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21赛季更新公告

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太晚了今天,机翻了兄弟们


IP属地:山东1楼2024-05-06 23:28回复
    2 级升级选项
    将终极冷却时间减少 30 秒。
    退出战术后,扩展高光并查看生命条。
    3 级升级选项
    终极技能无时间限制。
    将战术冷却时间减少 10 秒。


    IP属地:山东2楼2024-05-06 23:30
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      单人赛
      Solos 将于 2024 年 5 月 7 日至 2024 年 6 月 24 日接管双人赛。我们采用了一些最受欢迎的模式,并将它们整合在一起,以保持游戏的趣味性:使用你的战斗感知来探测附近的敌人,用预先装备的武器和配件撕毁东西,并通过自动治疗和第二次机会机制让战斗继续进行。


      IP属地:山东3楼2024-05-06 23:32
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        地图轮换:
        残月
        世界尽头
        诸王峡谷


        IP属地:山东4楼2024-05-06 23:33
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          空投:
          小帮手返回地面
          弹丸大小减小到护理包之前的数值
          伤害降至 45(原为 50)
          移除穿颅器
          腰射射击精度降低
          现在可使用加速装填器
          不可装备弹夹
          专注进入空投
          新的腰射:持续腰射射击将收紧精度,而不是扩大精度
          伤害提高至 16(原为 15)
          弹夹容量增至 54(紫色时为 48)
          备用弹药:324
          空弹装填时间大幅缩短


          IP属地:山东5楼2024-05-06 23:36
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            黄金武器轮换
            复仇、三重、和平、猎兽、长弓


            IP属地:山东6楼2024-05-06 23:37
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              保证从战利品箱中获得武器!
              手无寸铁的玩家打开的第一个战利品箱中总会有一件武器
              开发者说明:在枪战中使用拳头并不是最吸引人的玩法,因此我们正在改进游戏初期获取武器的一致性。在完全没有武器的情况下,打开一个箱子将保证至少获得一把低级武器。


              IP属地:山东7楼2024-05-06 23:38
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                从死亡箱中取回旗帜
                收集旗帜将不再锁定玩家的关键游戏操作,奔跑、射击、冲撞和复活都将脱离横幅收集动画,但仍会被记录为成功收集。玩家可在动画播放时立即与死亡宝箱进行第二次互动,或继续按住互动按钮,一次性收集并进入死亡宝箱
                开发人员说明:它发生了,它终于发生了!我死了,你死了,我们都为了帮助盟友重返战场而死了,但至少现在我们不能再责怪抢旗帜了!在 Apex 中,收集旗帜是一项积极的行动,但长期以来,我们一直用短暂的无法开枪来惩罚这一行动。我们将把你的枪重新交到你的手中,所以快去拯救一些动力和恶灵玩家吧!(官方吐槽最为致命)


                IP属地:山东9楼2024-05-06 23:39
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                  生存物品 + 支援箱
                  生存道具现在只有在团队需要时才会从支援胶囊的隔层中生成
                  开发者注:最近生存道具非常多,因此我们降低了它们在胶囊的隔层中的出现频率,只有当玩家满足特定要求时才会出现(例如当你的盟友被消灭时需要移动重生信标)。


                  IP属地:山东12楼2024-05-06 23:41
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                    3030:
                    删除穿颅器
                    开发者注:30-30 步枪在几个赛季以来一直在中远程枪械中占据主导地位,而我们最近的调整还不足以将其赶下神坛。移除 “穿颅器 ”应该能为其他神枪手和狙击步枪创造一些发挥的空间。


                    IP属地:山东13楼2024-05-06 23:43
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                      滋崩:
                      改进并稳定了后坐力
                      开发者注释:滋崩定位仍然是一种高风险高回报的武器,但风险略大于回报。我们已对其后坐力进行了处理,因此它在射击时应该不会显得那么笨重。


                      IP属地:山东14楼2024-05-06 23:43
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                        长弓 DMR
                        移除 “穿颅器”
                        移除枪管稳定器
                        底座后坐力明显改善
                        弹丸下坠降低
                        缩短开镜进入和退出时间
                        开发说明:我们一直认为长弓是一款易于操作的入门级狙击枪。随着时间的推移,我们逐渐意识到,作为一款优秀的入门级武器和需要大量附件才能上线是相互矛盾的。简化长弓的配件,使其更易于基层玩家使用,是为了提高其作为狙击手在游戏初期的有效性和整体稳定性。


                        IP属地:山东15楼2024-05-06 23:45
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                          三重
                          现在可以装加速装填器
                          开发者注:从纸面上看,“三连狙 ”是一把很强的武器,但在最大化伤害输出时(收束)会感觉有些迟缓。在弹夹中提供快速装填和额外弹药可以让玩家保持更长时间的压制,并有更多机会去抽人。


                          IP属地:山东16楼2024-05-06 23:46
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                            即用配件:
                            从战利品池中移除 “穿颅器”
                            战利品池中加入加速装填器:在接近空弹时重新装弹将加快重新装弹的速度,并为下一个弹匣装入额外的子弹


                            IP属地:山东18楼2024-05-06 23:48
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                              单倍烟镜:
                              从战利品池和所有套装武器中移除
                              开发者注:全息代表了 Apex 中的一个顶级能力--既能对抗特定传奇又能与之协同的单一战利品。它的威力随着传奇组合的变化而起伏,很难调整。我们将暂停(原文用的hiatus,大概率不会删掉,过几个赛季可能会加回来)单倍金镜的使用,同时研究更合理的全息镜的使用。


                              IP属地:山东19楼2024-05-06 23:50
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