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一点关于优化迷宫体验的想法

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1是迷宫现在已经新增了图鉴功能,开图鉴拿数据金也是迷宫的一部分了。那么选迷宫buff的时候是否可以把没选过的buff和选过的buff标明一下?这样方便开图鉴
2是关于开局选buff阶段,要是在“策略偏好”这边选完策略可以额外选择一个已经开过图鉴的buff就好了,可以很大程度优化迷宫体验。说里芙打迷宫难,其实有一部分原因是真的很难选到里芙需要的buff。里芙这个高射速闪射机制,其实在迷宫里面上限是很高的,运气好buff好那是真的爽,但是你运气差buff差那体验也是真的差。。如果开局可以选一个buff保底那体验会完全不一样。比如35级难度可以选绿色以下buff,55级难度可以选蓝色以下buff,75级可以选紫色以下buff,85级可以选橙色以下buff。这样起码可以保证玩家进去就能爽,而且这样打迷宫不再坐牢,你同个角色可以不同buff开局,玩法也会更多样。
3是迷宫的局外“逻辑研习”那边也可以加一点生存向的buff,比如打完一关选完buff回复多少多少已损生命值,防止不带奶的时候被“撕裂”给流血流死,主要这个是盾都挡不住的





IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-15 16:38回复
    还有,迷宫跳跃什么时候能加回来啊,之前活动迷宫可以跳,这个常驻迷宫又不能跳,玩着有点难受


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-07-15 16:39
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      这自动回复真快


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-15 16:43
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