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其实输赢影响的银币和经验完全反了吧?策划。

只看楼主收藏回复

这游戏输赢不影响银币获取就很离谱,仿佛在引导玩家故意打劣势局似的(也就是故意造成劣势局面)。
因为无论是打环还是打银币,都很害怕遇到速胜局。一旦速胜,百分百肉都吃不够,打环的那些人要是能杀队友(以前可以断队友的腿),保证是想开局杀队友制造劣势的。
难道不是应该反过来,输赢不影响经验,但是影响银币吗?输了银币只得一半,经验一分不少。
因为需求经验的是爬线玩家,好不容易发挥一局,结果队友狂送,输得痛苦。而需求银币和输出的是打环玩家,他们希望把把都是微劣局。如果输了可以打八千伤害,他们希望每一把都输。一旦速胜一局,他们可能要努力五六把才能补回场均来。
把想打银币和伤害的设定为必须赢,把想打经验的改为认真玩,一切都解决了。
或者干脆把经验和银币、输出都以输赢来给全额和折半,这游戏都正常了。
=======一切的不正常,就是游戏环线设定和银币不受输赢惩罚导致的!
现在的坦克世界,根本不是一款正常的游戏。其内在的逻辑和引导,都是精神病人的思维!是古拉格律贼的思维,斯拉夫人混成这鸟样,是真有内在因果的。不论大毛二毛还是三毛,都是这种流氓、强盗的思维。


IP属地:江西1楼2024-08-14 21:52回复
    是嘛,我感觉赢了也加银币啊?


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2024-08-14 22:54
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      取消单方面输赢
      改成总排名收益75%+输赢收益25%


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-14 23:03
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        新手怎么办呢


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-08-14 23:08
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          吧里已经很多人骂银币收益被暗削,再来个输了-50%银币,首先是楼主被喷死


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-08-14 23:41
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            输赢差多少?还真没研究过


            IP属地:广西8楼2024-08-15 00:03
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              这游戏底层有太多过时的东西了,你让白毛那群摸鱼的🐷给你优化几年都未必有什么盼头


              IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2024-08-15 02:41
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                是的说的不错,但目前游戏有个问题,输赢不靠你决定啊


                IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-08-15 09:09
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                  这么搞爬线开个白板车就该升不了级,连车都修不起只能氪金币氪银币氪全局经验是吧?


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-08-15 18:42
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                    而且真的效率高的,稍微有点优势抢肉那叫一个凶残…只能靠劣势别人为了抢肉激进走位打伤害的通常也不咋地


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-08-15 18:51
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                      有没有可能,输得一方经验排名第一的,比赢得一方经验排最后的,还要高出一倍


                      IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-08-16 10:22
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                        游戏的目的就是打伤害。肉被队友吃完了,比输还难受


                        IP属地:四川14楼2024-08-16 15:49
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                          这就是我的队友,智商捉鸡,不知道在说什么话


                          IP属地:山东15楼2024-08-21 10:39
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                            这就是我的队友


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-08-24 18:06
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                              打环和胜率挂钩一点就好一点。
                              有点打环真的是雷打不动


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2024-08-26 00:22
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