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一言难尽的个人游戏喜好,几乎都是知名游戏,但……

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IP属地:山东1楼2024-08-02 18:41回复
    1、大家说好玩的我未必喜欢,我喜欢的大家未必不讨厌,似乎我的喜好完全不受舆论影响
    2、绝对的喜新厌旧,经常是同一个厂商新游戏出了老游戏就不想玩了
    3、真没感觉游戏有多糟……大部分都很喜欢,哪怕是通不了关的也基本是【剧情洁癖】、【没朋友】、【游戏年代太久】、【小时候搁置了】、【操作不舒服】、【玩法不适合】、【耐心不足学不会】之类的原因。
    4、依旧不能熟练掌握手柄和触屏,所以手柄和触屏的游戏大吃亏
    5、单独说下五个讨厌的:
    a、《奇异人生本色》真不是场外原因,单纯就是这小学生脑洞剧情受不了,抛开剧情就在一个茅房大小的地方打
    b、《日落黄昏时》能做到一半关键选项都没有我想选的也是绝中绝,全都是让我血压飙升的行为,服了;
    c、《地狱之刃1》这游戏倒不是不好,而是太自动了,除了战斗外按住W点一下玩一年,太枯燥了;
    d、《健身环》完全没起到健身的效果,倒是让我学会了作弊,抖腿等于踏步,抖腰等于扭,双腿替单腿站;
    e、《原子之心》前中期关卡体验实在是太重复了,如果只有最后两小时我会认为它是款好游戏。
    6、《赛博朋克2077》我是从2020年发售的时候就很喜欢,刚发售的时候就把每个支线和委托不同完成方式摸了个干净,后续重做技能树和装备确实让游戏变好了,《往日不再》也确实优秀,DLC主线体验也要比本体更好,但美中不足就是太重视演出有些关卡自由度相比本体反而下降了一些(貌似只有我在乎);
    7、《星空》我知道口碑不算太好,不能像有些人说的脱离任务到处乱走,但我玩B社其它游戏也是一个一个感兴趣的任务做下来,任务途中去路过的地牢里看看,这方面《星空》甚至可以说体验更好,再加上更用心的NPC背景,多样完成方式的任务和关卡,还有社交潜行脑控潜行等玩法,再加上太空龙吼配合枪战正面体验也很不错,就是技能树和拿到就不好用的传奇装备有点难受……
    8、《纸牌》、《扫雷》、《数独》这三个属于那种点开一下午的那种,删了无数次下回来无数次(数独是host屏蔽了然后又解开)
    9、《阿尔法协议》和《质量效应仙女座》应该是口碑最差的,可是我真挺喜欢这两部游戏的,前者一路插科打诨还有魔幻改枪,后者由着我体验最好的四向对话系统,不过这两兄弟应该都不存在后续了,《质量效应5》回到了银河,《阿尔法协议》世嘉的版权然而工作室在微软手里。
    10、《半条命2》三部曲和《镜之边缘1》(二代我真不喜欢)算是我最喜欢的游戏之一,只不过这两兄弟现在看起来实在是……太老了,又不像文字向的游戏老一点也能玩,我觉得Valve不需要精益求精,搞个符合现代画质的《半条命3》就不错(别VR),至于《镜之边缘》……凉了(《消失的光芒》绝对不是平替,《幽灵行者》也不是)。
    11、一些老游戏是考古玩的,不是当时玩的,所以玩不下去那太正常了。


    IP属地:山东2楼2024-08-02 18:41
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      还有……我讨厌扮演坏人以及“物化女性”,不过我对于“物化女性”的理解很奇怪:
      1、讨厌泛NTR,因为泛NTR就代表把女性当成一个可以持有的物品,你可以分手甚至可以主动出轨,但她必须还是个人;
      2、讨厌特型女性,一个能当主角或者重要配角的女性一定是精神强大的女性,这种女性不可能不爱美,那些老ZZ家企业家科学家80岁都穿着十几厘米的高跟鞋,你把这种角色捏出奇形怪状就是把她们当成物品随意捏弄。
      (当然,我现在也讨厌物化男性,最近开始有奇形怪状的男性角色出现,你把这些奇形怪状的设计成软蛋我能接受,设计成主要角色我就觉得你把它当成随意捏弄的物品了,根本没考虑过角色的思维模式……这种角色都应该是重阳一生不属于人才对。)


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-08-02 19:00
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        还有《超猎都市》……怎么讲呢,我真挺喜欢那游戏的,上蹿下跳在楼宇间追来追去,各种位移滑铲隐身金身真的好帅……
        可惜只有我喜欢,那些进游戏走地被杀的不喜欢,讨厌长TTK追求击杀效率的也不喜欢,最终没人玩停服了……


        IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-08-02 19:57
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