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Ryujinx宝可梦剑盾等锁30帧的游戏完美60帧的方法

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大家都知道,switch很多游戏都是锁30帧的,要达到60帧只能把游戏速度加快两倍。
即使是宝可梦剑盾的60帧补丁,也是通过加速倍帧再减速的方式实现的。会造成极巨化等动画无法正常播放的BUG。
还有一些游戏(宝可梦朱紫等),则是因为优化不行,即使有完美60帧的MOD,使用后因为配置问题,只能达到40帧,反而造成游戏减速卡顿的情况。
这些都有完美的解决方法了。
那就是通过LosslessScaling这个软件的LSFG2.0算法进行帧生成。能把30帧的游戏生成到60帧。
LosslessScaling这个软件,在steam上有,之前只是一个用于把低分辨率的游戏窗口通过AMD FSR等算法放大到高分辨率并全屏显示的软件,但自从AMD把AFMF插帧开源后,这个软件的作者自己也写了一套插帧的算法。也就是LSFG。
起初,LSFG的效果非常拉。虽然能把游戏的帧数翻倍,但是游戏内人物移动的时候,人物周围有明细的果冻效果,一些环境细节也会变模糊。效果非常不理想!
但是,近期LSFG算法更新到2.0以后。这些问题都明显改善了。人物移动的时候,身体边缘还是有细微的果冻效果,但是不仔细看肉眼几乎看不出来。人物移动的时候,环境细节也不再模糊了。
最重要的是,LSFG算法的性能消耗比较小,只要你的游戏能达到稳定30帧运行,你就能通过LSFG算法插帧到60帧!

使用的时候,缩放类型关掉。因为我们不需要里面的缩放算法,只需要在帧生成那里选择LSFG2.0即可。
隐藏光标也开启,其实就是隐藏鼠标。

允许撕裂建议开启,这样能减少因为帧生成导致的延迟。
不开启会感觉到游戏有轻微的延迟,开启后游戏中基本没有延迟的感觉,也很少出现画面撕裂的情况,只是偶尔在移动时有轻微的画面撕裂一闪而过而已,完全在可接受范围内。
最后,尽情去享受60帧的游戏体验吧!


IP属地:广东1楼2024-06-03 16:31回复
    顺便一说,如果是原本用帧数MOD能稳定60帧运行的游戏。也可以用这个软件插帧到120帧。
    例如阿尔宙斯传说。


    IP属地:广东2楼2024-06-03 22:12
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      最新更新增加了x3模式。可以把帧数插帧到三倍。30帧可以插帧到90帧。原来的x2模式效率也更高,无需再开启允许撕裂了。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-12 01:32
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