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收集了一些常见关于流萤的问题,希望能帮到大家

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最近萤吧来了很多新厨子,首先表示欢迎,那相信大家也会有很多关于角色的疑问,本贴会很多从各个角度分析流萤,不会过度深入讨论配速,轮次等PVP内容,主要面向角色未来就业与入坑新人启蒙,数据和论点来源并不全是本人,有不同看法也欢迎大家友好讨论补充,一楼送给我最爱的萤宝。


IP属地:广东1楼2024-06-15 23:04回复
    Q:流萤强度如何?
    A:强度在线且低造价,完美发挥了同谐主的数值,使得同谐主在超级破队伍有3-4金的提升,所以在6金(实际可理解为10金)造价时碾压目前任何追击,负面,DOT队,但过于绑定也造成了在超高金造价时则被会其他体系碾压,但作为体系应对卡无疑是非常优秀的,0氪-中氪强烈推荐 超级氪佬强度党不推荐


    IP属地:广东2楼2024-06-15 23:05
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      Q:应该怎么抽?
      A:在保证阮梅0+0后,按流萤1命→流萤2命→阮梅1命→流萤专武→流萤6命→阮梅专武的顺序进行补强,老玩家2+1起步,否则不建议抽
      展开分析:
      先叠个甲,真心喜爱请无脑拿下并跳过以下的分析,单机游戏收获属于自己的快乐是最重要的,下面开始客观分析:
      首先给还不了解超击破体系的萌新说一些关于该体系的几个收益乘区,(减防减抗易伤与直伤收益相同,故不作讨论)为了方便理解我会类比大家比较熟悉的老乘区进行举例说明,但本质是不同的,这里只是举例说明:
      1. 击破基础值:只与等级挂钩,目前没有其他途径可以提升(可以简单理解为攻击力)
      2. 击破特攻:提高弱点击破时产生的效果,包括伤害,持续伤害,行动延迟的幅度,目前可通过多途径提升(可以简单理解为增伤区)
      3. 韧性区:你的角色技能可以造成的削韧值,目前可通过阮梅和流萤6命描述的击破效率进行提升(可以简单理解为双爆区)
      4. 超击破额外倍率区:目前只有流萤和体系核心同谐主天赋提供,击破特攻、等级、攻击削韧值越高,造成的超击破伤害越高(可以简单理解为倍率区)
      接下来的话会有点泼凉水,但通过上述描述可以看到的是,目前策划处理击破这个缺胳膊少腿体系,应对方式是选择了给出一个新的额外倍率区,以及通过阮梅和流萤的高额削韧值来硬生生抬高伤害和出伤速度,但在超击破倍率区和击破基础值这两个目前匮乏的乘区并没有通过流萤或者阮梅的高命得到补强,而只是进一步拉高了相对已经饱和的击破效率区,而直伤角色却可以通过提高攻击力,双爆,增伤,角色倍率来提高伤害,这变相说明流萤相对其他自带高额倍率的角色(如黄泉),或命座优秀和机制优秀的角色(如卡芙卡DOT易伤+4命回能)来说,并不是一个特别保值的主C,未来会更加依赖策划在击破基础值和超击破倍率区的售后补强,有售后则起飞,如果不出售后,而是把这些乘区放在未来的超级破主C上,流萤就会面临淘汰的局面,比较鲜明的例子可以参考镜流,我去年10月抽的6+1镜流目前举步维艰,当时鼓吹的高额数值0+1太后现在更是查无此人,所以在这里推荐抽2命机制提升以应对更多环境
      简单总结说人话:流萤本身是极其优秀的主C,集植入弱点 高速再动 不耗点 扩散无视弱点削韧 和高额削韧于一身,但无奈击破体系本身缺胳膊少腿影响了未来发展,好消息策划发了超级轮椅,坏消息流萤只是超级轮椅驾驶员,并不能真正帮助击破体系站起来,触发未来有售后补充击破体系,否则轮椅上可以随时换人,高命座可以拓宽就业延迟退休但不能完全拯救,且高金收益低。


      IP属地:广东3楼2024-06-15 23:06
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        Q:我是老玩家/萌新,应该怎么抽?
        A:1.老玩家请先看自己的需求和培养计划,流萤是一位主C,星铁目前只有两只队伍,主C是固定会占有一个位置的,那必然会随着时间和强度发展淘汰速度比其他位置更快,虽然有一个针对击破环境的优势,策划也明确开始划分赛道,但0+0或0+1随时间拉长基本都是处会仓管的状态,因为你没法保证后续会不会出比流萤更游戏的超击破C,如果你的池子前面已经投入了大量金数打造两位主C两支队伍,需求只是想要一个可以帮你渡过击破环境的卡,那我推荐0+0带星神陨落足够,但如果各位打算将流萤作为长远培养角色单独带队,2+1才是合格且保值的强度
        2.你是刚入坑的萌新,那流萤这个池的含金量和推荐程度就不一样了,加拉赫+阮梅双陪跑,武器池也有记忆中的模样这种高度契合的卡,遗器培养也可以集中刷取,但需要注意的是阮梅现在作为击破体系中仍然是不可或缺的一角,在保证有0+0阮梅后再投入流萤的命座以及专武,但哪怕投入只有两金,收益也会远远比其他角色高,简单的操作和配速就可以打出极高的下限,接下来的击破环境也会获得极好的游戏体验,萌新强烈推荐。


        IP属地:广东4楼2024-06-15 23:07
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          Q:我要抽1命?2命?4命?6命?专武吗?
          A:1命
          给了击破最需要的减防区,纸面的数值提升不错,实战提升非常恐怖,很优秀的机制命座,流萤作为一个高速C自身耗点能力是非常吓人的,4号会更加需要队友拥有打点能力,1命在解放自身点数消耗的同时也解放了队友在实战时的灵活性(同谐主EEE)和配队上限,实战场景包括奶妈的救急,队友的削韧补伤害充能,包括未来售后可能不具备打点能力等等,是非常实用的命座,有多的资源优先考虑
          2命
          在1命的基础上构建的超强命座,再现的含金量不必多说,不掉buff的同时大幅减少了操作的难易度,抢回合,出伤速度,输出能力也直线上升,策划在设计联动1命的同时也联动了行迹,让流萤拥有可以削韧主目标旁无弱点的怪物提升2命的触发率,只要你玩流萤我都推荐你抽取,兼顾了机制与数值主打一个爽,但2命的限制也是有的,因为流萤的削韧值和速度高得吓人,实战中怪物的韧性条会很快被击破,目前环境下破韧就等于秒杀所以看不出太多弊端,但如果怪物一旦血量/韧性条膨胀破韧后,流萤会出现因为没法快速击杀/破韧导致2命覆盖率降低的情况,如果环境又是对单的话2命甚至会出现CD好了但是长时间没法触发的状态,综合来说是比较吃环境且很容易被策划针对的命座,这里也看出了波提欧相较于流萤的优势点(6命对群补偿且对单稳定出伤),但不管如何是流萤上限的保证,有多的资源优先考虑
          4命
          一直以来都是较为有争议的命座,主C就该拿着伤害命座做该做的事情,生存交给生存位,这么说是可以理解也是合理的,但我个人认为也是较为片面的,这里为了避免争议不谈论命座的强度,而是简单分析一下策划的设计思路,现在环境赛道划分后,策划重心更偏向于考验玩家队伍整体强度以及环境适应能力,相较于开服初期个人输出能力更重要的力大飞砖环境已经是过去式(体系抽卡更能卖钱),同时期以高速多次触发伤害为卖点的追击队也在知更鸟和砂金的组合下补满了100%效果抵抗,再加上2.4的反击云璃与光环虚无椒丘卫星,我的猜测是2.4-2.5怪物将会变成高速/反击/反击时附带dot或控制的环境,而击破队伍里高速再动的流萤在应对这样的环境时,被控的压力会更高,加拉赫哪怕是有解控,但变身是拥有倒计时的,被控+解控远远不如100%免控对输出的稳定性提升大,所以在设计加拉赫时,作为击破队里唯一解控位,效果抵抗行迹会给得更多,这样4命在保证了流萤不会被控的前提下,高抵抗加拉赫可以及时的救急为其他队友进行解控,提升了整体队伍的完整性,而既然流萤已经实现了100%免控,那未来很长一段时间里售后应该是不会出现类似鸟砂的全队免控设计,但谁会特意为了4命氪金呢,所以并不重要
          6命
          数值提升较为大的命座,甚至可以说是将345命关于数值的提升都塞进了6命里,推条效率进一步拉高,在面对韧性条更长的怪物时有利并进一步提高2命的含金量和超级破的伤害,但我个人来说是失望的,我更希望的是一个优秀的机制命座能让流萤一直玩下去,现在看来更多的是数值提升,保值性一般,但提升非常高
          专武
          比较有意思的专武,数值是合格的,提供高贵易伤的同时提供了减速,且易伤为独立名称的负面BUFF,有点当年卡芙卡专武刚出时的味道在里面,数值没有与下位替代的星神拉开太多差距,但从【负面】和【全队提升】的角度看,这把光锥未来是会有文章的,捂住名字命途你甚至会以为她是一张虚无专武,我个人比较推荐抽取,现在的强度只是这张专武的起点,但却领先了星神的终点,当然看自己的资源选择即可,优先级还是1命与2命


          IP属地:广东5楼2024-06-15 23:07
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            Q:流萤的配队遗器是什么?应该怎么培养?钟表套谁穿?A:目前最佳配队为流萤+阮梅+同谐主+加拉赫 队伍配队优先考虑的是速度而不是击破
            1. 流萤遗器选用2.3新的内外圈:攻击衣服+击破绳 鞋子选择速度/攻击 首先满足在完全燃烧后210速度的情况下副词条追更高的击破特攻,大攻击优秀的也可保留,因为有攻击转击破的行迹
            光锥:专武/黑塔光锥星神陨落
            这里没有给大家推荐更高更复杂的配速,流萤本身是拥有很高的行动值优势的,缺点是出伤的数值质量,所以建议大家在保证基础的速度要求后拉高每次的出伤质量弥补流萤的短板,当然并不是说高动没有上限,但新人无需好高骛远,开心游戏即可
            2. 阮梅遗器选用钟表匠/2信使+2钟表+翁瓦克:速度鞋+充能绳 满足基础击破特攻需求后看队伍配速选择高速还是低速玩法
            光锥选择:舞舞舞/专武/记忆中的模样
            3. 同谐主遗器选用钟表匠+翁瓦克:速度鞋+充能绳/击破绳 击破绳是可以补充一点队伍的输出用于补刀,充能绳是提高钟表匠套装的触发和buff的覆盖,推荐有1命的流萤考虑解锁全E同谐主
            光锥:舞舞舞/阮梅专武/记忆中的模样
            到这里先暂停一下做个小延伸
            如果你是是高配流萤,可以考虑阮梅和同谐主同时携带钟表套,保证流萤的输出能一直吃到钟表匠的增益,提高输出质量,低金队伍钟表匠优先给同谐主,同谐主充能更快覆盖率高
            4. 加拉赫 信使2+任意散件+2.3新内圈:奶量衣+速度鞋+充能绳,在流萤210速时加拉赫最好能做到站街158+速度 副词条有没有击破无所谓,优先考虑速度
            光锥:叠5藩息(3星)/等价交换
            加拉赫这张卡在流萤的队伍里充当奶妈和解控位的同时,更多的是作为流萤的启动器帮忙垫刀,提高出伤速度,在面对深渊第二面或长韧性条BOSS时,大招拉条打出强化普攻这套可以削减大量的韧性条,如果携带藩息则还可以拉条20%再补一个平A,进一步提升启动速度,所以速度的优先级是远远大于其他属性的,且因为流萤2命的存在和超级破队的加入,破韧那一下攻击优先由流萤触发,加拉赫的作用就体现在让流萤可以快速打出击破+超击破+再现爆发
            等价交换
            在长线作战的副本加拉赫可以考虑切换这张光锥给流萤充能,使得完全燃烧退出后的流萤可以迅速充能,但在短轴和环境强抬的环境流萤往往是没有退出怪就杀完了,大家灵活切换即可。


            IP属地:广东6楼2024-06-15 23:07
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              Q:我不喜欢大叔可以不要加拉赫带拉条/减防吗?未来4号位可以切换吗?
              A:上面也说到了加拉赫在超击破队里对流萤的重要性,进可启动退可充能,但是如果怪物都是短韧性条根本不需要加拉赫的启动时,可优先考虑的是减防队友打出更高的伤害,减防对于超级破来说是非常重要的属性(把V2的40减防还我),至于拉条角色目前都是捆绑的爆伤增益,你可以考虑凹多少多少动,但buff的覆盖和爆伤的亏模,其实没什么必要,更多可以考虑每次出伤的质量而不是单纯多动,而且花火和鸭鸭在别的地方会有更优秀的表现
              关于未来椒丘+灵砂的到来,我猜测椒丘虽然是火属性+虚无,但火只是人设而并不是做给流萤的售后,更多的是黄泉队伍的补充,能用吗,肯定是能用的,减防收益很高,但能不能取代加拉赫的关键点就在于他技能是削韧值给多少以及负面效果收益了,如果你的另一队是黄泉那我推荐抽一个灵活就业,黄花狼强度妥妥是够的
              而灵砂有爆料称是火系击破奶,如果她能提供我上述说到的击破基础值和额外的超级破倍率,那肯定是必抽的卡,但毕竟是卫星,在椒丘出来的时候大概能看到一些消息,这段时间还是老实练加拉赫,到时候我也会及时更新抽取建议。


              IP属地:广东7楼2024-06-15 23:08
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                Q:我是氪佬,我该如何提升流萤的上限?
                A:我的建议是优先考虑阮梅的叠5专武后再考虑阮梅的命座,每波次回20能量,是改变流萤玩法的质变,这张卡叠5的上限甚至击破队是打不出来的,其他请观望后续卫星


                IP属地:广东8楼2024-06-15 23:08
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                  基本上就这么多 到时候开服大家有什么疑问或者面板不清晰可以发到这里提问,我会尽量帮忙解答,后续也会继续补充帖子,祝大家抱得萤宝归,流萤天下第一!


                  IP属地:广东10楼2024-06-15 23:08
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                    还有两天,原地发癫


                    IP属地:广东来自iPhone客户端27楼2024-06-17 17:42
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                      小小炫耀一波游戏理解和预判,流萤4命的含金量马上上升,高速+控制怪,这还只是小怪


                      IP属地:广东来自iPhone客户端28楼2024-06-18 11:49
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                        抽完卡有不懂玩的萌新来看看!知无不言!


                        IP属地:广东来自iPhone客户端29楼2024-06-19 12:21
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