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22赛季官方补丁公告正式发布

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IP属地:山东1楼2024-08-05 23:11回复
    匹配、排位地图:
    风暴点
    电气区
    残月
    为了让玩家熟悉地图,匹配第一个周固定地图为电气区,排位前3天固定为电气区


    IP属地:山东2楼2024-08-05 23:14
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      控制位加强:
      区域过载: 控制位传奇现在在圈内时拥有额外的护盾能力
      1.区域自动提供 25HP 的额外护盾容量
      2.玩家在区域内(地图上的白色环形区域)时,该能力是永久性的
      3.离开 "区域 "时,超额充能将消失(延迟 5 秒后)
      4.在圈内可使用电池、蓄电池和能力治疗过量充能
      5.如果玩家以满护盾状态进入区域,过量充能会自动充满
      6.如果玩家获得的护盾核心的过充值超过了区域的额外容量,额外的过充值仍将正常消耗,但多出的一格护甲将保持不变
      5.区域过充值永远不会增强传奇装甲,使其超过最大(红色)容量


      IP属地:山东6楼2024-08-05 23:18
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        远程拾取: 控制位现在可以通过对准未受伤的Q技能来远程回收。
        此外,如果玩家放弃该区域,系统会提示他们拾取所有可以回收的技能
        远程拾取这些物品将恢复Q的充能


        IP属地:山东8楼2024-08-05 23:20
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          威险视野: 侦察位传奇现在可在瞄准时获得危险视野
          1.在开镜瞄准时,威胁视野会突出显示视线内的敌人。
          2.该能力无法穿透墙壁或烟雾,其范围受瞄准镜类型或变焦范围的限制
          使用侦察信标优化:
          1.使用时间缩短 到3 秒(原为 7.5 秒)
          2.范围缩短至500m(原为扫描整个地图)
          3.不再随机分布,现在每张地图都会开启所有侦察信标
          4.扫描现在可获得 75 EVO(原为 200 EVO)
          5.现在会在 15 秒内脉冲 3 次,每次脉冲都会在 5 秒内为范围内的敌人进行标记
          6.现在会在世界范围内释放大型扫描波,玩家只可以可以通过地图显示的扫描波来识别已激活的信标(敌人现在不再直接收到扫描信息)
          7.即使不在扫描范围内,扫描到的敌人也会显示在小地图边缘显示


          IP属地:山东9楼2024-08-05 23:26
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            跟踪器
            我们对追踪器进行了一次巨大的升级,并将显示内容和艺术风格分开。现在您可以在传奇旗帜卡上分别设置这些属性。追踪器上的艺术效果也变得通用,这意味着它们可以应用到任何传奇旗帜卡上。
            我们希望为玩家提供更多自定义旗帜卡的方式,让您可以在那里展示您的多个传奇。这也是展示您的传奇的绝佳方式!
            在本赛季期间的任何时候登录,都会自动解锁三个新的状态追踪器,添加到您的收藏中。


            IP属地:山东10楼2024-08-05 23:28
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              战斗通行证:
              随着第 22 赛季将于北京时间 8 月7日凌晨正式启动,我们希望给您一个免费获得高级战斗通行证的机会。您可以在北京时间 9 月 18日凌晨2点上半分赛结束前完成一系列简单的游戏内挑战来解锁它:
              1.在特定地图进行 2 场三人赛
              2.在排位中以侦察或控制位的身份造成 1,000 伤害
              3.在任何模式下打开 15 个胶囊
              4.在 排位中使用特定武器造成 500 点伤害
              5.通行证10级
              从北京时间 9 月 18 日的下半赛季开始,您可以通过与以前相同的方式获得高级通行证:使用 950 Apex 硬币。您可以通过战斗通行证赚取足够的 Apex 硬币来获得未来的通行证。


              IP属地:山东11楼2024-08-05 23:33
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                1.空投:
                EVA-8 返回地面
                散射略有增加
                伤害增至 7(原为 6)
                射速降低
                现在可使用加速装填器,剩余 4 发激活,快速装弹使弹匣溢出 2 发
                后坐力略有增加
                2.R-99 进入 空投
                开镜惩罚减小
                降低后坐力
                伤害衰减;近距离伤害提高至 14,11 米以上距离伤害下降至 10,持枪无移动惩罚
                3.第一波的进化包概率提高至 100% (原为 50%)
                4.黄金武器轮换
                双持莫桑比克、双持P2020 、R-301、暴走、哨兵


                IP属地:山东13楼2024-08-05 23:39
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                  瞄准辅助
                  主机跨平台游戏进入 PC 大厅: 瞄准辅助强度降低 18%
                  主机性能模式跨平台游戏进入 PC 大厅: 瞄准辅助强度降低 22%
                  在 PC 上使用手柄: 瞄准辅助强度降低 25%
                  开发人员注:我们重视跨平台游戏的可访问性,但对我们来说,监控生态系统同样重要。来自各类玩家的体验故事与我们在不同外设间的胜率数据相吻合。Apex Legends是一款竞技射击游戏,简单地说,瞄准辅助功能太强了。
                  但是瞄准辅助永远不会被移除,因为它是一项重要的辅助功能。
                  主机端不受影响;这只影响 PC 端(我们竞争最激烈的生态系统)中使用手柄的玩家。
                  这一改动并不能解决所有瞄准辅助热点话题的复杂性,但应该有助于公平竞争。


                  IP属地:山东14楼2024-08-05 23:44
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                    瞄准抖动
                    所有武器和大多数技能都已移除使瞄准视角抖动功能
                    毒圈造成的伤害仍会导致瞄准抖动
                    开发者注:老实说,没有人真正喜欢 瞄准抖动。我们决定从所有武器和大多数传奇能力中移除瞄准抖动。
                    不过也有一些传奇技能可以从增加的反馈中受益,比如用纽卡斯尔的暴扣大招会造成抖动(原文真的用了dunk)。


                    IP属地:山东15楼2024-08-05 23:48
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                      战利品箱重置;从下赛季开始,所有战利品箱在特定时间都将关闭并重新加载战利品,在比赛中途获得高级和稀有战利品的几率将大幅提高。
                      1.重新加载的战利品箱与从未打开过的战利品箱在外观上会略有不同。
                      2.重置后,多个战利品箱将转换为传奇战利品箱,可提供智能战利品,确保其中的物品是小队的相关升级物品


                      IP属地:山东16楼2024-08-05 23:50
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                        神话宝箱
                        一个神话战利品箱将在比赛中出现,其中包括
                        1.一件随机空投武器
                        2.打开宝箱时小队正在使用的黄金版武器
                        3.医疗用品和手雷
                        4.为小队提供大量经验奖励
                        5.神话宝箱是锁定的,需要玩家在相当长的时间内与之互动,才能为自己的小队打开宝箱
                        6.神话箱子自动显示在地图和小地图上


                        IP属地:山东17楼2024-08-05 23:52
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                          战利品池
                          将紫色和金色物品的生成率降低约 50%
                          界面重置: 死亡箱和黑市
                          治疗物品现在有了专门的一排,并已从消耗品类别中移除
                          护盾核心已移至装备类别的顶部


                          IP属地:山东18楼2024-08-05 23:53
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                            一、更好的弹药和反馈:
                            当玩家背包中的相关弹药为零时,"临界弹药 "状态将启动
                            1.屏幕上的 "弹药不足 "指示器会提前启动,让玩家有更多机会找到弹药
                            2.指示器现在还会显示弹药类型的图标
                            3.现在,在击杀信息中会显示弹药图标
                            4.当清空武器的所有储备弹药时,现在会自动提示玩家需要弹药
                            5.查看地面上的弹药时,现在会显示与当前装备的任何武器的兼容性
                            二、敌人健康条
                            伤害敌人时,玩家现在会看到敌人的护甲和健康状态。该健康条仅在造成伤害后的短暂时间内有效,然后会逐渐消失。健康条和 高亮一样,都需要开镜瞄准。


                            IP属地:山东19楼2024-08-05 23:57
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                              三、敌人高亮
                              敌方玩家现在会以红色轮廓突出显示,与盟友以蓝色轮廓突出显示的方式类似。高亮度在近距离时最为突出,随着目标距离的拉远,强度会逐渐减弱。
                              敌人高亮需要直接视线(班像班加罗尔的烟雾是穿不透的)。
                              开发说明:视觉清晰度和准确信息是玩家成功的关键。高亮显示和健康条这两项新功能旨在为玩家提供公平的竞争环境,并对抗激烈的战斗。没有人喜欢把子弹用在队友的身上,因为他们完全以为那是敌人。
                              经验丰富的玩家很容易就能根据敌人造成的伤害量和不同的护盾等级,掌握呼出敌人健康值的技巧,但对于新手玩家来说,这可能是一项艰巨的任务。我们希望为此类关键信息提供可视化辅助工具,使游戏环境更加公平,并能提供准确、可操作的信息,转达给整个小队。你真的可以喊出 "他真一滴!"。


                              IP属地:山东20楼2024-08-06 00:00
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