先说个人目前探明的一些机制,落地侦测到环境危害后,HUD上的新图标会闪烁+发声,频率会慢慢递增,响声快连成一片代表宇航服防护力耗尽,血条上开始出现黄条取代生命值(类似辐射剂量)。
自定义生存拉满的情况下暴露在环境伤害中会得病,病痛可以使用药物治疗,但黄条目前还没有发现可以药物消除的方式,一般可以在飞船上睡觉消掉(睡前快速存档,有小概率因病痛睡完就死了
),目前这个机制有小bug,在星球或空间站上睡觉有可能消不掉黄条。
目前最不能接受的就是环境伤害下限极低,新档差点在隆蒂涅恩冻死,f一看,只有-19度
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自定义生存拉满的情况下暴露在环境伤害中会得病,病痛可以使用药物治疗,但黄条目前还没有发现可以药物消除的方式,一般可以在飞船上睡觉消掉(睡前快速存档,有小概率因病痛睡完就死了
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon10.png)
目前最不能接受的就是环境伤害下限极低,新档差点在隆蒂涅恩冻死,f一看,只有-19度
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