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开个帖子讨论下新迷宫

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看到很多小登在抱怨迷宫太麻烦了,所以我开个帖
我直接说我个人结论:
1迷宫要出,不然我玩啥
2迷宫要么轻量化,要么别设置每天限定20来卡日活动
为什么开这个帖子,是因为看到很多人在抱怨迷宫不行,甚至有人建议不要出迷宫玩法了
所以各位理性讨论一下呗


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-05-06 01:43回复
    其实还看到了一堆串子和巨婴,有的说应该直接把奖励给他,还说o可以剧情挂连点器,尘白这迷宫不行


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-05-06 01:44
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      很多巨婴说话就很冲,哥几个都在讨论怎么提建议,忽然有个人跑过来发了一通脾气(发脾气其实是最难绷的),然后说能不能直接把奖励都给他,最后来了句最经典的“我找客服反应过了”。不是哥们,你真的什么都反映啊,下次要不直接问客服能不能把xsj股份分你一半得了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-05-06 01:48
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        先说迷宫为啥要出,每天上线扫荡1分多钟结束,该打完的我都打完了,哥们总要找些事情做做吧这个不用赘述了,也希望lhm提高产能,多做些类似迷宫这样有意思的活动


        IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-05-06 01:51
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          再说为啥要改。很多人和楼主一样,不是每天都有大把的时间来打游戏的,可能有一天特别闲,想看看能不能一天肝完,结果一看好家伙上限20,这种卡日活的行为或多或少会让人觉得不舒服。所以我的建议是改成以下几种:1、每天上限20改成每周上限140。2、删去无限池子,设置一个活动期间可以肝的票子上限。3、每天一次改成每周两次,奖励不变(这可能有点要求太高了)


          IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-05-06 01:58
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            至于迷宫难度我是不建议降低的,如果真的很多人反应太难了那就分难度1-3呗,难度3刷一遍是1的奖励的1.5-2倍。还是那句话,不管迷宫降难度还是不出了,甚至不出类似的活动了,那我玩啥


            IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-05-06 02:01
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              还有一个建议就是增加游戏性了,众所周知护盾夺取到手基本就无敌了但是我有没有护盾夺取完全两个体验这种情况其实不合适,当然不是因为楼主比较非,开了五把一把都没有护盾夺取所以急眼了所以我给出一个比较大的建议,大致意思就是1、推翻现在几个体系,开局流派可以不变,但是后续的祝福得变一变2、通过一局内的战斗、商店等等情况,玩家是可以稳定在中后期获得“护盾夺取”这个效果的,至少保底能让你爽打,除非你特别非。3、增强其他流派,比如加平a的buff,那就整成到后面边打边回开镜霸体不用换弹(比如可以整成技能给你禁了但是射击伤害翻个几倍,诸如此类


              IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-05-06 02:12
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