首先,作为决战技的三技能虽然是弹药类技能,但是居然只有六发。六发,够谁打的?
其次,只有六发就算了,居然还没有特殊索敌机制?这转火一下不就少了六分之一伤害?
然后,还是aoe伤害,aoe伤害有什么用?杂兵也配吃决战技的伤害?为什么不把打杂兵的伤害全打boss上?
更有甚者,常态甚至不对空!yjwl设计师,投掷手怎么你了?没见过手雷炸飞机?
最后,居然是一代卷死一代的物理伤害。我看到物理的时候我就想到了未来鼠在沙滩上的场景了!
还有最重要的一点——主要是这年头天天抓我加班快累鼠了,给我放几天假吧
以上
其次,只有六发就算了,居然还没有特殊索敌机制?这转火一下不就少了六分之一伤害?
然后,还是aoe伤害,aoe伤害有什么用?杂兵也配吃决战技的伤害?为什么不把打杂兵的伤害全打boss上?
更有甚者,常态甚至不对空!yjwl设计师,投掷手怎么你了?没见过手雷炸飞机?
最后,居然是一代卷死一代的物理伤害。我看到物理的时候我就想到了未来鼠在沙滩上的场景了!
还有最重要的一点——主要是这年头天天抓我加班快累鼠了,给我放几天假吧

