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话说,大伙认为的游戏体量是按什么划分的呢?

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就是游戏的有效时长,像是刷刷刷内容,探索似了跑图时间,打boss的卡关时间,能力锁导致的重复跑图收集,大伙认可这些作为有效时长吗?
或者换种问法:大伙认为一个所有剧情一遍过的线性游戏通关体验应该有多长时间,要想在初见下收集要素达到50%和80%的情况通关又应当有多长时间?


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-05-21 23:48回复