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命里有时终须有丷
英雄豪杰
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永劫无间到现在算上先行者已经三年了。
许多英雄由于版本的开发,已经逐渐跟不上了,或者由于受限于技能,导致其只适用于特定的模式。
比如和尚岳山只适合多排,火男只适合单排。
从游戏出场率也可以看出来很多。
所以我觉得从游戏整体的平衡来看,应该让全英雄都适用于各个模式。
大家可以畅所欲言,不必拘泥于现有的东西。
命里有时终须有丷
英雄豪杰
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首先最应该重做的是迦南,由于永劫新英雄的发展越来越恶心,受击/控制/霸体/回血,多重缝合,导致迦南的生存空间越来越小,可偏偏迦南有那么多好看的皮肤,我是真的想拿出来用用
命里有时终须有丷
英雄豪杰
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个人认为迦南的F不用搞那么多瞬移,按照普遍的技能那样,弄个受击多好,单排提升容错,三排能够柴火。瞬移由于钩锁僵直,有时候实在是鸡肋,可以像jyy那样,F1改为瞬移可在受击中使用。然后F2/F3可以将一个重做一下,取消瞬移,改成原地金霸体受击,这样三排就能掏出来给队友拆火了。
命里有时终须有丷
英雄豪杰
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迦南的大招,隐身时间短,对现在要么控制要么变身来说一点用也没有,V2加个壁击伤害一点用也没有,可以改成加伤,把v3的吸血也挪过来,变成隐身+加伤+吸血,这样对特定队友的提升就很大了。然后V3我觉得就没必要一定弄成隐身了,可以改成控制类的,或者弄点debuff,比如V3改成可以使用3次原本开大后瞬移过去的F,然后优化一下动作可以F过去后加点小连招,并且加点毒,你一个刺客不会用毒说不过去吧?
命里有时终须有丷
英雄豪杰
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关于胡桃,大招都还好,真的很不理解F为啥一定要连根链子,F3的使用率那么低,不如直接将F1放完后左键的金霸体弄成受击,加强胡桃的单挑能力
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