先说说加的血量,第二只老鼠加十倍血,第三只一百倍血,直接把副本干成极速是吧?
再就是这个逆天的1%伤害才能得奖励的机制,首先,它不单单卡住了那些想挂机的,还卡住了那些没输出的玩家。本来十万亿血已经给一堆平民打的够呛,第二只、第三只别说打死了,平民能打到1%的伤害都不一定。真是想彻底不给平民留活路吗?
第二,多人组队再也不能一个人打老鼠一个人开箱子了,出了老鼠必须全去打老鼠,输出够了才能去开箱子,大大降低了挖坟的效率。
本来每周60局,按多人组队的话,加上结算、加载等等时间,每局三分半–四分钟,就是三个半–四个小时,这个时长说实话很多人已经肝不动了,无端又出这么个狗市机制,时间至少要多花30%,另外第二第三只老鼠也没法秒了(对于大部分人来说)这个时间消耗至少还要加40%。
综合来看新版古墓想要打完60局,起码需要五个半小时,而且是要有高输出大佬带,并且你的输出也足够的情况下。如果有输出弱的玩家,打老鼠的时候大概率要等他,时间又会延长。
对于中氪玩家,挖坟效率预计会降低二分之一,低氪和零氪玩家预计只能混到第一只鼠的奖励
如果无端不把这个傻鸟机制删了,那就是彻底断了平民的路。希望策划耗子尾汁吧
再就是这个逆天的1%伤害才能得奖励的机制,首先,它不单单卡住了那些想挂机的,还卡住了那些没输出的玩家。本来十万亿血已经给一堆平民打的够呛,第二只、第三只别说打死了,平民能打到1%的伤害都不一定。真是想彻底不给平民留活路吗?
第二,多人组队再也不能一个人打老鼠一个人开箱子了,出了老鼠必须全去打老鼠,输出够了才能去开箱子,大大降低了挖坟的效率。
本来每周60局,按多人组队的话,加上结算、加载等等时间,每局三分半–四分钟,就是三个半–四个小时,这个时长说实话很多人已经肝不动了,无端又出这么个狗市机制,时间至少要多花30%,另外第二第三只老鼠也没法秒了(对于大部分人来说)这个时间消耗至少还要加40%。
综合来看新版古墓想要打完60局,起码需要五个半小时,而且是要有高输出大佬带,并且你的输出也足够的情况下。如果有输出弱的玩家,打老鼠的时候大概率要等他,时间又会延长。
对于中氪玩家,挖坟效率预计会降低二分之一,低氪和零氪玩家预计只能混到第一只鼠的奖励
如果无端不把这个傻鸟机制删了,那就是彻底断了平民的路。希望策划耗子尾汁吧