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13小时玩家总结贴

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下班后开始玩,早上气晕过去后中午醒了复盘下,总结是这个:
赵活想得到了他想得到的,成了活侠,但是玩家想得到的并没有得到。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-06-15 16:37回复
    首先是女主线我没走完,但是大量支线我做了一部分,因为昨天晚上的讨论改走了好结局线


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-06-15 16:39
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      然后来说说问题,致命的东西在可玩性上,随机里糟糕事情概率吓人,只能sl


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-06-15 16:39
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        玩家的sl是种手段,但是强制性sl就是sb了


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-06-15 16:40
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          练武没前途,知识,打铁以及嘴上本事才是核心,有点幽默了,目前我测出来这个是最优


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-06-15 16:42
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            打赢天命之人我自己复盘了下,即便在一周目,三点行动情况下也很好打,这个是真的,限定流派就是,我不确定是否因为更新改了啥,因为我起床测的时候才发现我自己也有个仰卧起坐只是我之前没触发


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-06-15 16:45
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              总结战斗就是前期赤石,中期不错,后期碾过去


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-06-15 16:45
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                最后是剧情,割裂的地方就在这


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-06-15 16:46
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                  屏幕前的玩家如赵活一般,疯狂sl,计算点数,玩到第二年底和第三年差点砸电脑,赵活是成了活侠,但是屏幕前的人得到正负反馈不在一个层次上,赵活前面不确定年龄,但是游戏四年这堪比火箭的速度真的哈人,而事情都是这些时间发生的,所以不如意,所以不圆满


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-06-15 16:51
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                    然后女角色描写上,共通线雷点多,不把多条路线神圣切割没法看


                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-06-15 16:52
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                      最搞笑的点也就是赵活此生之后为武林之巅,爽的地方刚刚开始,然后end了,而最黑暗的一段日子玩家吃完了,本来成长这个阶段也是爽点,但是传统武侠加上主角先天爽不起来,玩家负反馈太强


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-06-15 17:07
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                        还有就是主角真就一小人物,还是没根基的那种,我还是头一次玩包里没宝物,手上用制式武器的主角,所以和玩家心里定位就有落差,也侧面说明主角真他妈强,堪称完全境界


                        IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-06-15 17:16
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