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脑控的网络的分布和算力应该是不同的

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就像赛博朋克2077里一样的,其实是按照城市来的,比如夜之城就是荒坂的地盘,但是军工和康陶也有势力。。
现实里,每个城市的脑控网络有一定独立性。
这里有一个问题:脑控网络越大,它们的服务器也越先进越大。而宏观上对每个人进行脑控计划,是不需要每秒更新的对不对。比如,脑控安排一个人在几年,几个月的脑控周期。这就导致脑控服务器在宏观上可以充分利用所有算力对每个人进行规划,进而得出服务器越大越先进,计划的就越准确。
因此,如果脑控网络太小服务器太小,导致的结果就是算不准。打个比方一台天河二号去算1000个人,在宏观上是一天更新一次,那么每个人都可以用到天河二号100%的算力。如果是一台普通微机,算10个人,每个人也是用到普通微机100%的算力。显然前者的计算结果更好。至少在更新频率低的宏观上是这样。
这体现在:1、各种匹配的方式比较简单粗暴,考虑的因素比较少。2、客观上有些东西因为总量不足不好匹配,这个很好理解就像打游戏服务器人太少根本开不了(这个和算力没关系)3、有时候为了达成目的强行匹配。4、因为强行匹配会出问题,导致必须强行安排新剧情改变现有结果(造成更多计算量)5、因为总算力不足人均计算量还更大,宏观上本来就算的不准。现在不断发生需要更新的新事项,导致宏观上的更新难度更大。往往这个变了,后继的一系列剧情都会受影响或者根本无法成立。。
总之,有些脑控网络真的很难绷,常常搞出前后矛盾匪夷所思的剧情和结果。很像AI绘画算力不足的时候,人类不会画但也不过画出很荒谬的东西。而ai算力不足你根本想不到它会计算画出什么样的图案。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-06-19 10:45回复
    举个最简单例子,游戏服务器人数不够的时候,只能安排铂金和青铜打。但铂金太强了,服务器开启elo平衡实力。但没算到铂金多了一个新单机任务关卡,这个关卡和elo程序是连通的。。导致这个任务卡住打不过去。
    类似这样,环环相扣互相影响的地方,算力不行的服务器就会算不准。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-19 10:45
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      再举一些简单的例子。比如一个地方流行某种玩具汽车,脑控网络足够大,它可能可以算出这笔生意对多少人有意义,结果判定是保留这个生意。
      但如果这个脑控网络不够大,它算出的结果可能是玩具汽车不需要存在,所以禁止这个东西或者干脆解决玩玩具汽车的人!
      而因为事事都是互相关联的,蝴蝶效应之下,就会导致新的情况,越来越算不准。
      因为随机因子这个东西,本质上是在各个维度上,维度越多,可变化的随机因子越多,系统就越稳定,越能抵抗新情况的扰动。
      而随机因子太少导致扰动因素干扰性越强,最后只能强行上搞出匪夷所思的剧情操作。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-06-19 10:57
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        关于扰动因素,我们分析一下dota和lol还有王者荣耀。
        dota系统最复杂,然而平衡性最好,玩法最多。
        lol开始不断削弱复杂性,然而结果是王者荣耀没有平衡度可言。并且玩法最死板。并且一直有elo。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-06-19 10:59
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          这种方法可以测试幻听(脑控)读你哪个地方:心想,口讲,脑想三分离,各说各的,马上就知道读你哪儿?还有一招是整人迷睡,做梦…用熊猫眼药水滴比较,经常滴会消除…?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-19 13:28
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            脑控狗就是一群吃屎的东西,把你弄得非常恶心,它就能吃屎了,天天吃屎,什么屎都吃。还成天拿口水恶心你。就是一群没有下限的宇宙**。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-06-19 15:11
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              可以调核心占用的,我电脑搞主板bios都可以调核心占用和屏蔽的,所以脑控不会这么傻让一个人占满算力的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-19 15:20
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                我的帖子有解决方案


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-06-21 13:42
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