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空想九阴全新养成系统

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根据现有新时代玩家的接受度来瞎诌的系统
可能会有某些游戏的既视感,不过因为是空想,不用过于在意
1、全新可升级宝物系统
九阴宝物定向为六器,也就是璧、琮、圭、璋、璜、琥。每个部位必须装备对应的宝物。
新的宝物系统不再提供技能加成,而是获得全新的宝物特性。
宝物分为2件套、4件套、6件套。每个套装都有木、铁、铜、银、金、玉六个品级,品级解锁需要通过九阴志解锁。每个势力、禁地都会掉落不同类型的宝物,品级可以通过吞噬同级宝物提升。并随机增加副词条。
宝物分为主词条及辅助词条。
主词条分别有:
苍壁礼天:暴击率、内功暴伤、外功暴伤
黄琮礼地:暴伤减免、被暴击几率降低
青圭礼东方:外功招架、内功化解、气血
白琥礼西方:外功招架忽视、内功化解忽视、内力
赤璋礼南方:近身威力、内功威力、远程威力、命中率
玄璜礼北方:内功伤害减免、外功伤害减免、内功防御、外功防御、闪避率
副词条是所有目前可能得词条,不能与主词条重复,最多有5条,数值一定范围内随机
2件套特点是与属性相关为主
4件套通常是在一定条件下激活
6件套通常是在4件套满足条件的情况下提供强于普通2件套的增益。
门派禁地会产出门派相关技能增益4件套宝物。江湖禁地、玩法通常产出对应的武学宝物。
2、新玉装套装
玉装将定义流派,不同流派将会提供完全不同的体验。大幅度降低新玉装获取难度并使用玄玉粉的素材改变流派。
武器和防具各自有自己的流派,流派只激活当前件数最多的装备,若无当前件数最多的装备,则按照部位顺序继承第一个部位。相同流派装备件数越多,流派效果越强。
比如高频攻击的流派就可以定义为【翻腾】
3、新经脉系统
8条经脉激活维持不变,但开放任督二脉随九阴志开放默认打通无需激活(不再需要坐忘功打通)
任督二脉将会根据12条经脉的激活情况,提供不亚于阴阳跷脉的属性。由于12正经对应是12宗派,所以属性加成会等效阴阳跷脉全额对应到宗派和隐世门派技能上,但江湖武学只提供隐脉加成,同时获得一定的额外加成,缩小选择同时开阴阳跷双脉叠加任督二脉的差距。
4、娃娃系统
全面转向伤害类型博弈,阴柔阳刚外五大伤害类型
组合上每段伤害增加、每段伤害减少、防御、防御忽视,词条数量不变。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-08-16 13:12回复
    至于武学系统和内功系统,我个人的角度上来说,九阴志本身其实可以做成类赛季系统。
    每个九阴志开始,都可以让所有玩家获得一次灌顶机会,这个灌顶的量则是:灌满当前门派当目前一个阶段的满级内功和武学。全部灌满的情况下可以将剩余部分灌入江湖武学及其他门派内功。如果依然灌满,则可以灌入江湖内功。
    核心思想是,多练不会亏,新人则差距只在土豪脉和技能丰富度上。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-08-16 13:23
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