1•强化材料及效果
紫装/橙装:
一级:1金刚石,100灵魂,+3攻击/魔攻
二级:2金刚石,200灵魂,+4攻击/魔攻
三级:3金刚石,300灵魂,+4攻击/魔攻
四级:5金刚石,400灵魂,+5攻击/魔攻
五级:1秘金石,500灵魂,+5攻击/魔攻
六级:2秘金石,600灵魂,+6攻击/魔攻
七级:3秘金石,700灵魂,+6攻击/魔攻
八级:1龙牙石,800灵魂,+7攻击/魔攻
九级:2龙牙石,900灵魂,+7攻击/魔攻
十级:1古龙之心,1000灵魂,+8攻击/魔攻
白装/蓝装/红装:
一级:1铁矿石,100灵魂,+3攻击/魔攻
二级:2铁矿石,200灵魂,+4攻击/魔攻
三级:3铁矿石,300灵魂,+4攻击/魔攻
四级:5铁矿石,400灵魂,+5攻击/魔攻
五级:1秘银,500灵魂,+5攻击/魔攻
六级:2秘银,600灵魂,+6攻击/魔攻
七级:3秘银,700灵魂,+6攻击/魔攻
八级:1黑金石,800灵魂,+7攻击/魔攻
九级:2黑金石,900灵魂,+7攻击/魔攻
十级:1上古金属,1000灵魂,+8攻击/魔攻
每一级强化提升的属性是固定的,与装备的性质(是重武器,双刀,还是法杖等等)无关,与装备初始的属性值无关
也就是说
1.选择装备胚子时,装备初始攻击所占权重较低,因为它不影响强化,反而会随着强化等级变高而被稀释;最重要的是暴击(无法通过注魂洗练,后面会讲),其次是属性(虽然可以洗,但如果胚子本身就有好属性,可以节约时间和特殊材料)
2.提升属性固定这一特点,也决定了重武器相较于双刀等高攻速武器先天处于劣势。同样没有强化的情况下,重武器凭借单次的高伤害,可以弥补攻速慢的不足;但强化后,重武器和高攻速武器的属性差距缩小,单次伤害差距缩小,在攻速慢的情况下自然也就降低了竞争力。
2•几款强化策略:
强化到四级,合计需11金刚石/铁矿石,1000灵魂,共计增加攻击16点
强化到七级,合计需11金刚石/铁矿石,6秘金石/秘银,2800灵魂,共计增加攻击33点
强化到九级,合计需11金刚石/铁矿石,6秘金石/秘银,3龙牙石/黑金石,4500灵魂,共计增加攻击47点
强化到十级,合计需11金刚石/铁矿石,6秘金石/秘银,3龙牙石/黑金石,1古龙之心/上古金属,5500灵魂,共计增加攻击55点
3•强化道具的获取:
1.铁矿石/秘银:怪物掉落(所有地图都出),商店购买(普通商人,天空遗迹的特殊商人,自己家),宝箱开启等
2.黑金石/上古金属/金刚石/秘金石:怪物掉落(天空遗迹),商店购买(天空遗迹的特殊商人,自己家),宝箱开启等
3.龙牙石:成就—闪耀的强化符石(30成就点)抽取,一次可能抽出一个或两个
注意:该抽奖的欧皇之力是获得99个随机素材,不过这其中龙牙石的多少就是完全随缘了…
4.古龙之心:补偿礼包中获取2个,无其它正常获取途径
(隐藏的小tips:通过重新安装旧版本+刷物bug的方法可以大量获得以上材料…退版本不提前保存好存档(需root)的话,会造成现有存档丢失,慎重处理)
4•强化成就:
1.强化武器:强化十次武器,2成就点
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7308f5d6f0fd5266a72b3c1c9b199799/f9e961ee76094b365e6ce2d0e5cc7cd98c109ddc.jpg?tbpicau=2025-02-24-05_9860fbcf73c072a72f1e30e5be377ceb)
2.就是这么强:将武器强化到十级,5成就点
3.武器锻造大师:强化一百次武器,10成就点
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ca187af01466d0167e199e20a72ad498/03abdc084b36acafdd1e6fc13ad98d1000e99cdc.jpg?tbpicau=2025-02-24-05_3db669d0d01661d09078017016ab8333)
4.我只是个铁匠:强化一千次武器,20成就点
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=423e9e6b96160924dc25a213e406359b/be4de137acaf2edd570fb0d4cb1001e9380193dc.jpg?tbpicau=2025-02-24-05_41a3d6eb4ef0cbb4c9ad4e107b6a6731)
收藏馆共计67件武器,全部加九共603次
同时有一些红武器并没有被收录到收藏馆里(如开局两武器,以及兽王战斧、天空杖等等),全部加九后大约七百次左右
目前来看成就是溢出的,类似一千次石蜥/狼血药剂一样,新版本通过正常手段几乎无法完成
紫装/橙装:
一级:1金刚石,100灵魂,+3攻击/魔攻
二级:2金刚石,200灵魂,+4攻击/魔攻
三级:3金刚石,300灵魂,+4攻击/魔攻
四级:5金刚石,400灵魂,+5攻击/魔攻
五级:1秘金石,500灵魂,+5攻击/魔攻
六级:2秘金石,600灵魂,+6攻击/魔攻
七级:3秘金石,700灵魂,+6攻击/魔攻
八级:1龙牙石,800灵魂,+7攻击/魔攻
九级:2龙牙石,900灵魂,+7攻击/魔攻
十级:1古龙之心,1000灵魂,+8攻击/魔攻
白装/蓝装/红装:
一级:1铁矿石,100灵魂,+3攻击/魔攻
二级:2铁矿石,200灵魂,+4攻击/魔攻
三级:3铁矿石,300灵魂,+4攻击/魔攻
四级:5铁矿石,400灵魂,+5攻击/魔攻
五级:1秘银,500灵魂,+5攻击/魔攻
六级:2秘银,600灵魂,+6攻击/魔攻
七级:3秘银,700灵魂,+6攻击/魔攻
八级:1黑金石,800灵魂,+7攻击/魔攻
九级:2黑金石,900灵魂,+7攻击/魔攻
十级:1上古金属,1000灵魂,+8攻击/魔攻
每一级强化提升的属性是固定的,与装备的性质(是重武器,双刀,还是法杖等等)无关,与装备初始的属性值无关
也就是说
1.选择装备胚子时,装备初始攻击所占权重较低,因为它不影响强化,反而会随着强化等级变高而被稀释;最重要的是暴击(无法通过注魂洗练,后面会讲),其次是属性(虽然可以洗,但如果胚子本身就有好属性,可以节约时间和特殊材料)
2.提升属性固定这一特点,也决定了重武器相较于双刀等高攻速武器先天处于劣势。同样没有强化的情况下,重武器凭借单次的高伤害,可以弥补攻速慢的不足;但强化后,重武器和高攻速武器的属性差距缩小,单次伤害差距缩小,在攻速慢的情况下自然也就降低了竞争力。
2•几款强化策略:
强化到四级,合计需11金刚石/铁矿石,1000灵魂,共计增加攻击16点
强化到七级,合计需11金刚石/铁矿石,6秘金石/秘银,2800灵魂,共计增加攻击33点
强化到九级,合计需11金刚石/铁矿石,6秘金石/秘银,3龙牙石/黑金石,4500灵魂,共计增加攻击47点
强化到十级,合计需11金刚石/铁矿石,6秘金石/秘银,3龙牙石/黑金石,1古龙之心/上古金属,5500灵魂,共计增加攻击55点
3•强化道具的获取:
1.铁矿石/秘银:怪物掉落(所有地图都出),商店购买(普通商人,天空遗迹的特殊商人,自己家),宝箱开启等
2.黑金石/上古金属/金刚石/秘金石:怪物掉落(天空遗迹),商店购买(天空遗迹的特殊商人,自己家),宝箱开启等
3.龙牙石:成就—闪耀的强化符石(30成就点)抽取,一次可能抽出一个或两个
注意:该抽奖的欧皇之力是获得99个随机素材,不过这其中龙牙石的多少就是完全随缘了…
4.古龙之心:补偿礼包中获取2个,无其它正常获取途径
(隐藏的小tips:通过重新安装旧版本+刷物bug的方法可以大量获得以上材料…退版本不提前保存好存档(需root)的话,会造成现有存档丢失,慎重处理)
4•强化成就:
1.强化武器:强化十次武器,2成就点
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7308f5d6f0fd5266a72b3c1c9b199799/f9e961ee76094b365e6ce2d0e5cc7cd98c109ddc.jpg?tbpicau=2025-02-24-05_9860fbcf73c072a72f1e30e5be377ceb)
2.就是这么强:将武器强化到十级,5成就点
3.武器锻造大师:强化一百次武器,10成就点
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ca187af01466d0167e199e20a72ad498/03abdc084b36acafdd1e6fc13ad98d1000e99cdc.jpg?tbpicau=2025-02-24-05_3db669d0d01661d09078017016ab8333)
4.我只是个铁匠:强化一千次武器,20成就点
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=423e9e6b96160924dc25a213e406359b/be4de137acaf2edd570fb0d4cb1001e9380193dc.jpg?tbpicau=2025-02-24-05_41a3d6eb4ef0cbb4c9ad4e107b6a6731)
收藏馆共计67件武器,全部加九共603次
同时有一些红武器并没有被收录到收藏馆里(如开局两武器,以及兽王战斧、天空杖等等),全部加九后大约七百次左右
目前来看成就是溢出的,类似一千次石蜥/狼血药剂一样,新版本通过正常手段几乎无法完成