修炼本质
因自身有缺,这种缺每一个种族都不同,修行的根源,就是补足自身的缺陷,任何一个族群都是这样,最终都是为了补足自身的缺陷而已。因此修炼者看苍穹变化,看天地星辰,感受法则规则,再结合一些残留在岁月里,当年的修炼之术,慢慢创造了新的体系。 一种让自身圆满,让自身生命层次提高的体系。力量的根源不是来自苍穹、虚无、外界,借用外界之力终究是外力。真正的力量,来自心灵,来自意志,来自一个人的自身。就如同让自己的力量不外散,需要的不是外界之力,而是自身的意,就如同反震之力,需要的也不是外界,而是自己的身体。真正的力量,真正的大道,或者逆圣真界的本源是一种,但无论哪一种,其最终的路线,都是修自身意魂。意志,修为,灵先之意,三者任何一个为主都可各自可迈入无上之道。但修为在不修心的状态下达到不可言初期已是极限,这种得到的只是其形而非其神,只有悟道才能得到其神,让自身修为进一步成长。
蛮族体系
远古修行之路:
修身之境(第一步)
凝血:经历蛮启仪式,参悟蛮像,具备蛮体者获得感应,得到修蛮之术传承成为蛮士。有十一层划分,其作用便是将修行者血脉内那甚微的蛮祖传承之血激发出来让其凝聚,淬炼自身,此境真意是凝炼自身血液,最终凝出蛮血,爆发出属于蛮族的根源之力。第一层三条;第二层六条,初步施展出蛮术;第三层十一条;第四层二十五条,达到初期巅峰;第五层五十三条;第六层一百零九条;第七层二百四十三条;第八层三百九十九条,中期巅峰;第九层以上为凝血后期,其后三层血线数量已经没有了固定,但凡突破了五百条血线都可称之,出现的血线越多,底蕴和实力越强。寻常蛮士第十一层为七百八十一条,若能更多,则实力更强的同时可增加成为开尘境的几率,血线如基础,数量越多就越是牢固,同时开尘后会得到更强的战力。九百条血线初步具备开尘能力;九百五十条为凝血境圆满,此时血脉之力浓至先蛮,具备比普通开尘更强的血线压制力,血线展开在身体表面与否由自身之意决定,拥有开尘战力,开尘时其气机会引动天地异象;九百八十条以上为凝血境大圆满,会自然散发境界威压压制血线,拥有开尘中期战力;九百九十九条血线会从虚幻转为实质;千条血线彻底圆满,开尘后便是祭骨下最强。本质是凝聚血脉,化作血脉之力,使得身体强壮,具备莫大的身体力量,以血施展诸多蛮术,使得血脉如被淬炼一般越来越精纯。与凝气和筑基修炼天地灵气和神识完全不同。
开尘:血线融化,形成蛮纹。凝聚所有血线化作精纯的蛮血,在自身画下一个属于自己凝固的蛮纹,这蛮纹为心中所想所念。拥有从血脉中诞生的开尘之力,能炼制本命之器,可以自身之力飞行,对开尘以下具备血线压制能力,此时勉强称蛮,对等金丹。掌握入微操控,能精确的把握住体内的气血运转的速度,挖掘自身潜力。入微分两种层次,下等为依靠外力去改变气血运转的速度,上等依靠其心,心动则动,心不动,气血不动。开尘者,不修血线,只修其纹,以纹为力,展现体内蛮血的莫大神通。蛮纹贯通魂身,其代表了一种追求,是一种自身内心的表露,一种特殊的只属于自己的境知,也就是一种自问,因此大多由冥想获得。纹分三种九变,天地凡三种,各存在了九次变化,任何一种蛮纹达到了九变,都可以让开尘冲击祭骨。还有一种特殊的复杂蛮纹极为罕见,它不属于天地凡三种九变之列,因其复杂,要么会沦为杂纹里一生难以攀升,可一旦攀升,则其爆发出的力量将会极为惊人。相当于自身本命神通,能以蛮纹为战。从这一境界开始分四境,为初期、中期、后期以及大圆满。到位劫前除开部分大境界,一般皆以此划分。且从此境开始可明悟独属于自身的静心之法,感悟天地的造化真意,找到了自己的造,无中生有独创属于自身的功法神通。荒古一造是大蛮部特有的术法,唯有蛮族之人才可明悟的大蛮最强之术。这是一条与旁人完全不同的修心之路,修行心境,在静心中去明悟出属于自己的造化,经历心变提升自我。不断地问着自己的本心,不断地去明悟天地至理,大也好,小也罢,修本心,如修本我。感悟天地,偶有顿悟之时,修为不可常理。
祭骨:祭祀自身的骨头,修炼二十六块脊椎骨也就是脊梁,是对于蛮族血脉之力的更深一层的运用与施展。将全身所有一切以特殊方式融入脊梁之骨,在那不断地炼化与祭祀中会变成真正的先蛮之骨,如同返祖一般。对等元婴。初期修出第一块返祖之骨,与开尘圆满相差不多,还没有太多质上的变化,对天地的感知出现不同的变化,能感知天地运转和天地之力;中期拥有第二块蛮骨,初步掌握那浩瀚的天地之力,巅峰要具备十三块蛮骨;后期具备了十四块蛮骨,略有操控天地之力的能力,巅峰为二十五块蛮骨;圆满是二十六块脊椎骨化为蛮骨,此时如打开了天与地之间的通道,会立刻冲击蛮魂直接经历生死。
因自身有缺,这种缺每一个种族都不同,修行的根源,就是补足自身的缺陷,任何一个族群都是这样,最终都是为了补足自身的缺陷而已。因此修炼者看苍穹变化,看天地星辰,感受法则规则,再结合一些残留在岁月里,当年的修炼之术,慢慢创造了新的体系。 一种让自身圆满,让自身生命层次提高的体系。力量的根源不是来自苍穹、虚无、外界,借用外界之力终究是外力。真正的力量,来自心灵,来自意志,来自一个人的自身。就如同让自己的力量不外散,需要的不是外界之力,而是自身的意,就如同反震之力,需要的也不是外界,而是自己的身体。真正的力量,真正的大道,或者逆圣真界的本源是一种,但无论哪一种,其最终的路线,都是修自身意魂。意志,修为,灵先之意,三者任何一个为主都可各自可迈入无上之道。但修为在不修心的状态下达到不可言初期已是极限,这种得到的只是其形而非其神,只有悟道才能得到其神,让自身修为进一步成长。
蛮族体系
远古修行之路:
修身之境(第一步)
凝血:经历蛮启仪式,参悟蛮像,具备蛮体者获得感应,得到修蛮之术传承成为蛮士。有十一层划分,其作用便是将修行者血脉内那甚微的蛮祖传承之血激发出来让其凝聚,淬炼自身,此境真意是凝炼自身血液,最终凝出蛮血,爆发出属于蛮族的根源之力。第一层三条;第二层六条,初步施展出蛮术;第三层十一条;第四层二十五条,达到初期巅峰;第五层五十三条;第六层一百零九条;第七层二百四十三条;第八层三百九十九条,中期巅峰;第九层以上为凝血后期,其后三层血线数量已经没有了固定,但凡突破了五百条血线都可称之,出现的血线越多,底蕴和实力越强。寻常蛮士第十一层为七百八十一条,若能更多,则实力更强的同时可增加成为开尘境的几率,血线如基础,数量越多就越是牢固,同时开尘后会得到更强的战力。九百条血线初步具备开尘能力;九百五十条为凝血境圆满,此时血脉之力浓至先蛮,具备比普通开尘更强的血线压制力,血线展开在身体表面与否由自身之意决定,拥有开尘战力,开尘时其气机会引动天地异象;九百八十条以上为凝血境大圆满,会自然散发境界威压压制血线,拥有开尘中期战力;九百九十九条血线会从虚幻转为实质;千条血线彻底圆满,开尘后便是祭骨下最强。本质是凝聚血脉,化作血脉之力,使得身体强壮,具备莫大的身体力量,以血施展诸多蛮术,使得血脉如被淬炼一般越来越精纯。与凝气和筑基修炼天地灵气和神识完全不同。
开尘:血线融化,形成蛮纹。凝聚所有血线化作精纯的蛮血,在自身画下一个属于自己凝固的蛮纹,这蛮纹为心中所想所念。拥有从血脉中诞生的开尘之力,能炼制本命之器,可以自身之力飞行,对开尘以下具备血线压制能力,此时勉强称蛮,对等金丹。掌握入微操控,能精确的把握住体内的气血运转的速度,挖掘自身潜力。入微分两种层次,下等为依靠外力去改变气血运转的速度,上等依靠其心,心动则动,心不动,气血不动。开尘者,不修血线,只修其纹,以纹为力,展现体内蛮血的莫大神通。蛮纹贯通魂身,其代表了一种追求,是一种自身内心的表露,一种特殊的只属于自己的境知,也就是一种自问,因此大多由冥想获得。纹分三种九变,天地凡三种,各存在了九次变化,任何一种蛮纹达到了九变,都可以让开尘冲击祭骨。还有一种特殊的复杂蛮纹极为罕见,它不属于天地凡三种九变之列,因其复杂,要么会沦为杂纹里一生难以攀升,可一旦攀升,则其爆发出的力量将会极为惊人。相当于自身本命神通,能以蛮纹为战。从这一境界开始分四境,为初期、中期、后期以及大圆满。到位劫前除开部分大境界,一般皆以此划分。且从此境开始可明悟独属于自身的静心之法,感悟天地的造化真意,找到了自己的造,无中生有独创属于自身的功法神通。荒古一造是大蛮部特有的术法,唯有蛮族之人才可明悟的大蛮最强之术。这是一条与旁人完全不同的修心之路,修行心境,在静心中去明悟出属于自己的造化,经历心变提升自我。不断地问着自己的本心,不断地去明悟天地至理,大也好,小也罢,修本心,如修本我。感悟天地,偶有顿悟之时,修为不可常理。
祭骨:祭祀自身的骨头,修炼二十六块脊椎骨也就是脊梁,是对于蛮族血脉之力的更深一层的运用与施展。将全身所有一切以特殊方式融入脊梁之骨,在那不断地炼化与祭祀中会变成真正的先蛮之骨,如同返祖一般。对等元婴。初期修出第一块返祖之骨,与开尘圆满相差不多,还没有太多质上的变化,对天地的感知出现不同的变化,能感知天地运转和天地之力;中期拥有第二块蛮骨,初步掌握那浩瀚的天地之力,巅峰要具备十三块蛮骨;后期具备了十四块蛮骨,略有操控天地之力的能力,巅峰为二十五块蛮骨;圆满是二十六块脊椎骨化为蛮骨,此时如打开了天与地之间的通道,会立刻冲击蛮魂直接经历生死。