并不是所有类型的游戏都适合与开放世界玩法相结合,至少《艾尔登法环》就告诉我:魂系游戏和开放世界的契合度就相当一般。在我看来:《艾尔登法环》既没有发挥出开放世界玩法的优势,也没有发挥出魂系游戏的优势,它将这两个并不相搭配的玩法融合在一起的结果就是变成了一个不伦不类的中间态。
先说一下开放世界给《艾尔登法环》带来了哪些劣势吧,最明显的一点就是:以前的魂游不看攻略还能胡乱闯闯,到了《法环》这里,不看攻略是彻底玩不了了,新手玩家一到宁姆格福,完全一片茫然,不知道自己该去哪。后面那几个大升降机也是,不看攻略,谁知道该怎么开启它们啊。
先说一下开放世界给《艾尔登法环》带来了哪些劣势吧,最明显的一点就是:以前的魂游不看攻略还能胡乱闯闯,到了《法环》这里,不看攻略是彻底玩不了了,新手玩家一到宁姆格福,完全一片茫然,不知道自己该去哪。后面那几个大升降机也是,不看攻略,谁知道该怎么开启它们啊。