从3代开始引入了“技能熟练度”的概念,熟练度越高出招越快。练技能熟练度的同时也是在练等级,这是相辅相成的,对角色的强度也是显著提升。到了问情篇里,仙术伤害削了一丁点但也加强了“气”的存在感,南宫煌的万剑诀,温慧的虎袭,前期都相当实用,仙术方面除了温慧缺蓝难练一点其他人都问题不大,3代和问情篇玩起来还是相当愉快......
到了4代,看不懂了,仙术虽然不用再练熟练度,但是惨遭大削,伤害又低,耗蓝又大,唯一合适群攻的梦璃的惊雷闪也得打两下才能打死小怪,仙术是完全改废了,天河平a和射箭伤害还可以,菱纱伤害太低负责刮痧和偷道具。一场战斗下来自己是基本重伤了,好在存档点能恢复血蓝。基于这点,导致我的练级过程如下:开自动战斗→找到存档点→打附近小怪→返回存档点加血→打附近小怪→返回存档点加血...如此畸形的反复打怪,真是无趣。
到了4代,看不懂了,仙术虽然不用再练熟练度,但是惨遭大削,伤害又低,耗蓝又大,唯一合适群攻的梦璃的惊雷闪也得打两下才能打死小怪,仙术是完全改废了,天河平a和射箭伤害还可以,菱纱伤害太低负责刮痧和偷道具。一场战斗下来自己是基本重伤了,好在存档点能恢复血蓝。基于这点,导致我的练级过程如下:开自动战斗→找到存档点→打附近小怪→返回存档点加血→打附近小怪→返回存档点加血...如此畸形的反复打怪,真是无趣。