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在无人在意的角落,铁衣已经快灭门了。

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下赛季铁衣彻底灭门可能是大概率事件了。这职业问题太大,不管是pvp还是pve都是一坨大的,从职业问题到战斗系统,哪哪哪都有问题,某种程度上可以说比隔壁平衡做的还烂。
看逆子的爆料,对铁衣的生存现象也是不管不顾,不闻不问。配合玄机的登场,下赛季还要有很多铁衣转玄机,铁衣玩家将要消失于这个江湖,本文将从铁衣玩家的视角,分析一下铁衣的问题,铁衣何以沦落至此。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-06-14 05:38回复
    第一点,嘲讽机制与仇恨系统的问题。
    逆子的嘲讽机制是复制当前一仇100%的仇恨量。仇恨系统主要依靠首刀仇维持,输出量直接跟仇恨量挂钩。
    在99%的情况下,铁衣是不可能被dps打ot的,主要问题出在双T身上。
    逆子这个版本似乎想要改变铁衣的生存环境,提高御铁的副本地位,由此推出了各种御铁“专属”机制来稳固铁衣的副本地位,以及各种给御铁上减疗和易伤buff来鼓励副本内带两个铁衣。
    但,问题在于逆水寒的底层嘲讽机制,或者说延伸到整个仇恨系统上的设计,可以说直接影响到主玩铁衣的玩家的玩家体验。
    因为逆水寒的仇恨量直接跟输出量挂钩,嘲讽直接复制100%不管后续。以大号铁衣为例,输出量是小号/休闲摆烂铁衣的好几倍。在御铁衣5倍仇恨的特质下,这个仇恨量还在放大。因为嘲讽复制不管后续只强仇5s,副本内的换T就做的极其烂。
    小号御铁嘲讽后,被大号铁衣一个技能ot,仇恨只有嘲讽后的5s内给小号铁衣,大号铁衣一直被boss上易伤或者减疗,很容易倒t,要么就大号铁衣停手不输出了,非常影响主玩铁衣的体验。整个换T可以说因为仇恨嘲讽系统的设计就是一坨巨大的...,关键是现在副本没50%起步的铁衣都是小铁衣,严重影响主玩铁衣的大汉铁衣。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-06-14 05:53
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      第二点,铁衣的副本定位,T职和非T的区分问题。
      御铁的副本定位是个T,但同时越往后打,dps也能T怪了。竞速各种dps来抗boss,6人本竞速是进不去的,铁衣就是个凑buff的。
      归根到底就是T和非T的区分没有做好,大家通用一套装备数值,不给T额外的防御收益导致的一系列衍生问题。
      逆水寒其实应该在御铁的特质上让御铁衣从装备上获取额外的防御端收益,同时提高boss平a的数值,这样pvp御铁衣也能站得住,也给了T额外的防御属性收益,让T也有养成,而不是通过特质让御铁只削减在装备上获取的攻击收益。
      御铁特质从装备上减少15%的基础攻击,技能伤害降低。但却没有在防御端属性收益上进行补偿,跟dps无区别。
      铁甲特质应该直接给30%的装备防御收益,按照会心提高会抗。
      在这个基础上在考虑铁臂的6%防御,是偏肉还是偏输出。
      最后提高boss的平a数值,比如打御铁不会暴击,打dps暴击一刀抬走。而不是因为没做t和非t的区分,再副本里强加御铁“专属机制”。
      这样让铁衣玩家除了攻击端养成的同时,也具有防御端养成。


      IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-06-14 06:16
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        现在怎么说?是不是灭门了帖子里还这么多嘴硬的


        IP属地:广东来自iPhone客户端43楼2024-06-28 20:02
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