饿殍明末千里行吧 关注:29,494贴子:124,613
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总算设计完良了

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只能说,相对我之前很成功,但是相较于其他人就是很失败得设计,都不敢设计后面的李闯王和舌头以及福王了……
把上次听大家意见修改过的满穗也贴一下
顺便能帮我想想良的技能……
(先说一下设计初衷,良一技能是为了体现他的狼,乱世之下没本事活不下去,他又不是满穗……二技能是过程中提高穗的好感度……,三技能则是后面良由狼变侠,四技能则是,杀福王或者加入军队……)
当然如果可以,帮忙找一段总结穗的原文也可以,我当武将评价



IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-05-04 21:00回复
    嘶还是说一下穗,穗之前发过,也讨论过一次,移除仇的条件苛刻这点,我觉得没什么问题,因为到最后饿殍结局,满穗还是想杀良爷但也不想杀,况且如果有仇还在的话也就是好感度没有全满也进不成饿殍结局……
    至于为什么会是良爷主导,原因就是好感度问题,我想把我们所做的选择体现在这个技能上,所以变成了良爷主导……


    IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-05-05 01:06
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      至于良的设计,可以说是除了暂一与满穗没有契合度可言,但也确实这样,我不能强行去安排联动,良作为狼有一段时间,暂三也是一个相当强力的技能,所以是狼,暂一则是体现他相对于舌头有一点慈悲之心,以及契合穗,觉醒技则是契合穗的同时还要体现此时良从狼转变为侠,暂二则是,跟随闯王或者强杀福王这两个定西,都需要强大武力(闯王的贴身侍卫啊可是,以及跟闯王五五开)


      IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-05-05 01:12
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        虽然理论来说,暂三与满穗一技能也有联动,满穗的是虚拟杀,也就是说良的一技能无效


        IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-05-05 01:13
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