战争游戏红龙吧 关注:36,374贴子:301,000

回复:红龙纯纯纯萌新入门指南

取消只看楼主收藏回复

讲完了步兵构成,再看看能不能讲一些作战的细节吧。


IP属地:广东来自Android客户端127楼2024-05-12 13:42
回复
    使用步兵最困难的地方在于,“步兵”如何保护自己?
    也就是步兵如何生存?
    因为玩过红龙我们都知道,步兵相较之其他单位,跑得是很慢的。这就导致他们派往一个地方,很多时候是没有撤退机会的。
    跑得慢,撤退时躲不过直升机的火箭弹,躲不过飞机的炸弹,躲不过有强劲发动机的坦克追逐。无论怎么看,步兵在速度上都是绝对的劣势。
    也就是说,你派往一个区域的步兵,如果想要让他们最大程度地活下来,最好的方法就是打胜仗。
    因为打了胜仗,消灭了敌人之后,敌人会丢失视野。没有了视野,火箭弹直升机、飞机、坦克都有冒进被步兵反过来廉价收掉的风险。
    会玩的玩家都不会让自己的高价值单位长期在敌方步兵埋伏风险很高的地方孤零零地逗留。因为不知道什么时候就被偷掉了。
    (图为PVP的一个小剧场。因为对方知道烟后面有步兵,但不知道是什么穿甲类型的步兵,所以看到烟打过来很密,就选择让自己的高分坦克往后撤离,避免被步兵贴脸收掉的风险)



    IP属地:广东来自Android客户端128楼2024-05-12 13:53
    回复
      正如图所示,两队解放军战士,19个人,游戏中只需要花费20分。装备的是14穿深的筒子,打正面是打不穿坦克的。
      但是,因为大部分玩家会选择用高穿深23甲的昂贵步兵摸林子,争取一见面就收掉对面坦克。所以对面应该是有过经历的,选择不跟我赌,直接撤退了。
      对面只知道打了烟,可能有昂贵步兵,就后撤了。我们就达到了调动敌人的目的。用20分就把敌人调动到更加不利的境地。
      同时我们也知道,我们走过的区域没有埋伏的步兵。其他部队跟随前进到这个林子,也不会遭到伏击。



      IP属地:广东来自Android客户端129楼2024-05-12 14:00
      回复
        看对方这里的防御体系可以发现,对方是没有侦查部队的。也没有控制这片小树林的步兵。对于坦克可能的步兵威胁因素,他一点安全感都没有。
        (不过他有防空跟随坦克)


        IP属地:广东来自Android客户端130楼2024-05-12 14:02
        回复
          而转回我们的视角
          这里选择派步兵探林子,是做好了阵亡觉悟的。
          首先是对方之前在其他战线的交火更密集,也出现了不少飞机。所以对方能派往这一区域的防守兵力,我估计很少或者是没有。(因为侦查也一直监视着敌军的大平原公路,没看到往这边增派新的步兵部队。而且,这片区域对方步兵已经死过一波了,最开始是敌军进攻,打了40+20+20共80个人的基础步兵,我猜测对方把步兵全送完了,因为占领型进攻要争取一次得手,不然步兵很容易回不来。他不像是奔着试探我火力过来的)
          其次,侦察部队是拿不到林子里面的情报的。拿到林子里有没有人的情报最好的方法就是派遣步兵前往占领。
          再者,我可以通过价格很低的步兵,测试这片林区有没有敌方步兵侦查在盯着烟雾后面。遇到小型装甲车也能借助烟雾打爆他们。








          IP属地:广东来自Android客户端131楼2024-05-12 14:11
          回复
            说回来,步兵需要生存。
            那我们必须要知道什么情况下步兵能吃掉敌人,能吃掉多少敌人。
            一般来说,双方完全无视野,只能通过贴贴来发现对方的密林区域,40人围着10人打,是可以很稳定地将对方吃掉的,并且自身不会有多少损失。
            对方可能会有远程火力。但实际上对方火力支援投送是有限的,也需要时间。如果对方前线有多处需要火力投送的地方,可能只会专门盯着一个小地方的低分数战果步兵打。那么,如果我有三队20人步兵从不同方向摸林子,一般只有一队人会遭遇精准火力打击的威胁。而其他两队都可以继续抓落单的敌军。
            把战线摊开的话,林子里不需要这么急的火力优势马上消灭掉对手。使用15分的10人冲击步兵的话(东德的15分冲击步兵或者是解放军15分海军陆战队),20人冲击步兵可以在比较舒服的战损下,把对方的10人正规兵或者强一些的“特种”也慢慢地耗死。
            也就是孙子兵法讲的“倍则战之”:当自己的兵力是敌人的两倍时,应该想办法用进攻消灭敌人。
            (侦查步兵有时候也可以当冲击步兵用,但毕竟数量稀少,不推荐。因为浪费了他们的隐匿性优势和开眼优势)




            IP属地:广东来自Android客户端133楼2024-05-12 14:26
            回复
              这个具体数量上的优势可以自己琢磨,没有一个固定公式。有时候40人打20人的效果不一定符合能打赢的规律(像是打20个利剑90)
              一般来讲,林子里最频繁出现的是
              10分10人步兵、
              15分10人冲击步兵、
              20分10人冲击步兵
              25或以上分10人精英步兵(特种部队)
              一般都是散着进林子或者20人编成一组前进。也有三队四队一组的,但是同样分数覆盖的方向就少了,探明的信息也少了。一般情况下碰到10人就开吃。碰到等数量就不要硬上了,去绕一绕没有人的地方等其他步兵一起包围。要是感觉总人数比对手少,打不过那就要赶快撤退。步兵撤晚了就撤不回来了。
              房子内部塞60人对于对方而言会造成很大的心理压力,纯步兵对射基本上很难消灭掉房屋里的60人。但是房屋塞60人是因为步兵可以快速到下一片房区躲避轰炸和火箭弹,而林子里一般跑不掉。
              并且树林里受到的伤害好像只减少40%,房屋好像是减少70%(不太记得了,只知道个大概)




              IP属地:广东来自Android客户端134楼2024-05-12 14:36
              回复
                这里再补充一个有意思的:
                很对玩家不敢进攻,主要是对自己的实力还有对手的实力没有一个大概的认知。
                像我组的那张红龙卡组,步兵卡全部出完的话,战斗步兵大概有多少人?
                我的卡组是这样的:
                14队15人的冲击步兵,共210人
                17队的10人的冲击步兵,共170人
                10队10人的利剑90,共100人
                也就是说,我战斗步兵全部出完的话,总人数有480人,大概是现实中营级单位的人数。
                也就是说,我们大概是作为“营长”级在指挥。指挥的大概是营级战斗。
                那么营下面的单位是连,我们最多可以把部队分给三个连长,通过调动兵力前往不同的三条战线。我们的“指挥单位”,也就是占领白区的CV,大概就是连长级
                (一个区域大概就是一个连的人。一般战场中线附近都会有三片区域。那么三个连长就是三个作战单元。作战单元最基本的作战任务可以是“进攻”或“防御”)
                也就是有的区域的连长任务是进攻。
                有的区域的连长任务是防御。
                明确了这个,我们的分数也更明白应该优先支援进攻任务,还是协助防守任务了。



                IP属地:广东来自Android客户端135楼2024-05-12 15:38
                回复
                  每一个连长要想发起进攻,那就需要有进攻的主力部队、敢死队。
                  同时也需要有掩护侧翼的部队。
                  而连长的下面又是排长。
                  排长大概管着3个班的战士。我们红龙的编组里面,最小的步兵单位一般是一个班,也就是10个人,我们最小微操可以微操到班长,但是进行宏观进攻的话,我们可以让一个排长直接带领三个班对一个方向发起冲击。
                  (如同这张图,我们派了60个人防守这个关键路口。也就是派了两个30人排,或者说放了一个60人编制的加强排在防守这个路口。)


                  IP属地:广东来自Android客户端136楼2024-05-12 15:45
                  收起回复
                    用这个逻辑审视主战场。一个连长防守一个区域,要是连一个30人排都没有,那你可太为难他了。光杆司令。
                    一般一个连长至少得有90人听从进攻或防守的具体任务,也就是三个30人排来给他调动。



                    IP属地:广东来自Android客户端137楼2024-05-12 15:49
                    回复
                      就算没有一个排的兵力,你起码要给他安排一个警卫连(不是,警卫班)
                      “警卫连也派出去,一定要守住阵地!”
                      你们看看警卫连叫的这么顺口,那说明正常情况下,是有专门的一个连来直接保护营长或者更高级别指挥官的人身安全的。
                      就算你实在没有警卫连,也得有警卫排。
                      但是打联机的分数很宝贵,一个30人的警卫排支援前线,可能前线早就打赢了。但是,我们却有切切实实的保护指挥单位的需要。
                      那么就派几个带筒子的侦察兵吧。更豪华可以带一个单兵防空。至少也得有掩护指挥班撤退的人,并且能应对大部分的“小队渗透”威胁。
                      (联机一般很少见到30人的排渗透过来的,都是10人10人地渗透。一般也就一两队人跑到了威胁位置。10个人大部分情况下能满足防守压力了,更何况房子有减伤,侦察兵又带视野可以提前发现危险让指挥部撤退。可以理解为10人精锐护卫队)


                      IP属地:广东来自Android客户端139楼2024-05-12 16:10
                      回复
                        比起前面的,今天简单介绍一下红龙的防空。
                        空中单位的威胁是巨大的,又快又猛,来的方向也多,让人完全没有安全感。
                        所以,我要出更多的防空单位,来保障我地面单位的安全。————这是很多萌新的逻辑。
                        但是很多时候,你会发现你的防空并不能“防空”,或者防空效果很差。(最搞笑的是120分美国爱国者飞弹,打出3发飞弹,打45分的J7-II没打掉,给溜了一圈跑了)。
                        错误的防空期望会让你出更多低效防空,然后导致正面部队分数不足。并且被对手拿捏,不断打你防空单位来逼你一直补防空,然后陷入“出防空没钱出部队”的经济和战线双重劣势。


                        IP属地:广东来自Android客户端144楼2024-05-18 08:12
                        回复
                          对于防空,我该怎么期望它呢?
                          期待创造一个无人升空区域,绝对是不现实的--至少在1v1初期肯定是不现实的。甚至有时候进到菜鸟10v10局,10个人都填不满防空,依然存在打不下对手飞机的漏洞。
                          另外,部分飞机是有电子反制的。如下图的MIG-23MF,存在10%左右的电子反制。具体作用我不清楚,但是知道能让你的防空命中他的概率降低。有的国家飞机的电子反制甚至达到了50,单纯依赖防空很难击落他


                          IP属地:广东来自Android客户端145楼2024-05-18 08:19
                          收起回复
                            对于电子反制,我只知道“雷达防空”好像能免疫电子反制(具体咋样不清楚了,但好像雷达防空打得更准)。
                            但是雷达防空能被对手的“反雷达机”(有飞机反雷达和直升机反雷达)给轻松无脑地收掉,只需要派飞机在战场边缘绕一圈就行,“反雷达机”能依赖距离和空中视野的优势把你的雷达防空全打成烟花。



                            IP属地:广东来自Android客户端146楼2024-05-18 08:44
                            收起回复
                              虽然说,可以通过按F键暂时关闭武器,游戏中就视为关掉了“雷达”,来躲避反雷达机。
                              但还是太费操作了。你要提前发现对手反雷达机动向,又要选中自己雷达防空,又要关掉那个武器,又要关完之后再打开。
                              因此,无雷达防空有时候会成为更多人的选择。
                              射后不理更能让飞弹飞出去之的那一刻就已经计算完成,你可以直接移动防空单位到下一个区域,也不用等导弹击中目标才能移动单位。





                              IP属地:广东来自Android客户端147楼2024-05-18 08:47
                              回复