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想给官方提个改动方向,改动不难却能极大增加可玩性

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1,俗话说衣食住行,在这种拾荒环境下,食物水和药品应该是价格最高的东西(直接对应可游玩时间)每个人每天应该有大概3-4小时的免费补给食物水医疗,周六周末翻倍来保证大量上班族不会拉大跟天天玩的差距,(可以有差距但不能大,具体体现在玩家天赋等级上,而装备上至少得保证都不省钱的情况下公平)
2,做个简单的任务指示


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-07-11 08:31回复
    3,衣(对应地图和天气有不同的选择,迷彩,沙漠等,还有时装和个性化搭配,做一些相关任务,增加收集癖爱好游玩时间


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-07-11 08:36
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      食,不同的水和食物可以组成菜谱,可以暂时提高某项天赋等级等等(提升不大但能影响平衡)可以搞个食谱烧饭系统


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-07-11 08:39
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        住,对应藏身处环境影响休息回复时间,愉悦度,也影响一些天赋等级和状态等,其它不变


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-07-11 08:40
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          行,自行车,摩托车等等,甚至坦克直升机,后续出一些大地图可以用到,甚至可以搞成自用撤离点


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-07-11 08:42
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            最后一个改进,就是地图问题,每个人选择地图不一样,在玩家不多的情况下会造成匹配时间过长,平衡性影响也很大,完全可以改成等级分房,一些简单的图只能大家新人进,超过某一等级就不能进了,把地图分几个档次再某一时间段开放


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-07-11 08:45
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