而我觉得尘白游戏性底子完全可以。
去翻23年尘白早期视频,大多评价也是底子还行,未来可期。
论游戏性,动作游戏就是大于策略卡牌,排行榜靠前的,赚钱更多的一直都是动作类,手游霸榜也是王者吃鸡原,端游更不用说了,可操作移动战斗就是比点卡牌可玩性强,游戏史就是朝这个方向发展的。
因此尘白tps游戏性层面天生比其他策略类高一个档次,想说尘白游戏性不行,拜托现在粥fgo都还混的好好的呢,论游戏性真没到不能打。
另外论游戏性重不重要,肯定重要啊,都说来玩二游不是冲着游戏性,这就是伪命题,玩游戏本来就是受各种因素影响的,什么立绘建模世界观剧情都很重要,游戏性自然是其中重要一环,不然为啥原当年能那么火,就是因为当年二游3d动作开放世界就这一家,现在崩铁出来了,外服影响力和当年根本没得比,回合制玩法天然卡死上限;以及蓝色星原出来为什么如此震动,动作建模卖相都很好才能如此受关注呀。
会到尘白,按我多年fpstps经验,尘白射击手感是没问题的,不算最好绝对够用。尘白的问题在场景粗糙简陋,玩法单调,说到底是产能不足。当然产能不够取巧方法很多,什么肉鸽联机方法很多,感觉学习求生之路绝地潜兵的玩法更有前途点。
所以咋家也别说什么游戏性不咋地的了,论游戏性尘白绝对算的上二游里独一份的,单说二游tps你找得到几家?除了卡拉比丘pvp不是一个赛道,二游pve tps只有尘白这一个呀!
最后说说手机端玩难受,说真的原我手机端玩也难受的要死,动作类手机端天然受限,tps更严重些,尘白优化再减减分。所以总的来说,手机端大家都好不到哪里去,想玩的舒服都得接手柄或pc端,大差不差。
所以咱们吧也别说什么游戏性不行了,说游戏性不行先拷问下粥和fgo,甚至崩铁都能拷问拷问。我是坚定认为尘白游戏性还可以的,最多说说产能不足优化不行,咱们更应该理念一致,可别被有心人带节奏了。
去翻23年尘白早期视频,大多评价也是底子还行,未来可期。
论游戏性,动作游戏就是大于策略卡牌,排行榜靠前的,赚钱更多的一直都是动作类,手游霸榜也是王者吃鸡原,端游更不用说了,可操作移动战斗就是比点卡牌可玩性强,游戏史就是朝这个方向发展的。
因此尘白tps游戏性层面天生比其他策略类高一个档次,想说尘白游戏性不行,拜托现在粥fgo都还混的好好的呢,论游戏性真没到不能打。
另外论游戏性重不重要,肯定重要啊,都说来玩二游不是冲着游戏性,这就是伪命题,玩游戏本来就是受各种因素影响的,什么立绘建模世界观剧情都很重要,游戏性自然是其中重要一环,不然为啥原当年能那么火,就是因为当年二游3d动作开放世界就这一家,现在崩铁出来了,外服影响力和当年根本没得比,回合制玩法天然卡死上限;以及蓝色星原出来为什么如此震动,动作建模卖相都很好才能如此受关注呀。
会到尘白,按我多年fpstps经验,尘白射击手感是没问题的,不算最好绝对够用。尘白的问题在场景粗糙简陋,玩法单调,说到底是产能不足。当然产能不够取巧方法很多,什么肉鸽联机方法很多,感觉学习求生之路绝地潜兵的玩法更有前途点。
所以咋家也别说什么游戏性不咋地的了,论游戏性尘白绝对算的上二游里独一份的,单说二游tps你找得到几家?除了卡拉比丘pvp不是一个赛道,二游pve tps只有尘白这一个呀!
最后说说手机端玩难受,说真的原我手机端玩也难受的要死,动作类手机端天然受限,tps更严重些,尘白优化再减减分。所以总的来说,手机端大家都好不到哪里去,想玩的舒服都得接手柄或pc端,大差不差。
所以咱们吧也别说什么游戏性不行了,说游戏性不行先拷问下粥和fgo,甚至崩铁都能拷问拷问。我是坚定认为尘白游戏性还可以的,最多说说产能不足优化不行,咱们更应该理念一致,可别被有心人带节奏了。