带30暴击率,刃战技还加暴击率,再带个暴击护身符,高周目刀刀烈火刀刀爆,打大型怪有奇效。

                3. 城市长矛。金牌搭档。
                是狂乱来临时,手无寸铁的市民们利用手边素材临时拼接的,带尖尖的栅栏作为刃,路标杆子作为柄,一整个废土风,完美体现了朋克美感,剧情中属于黑猫的武器,黑猫刚好就是那种贫民窟摸爬滚打杀出来的,和狐狸这种贵族站在一起,武器、性格、对话、招数中形成了鲜明的对比。
                沼泽贫民窟拾取,拿到之后第一件事就是把刃扔了,和楼上暴君刃组合,这就是最强轻武器了。原来的刃是3费的单次戳击,但柄是1费的集中(加攻击buff),和暴君刃的打磨可谓是天作之合,完美弥补了暴君的长度缺点。

                4. 主厨刀。全体起立。
                狂乱发生后,大家都开始屠杀人偶,看描述,厨师在里面杀得最狠,因此这个刀可以成为人偶切,厨子也杀疯了石乐志。只是一个平平无奇得武器,物品描述都是在补充剧情,但强度就是爆炸。
                入手于第九章车站前半段的某个角落宝箱里,周围全是半截的人偶,刃战技是节能,这也是罕见的节能没放在柄战技的案例,柄战技是1费的愤怒攻击,可以追加连打,整体耗精非常低。
                这个柄最好的地方在于适配性很强,然后是满蓄力是站桩多段挥击,搭配人偶斧能快速打出白条,唯一缺点是没有位移,和荆棘柄并列的最强普通武器柄。
                值得一提的是,厨刀上也有鱼的要素。

                这个鱼到底代表着什么呢


                IP属地:尼日利亚9楼2024-04-30 03:03
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                  六、 贵族?遗族!
                  跟上面这些穷人不一样,咱们克拉特还是有一些肉食者老爷的。家境没落了,还得保持优雅。


                  1. 礼仪。
                  最优雅的武器,遗族首领的专武,战场和社交场都要保持风度。
                  贵族作为克拉特市的老牌势力,从旧书信中可以看出,贵族出资给炼金术师团进行自我素研究,言辞之中毫不掩饰傲慢。百年来在人偶技术飞速发展、V公司崛起、炼金术师团压迫等多重包围之下,过得可以说是苟延残喘。
                  废弃警卫的魂换的,伞尖是刃,腰有金文带,柄是红木,非常优雅,刃战技是单次戳击,柄战技是绝对反击,弹反帧判定最长的GP类战技,追加攻击的伤害非常高,个人感觉仅次于关刀化解重击,但一周目不建议换。

                  2. 荣誉之矛,我的钻头,可是能突破自我素的钻头啊!
                  追迹者是由遗族和平民组成的队伍,贵族润了,加入了追迹者,因此加了个走之成了遗族,祖宗的脸都丢尽了,除了荣誉象征的矛头一无所有了,手柄都没带出来,是后面定制的(这手艺大概率找的是工坊)。所以遗族追迹者们都特别玩命,心高气傲,例如狐狸。只可惜狐狸的剧情实在是太少,希望dlc能补全。
                  入手于拱廊下层毒区,非常非常非常好玩的一个武器,刃战技是2费下砸,柄战技是灵魂,横扫一圈之后开始旋转矛头向前冲锋,一瞬间我看到了亚特大,古达戟,多段数攻击特别爽,终结技是一个红光横扫,全中输出不低,精英怪能用终结打出硬直,唯一问题是持续时间太长容易被打断。
                  R1是左右挥砍,R2是站桩三段判定突刺,满蓄力是8段判定的冲锋,作为实战,打白条只能用刃战技,2费,不划算,作为玩具,爽就完事儿了。刃其实拿出来已经很不错,面板高,斩刺两用,可以配的柄不少,配个城市柄玩突刺也不错。

                  3. 诅咒骑士戟
                  克拉特酒店也谜团重重,外面看上去很宏大,实际可探索地区就这么点,跟教堂一样,很遗憾。
                  这个说明只提到了金币树会让人变得扭曲,不知道DLC会不会出现更多跟酒店前身有关的内容。少见的银色花纹武器,非富即贵。
                  特梅遗迹的断桥宝箱获取,模组一般,刃战技是3费五连砍,柄战技是1费GP,玩得少,不过多评价了。

                  这造型说是从光荣35系列来的我都信


                  IP属地:尼日利亚11楼2024-04-30 04:27
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                    七、 车万。

                    来自东国的神秘武器,关刀来自卧龙,双龙刀估计是neta唐刀,还有与东方有关的就是弹簧剑,魂游里面和东方相关的武器都是制作组的neta玩梗产物,所以不用很认真,只有舞者刀值得说道说道。

                    舞者刀。
                    狐狸的武器,大概率是从家里顺出来的,说是东方舞者的刀,更像是阿拉伯世界那边的骑兵刀,弧度特别大,极端强化劈砍的武器,不骑马的情况下要求使用者要有高超的技巧。
                    刀法特别飘逸,饰有金色花纹,和狐狸的气质非常搭,危险,灵动,华丽。因为需要力量和技巧,所以是罕见的CB补正,比别的武器都高一档。
                    刃战技是后撤斩,可追加前冲斩,柄战技是1费GP,都很实用,柄也是最强近战柄之一,满蓄力是舞蹈般的踏步二连砍。
                    最后一把带有鱼的武器,也是第二把带有金色植物花纹的武器,太漂亮了:

                    另外双龙刀上又一个奇怪的挂坠:

                    什么双龙刀,飞龙刀绿叶!
                    另外真狗哥和欧也妮兄妹来自遥远的彼岸,估计就是东方之国,不知道DLC会不会有更多的东方元素。


                    IP属地:尼日利亚12楼2024-04-30 04:39
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                      八、 教会

                      BOSS魂两兄弟,共同点是铺满银色花纹。


                      1. 方舟圣剑
                      霸气的名字,遥远的传说,完全就是路德维希的圣剑的复刻,另外方舟圣女不知道是不是neta了梦幻模拟战里面的角色。以制作组对魂系列的致敬来看,我们99%能在DLC中看到方舟圣剑的原型、握在圣女手中的真圣剑。考虑到圣女和修道院、教团、教会关系匪浅,衔尾蛇之眼里也提到了月光剑,真圣剑大概率就是月光剑罢
                      打完王火用自我素找狗哥换,一周目动力流神器。
                      初始刃战技是耐心重击,可三段蓄力,拉长刃战技是连环斩击,可三段追打,柄战技是灵魂,短变长有减耗精buff,长变短有加攻击buff,新手拉长卡距离,老手缩短打爆发,老少咸宜的一个武器,伸长状态下,只靠R2推图就能避开很多恶意,攻速比缩短状态还快,很离谱。
                      一周目中后期有点乏力,无脑程度比不过暴君城市和人偶荆棘两大轮椅。


                      2. 契约三叉戟
                      其实说明中和教会关系真不大,大概率是术师团开采遗迹的时候挖出来的古董,然后供奉到教会去了。古代王国目前留下来的疑团也不少,像诅咒骑士,600年前的王国经历了什么才会全体人民变成自我素矿,等等。
                      技术流的方舟圣剑,距离不短,能盾戳,刃战技是2费前冲戳,可追加一个下砸,柄战技是1费GP,两个都比较平淡,面板也不算很好,有了暴君城市之后就可以扔了。
                      教会给的线索并不多


                      IP属地:尼日利亚13楼2024-04-30 04:57
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                        还剩下追迹者的几个武器和一些无法分类的特别武器,明天再写吧(哈欠


                        IP属地:尼日利亚14楼2024-04-30 04:59
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                          你倒是告诉我哪句话违规了啊









                          IP属地:尼日利亚16楼2024-04-30 06:56
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                            在B站看到了官方发的两个dlc场景设计,结合楼上8U说的克拉特以前是渔村,可能会有海洋相关的场景地图和相关展开,例如新的鱼叉武器,新的触手义手等等
                            上面那个结冰的图没准也是魂类传统冰雪DLC
                            真让人心急,shiftup快点端上来吧


                            IP属地:尼日利亚23楼2024-04-30 17:13
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                              九、 追迹者or垃圾佬?

                              推进刀,盲人双刃矛,斩骨刀,人偶斧,贵族义务

                              1. 推进刀。骑脸,爽!
                              有一名叫阿克塞尔的追迹者带着裁纸刀去猎杀人偶,但囿于武器不给力,决定捡垃圾改造强大的武器,这个柄的描述完全可以当得上那句“武器不猛就不值得”的名言了
                              入手于初音未来脚底的宝箱,前期神柄,满蓄力带位移,柄战技是个可蓄力重击,刃战技比较一般,是风暴斩击,一般是把柄拆下来给管钳或者电棍。

                              2. 盲人双刃矛,我们废土片手剑……也有想要守护的东西!
                              追迹者内部人才辈出,盲人都能来当追迹者,看样子是铁贫民,双刃矛头形如音叉,能发出声音帮助主人辨位,柄伤加了齿轮作为盾牌。碎片化叙事的魅力就在于此,两端描述,一个坚强温柔的守护者形象就立起来了,虽然在这乱世,盲人追迹者的结局注定不会太好。
                              入手于第四章教堂上层的水车木轮后方房间,也许诺亚就是来自教会吧,虽然是剑,但R1是三连戳,R2是把武器横过来上步顶一下,带格挡判定,满蓄力是连续两次横顶,也带格挡判定,虽然在战斗上结合了保护的要素,但不得不说这手感真的有点弱。刃战技是2费的快速戳击,柄战技是2费的复仇挥击,直接发动比较慢,如果是先防住敌人攻击再发动,速度就如同电闪雷鸣,和别的GP战技完全不一样,伤害也不高,也没有完美减 伤,比较图一乐的武器。

                              3. 斩骨刀,我在克拉特杀了十年鱼
                              追迹者夺过人偶的武器,改造成对人偶宝具,什么既视感,柄说明提到追迹者的心理状况不太好,确实我们在流程中遇到的追迹者们都有严重的PTSD和受迫害倾向。
                              驴子哥和猫头鹰都有使用,但在老驴手上是特大剑,猫头鹰手上是直剑,很怪


                              毫无疑问这是一把准轮椅武器,刃非常长,面板高,削韧足,满蓄力能压着精英怪打。原装柄已经不错,R1R2满蓄力都是锄地,把武器原本用途发挥得淋漓尽致的模组,如果换上同是第五章龙虾酒店商人处入手的荆棘柄,一周目轮椅立即成型,因为长度的原因比人偶斧更加适合推图,拿起来就放不下的神器。

                              4. 人偶斧。面板正是为王的理由。
                              出自某个杀疯了的追迹者,没点大病做不出这样的武器,这武器没有隐藏被动人偶增伤属于是拉了,最符合本作背景、故事、氛围、风格的武器之一,杂乱排列的肢体传达一种诡异扭曲,巨大的铁块和细长的手柄有种不协调的恐怖感,个人认为最佳造型设计之一。
                              入手于沼泽第一个炮楼。强无敌的面板,搭配主厨柄、荆棘柄、推进柄、雷神柄都非常强,无敌的面板一直在等候一把够癫的手柄。LZ更推荐荆棘柄,因为带位移,能避开很多恶意。

                              5. 贵族义务——这是我们克拉特的法杖
                              与其说不是很理解西蒙的魂为啥能换到这个,倒不如很疑惑狗哥是从哪儿捡到这玩意儿的?
                              又介绍了一位新的追迹者故事,和魔鬼交换之后得到了一个杀人加自我素的武器,还有石化症,地狱5笑话1,有种凑数的感觉。简直就是官方硬点了一个内挂一个担架,随手编了一个似有若无的故事,塞到你手里“别问那么多,对他使用自我素释放吧”
                              呱!这不是轮椅……轮椅怎能催谷强者力量,如他一般得了?他正是担架呀!浑身上下散发着一种强度的美,如此简单粗暴的武器又有谁能够及得了?绝对没有!轻易没有呀!面板次于冻结盛宴,长度不如,模组不如,削韧差不多,但最imba的便是刃战技口牙!佢长时间无敌+大范围爆炸AOE已经无敌于天下,只要带齐虚构,复读他X的战技,乜嘢罗密欧西蒙无名人偶,都统统败左系我手下啊!


                              IP属地:尼日利亚25楼2024-05-01 05:26
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