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我倒觉得这算个好的信号,虽然也只是个信号

只看楼主收藏回复

很多人骂smq废物,也有人他比玩家更懂梦幻西游,但是请问,他出的东西也好,调整的也好,不都是数值堆砌?
smq认为的难度就是,提高怪物的血量,提高怪物的抗性,多几个物理怪,要么就是想几个新副本一样,什么秒10的地府,什么每回合解控,什么打死了它就变成小蓝球打破血……
如果你不理解我在说什么,你自己的号打不了天地,你可以去看攻略,或者看高星神器的攻略,这些玩法他也难,但是他的难是可以让玩家去研究得,你研究透了,难度就下降了,因为玩家们的组合五花八门,所以即使看了攻略还得你自己去试试,找出适合你的打法。
但是smq出的唯一我认为是有游戏性的就是山河画境,单人的那个,因为它就是需要研究得,剩下的,恕我直言,都是垃圾,你不需要研究,能过就能过,不能过就不能过,为什么以前很多做攻略的up主,现在每周就分析更新公告,原因很简单,smq出的东西就是没脑子,你能过就过,过不了充钱。
所以梦幻团队开始重新正视游戏本身,开始研究游戏的机制,而不是简单的不让封印、放很多个物理怪、无限破血、秒10地府,这种给怪物开挂来提升难度,我相信很多玩家打过天地,打过以前的种种难度,包括一些现在很简单的维摩诘这些副本都是有成就感的,你打过smq出的东西,我真不知道有什么成就感。
当然,我仍然认为smq根本就是个废物,什么都搞不好


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-07-15 22:55回复
    怎么研究,哪怕真的研究出来了,但是利益比不够的话,谁去杀,最终还是要高奖励,但是一旦这种高奖励像生死劫一样普及,对现有的冲击太大,反正一切都追求稳定,这个稳定不是比例,不是物价,而是帮战玩家的参与度,帮派联赛,群雄这种,才是梦幻的消费主力军


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-07-16 00:30
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      是个好信号,起码想提升金价还是有的是途径的,策划也愿意拉动金价


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-07-16 00:49
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        不能用须弥推都能遭一堆人开贴骂,要是再出点要操作的怕不是立马被骂的螺旋升天


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-07-16 01:38
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          作为策划,自己的游戏开发不出好玩的内容,整天搞缝合缝合小游戏,还基本上没人玩。没见过这么辣鸡的游戏策划,可以叫他经理,策划他不配


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-07-16 09:27
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            以前研究套路的多。现在怎么研究,研究出来第二天就紧急修复了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-16 16:56
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              战斗加上随机性才有难度 否则都是数值或套路


              IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-07-18 08:35
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