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IP属地:天津1楼2024-08-21 02:27回复
    元素使
    ·所有蚀刻技能【长矛5】的持续时间从5秒增至7秒。
    ·蚀刻技能【长矛5】在使用低级触发技能【长矛5-2】后会减少冷却时间,以防止被不小心使用掉。
    ·冰湖溃洪【长矛水5】、对流风暴【长矛电5】、哈布沙暴【长矛土5】的特效不再被传奇投射物所取代。
    ·怒火沸腾【长矛火3】、养精蓄锐【长矛电3】提供的增益不再被长矛1技能消耗。
    ·烈焰之矛【长矛火1】:该技能最多可以攻击3名敌人。
    ·炙热弹幕【长矛火2】:在PVE中,威力系数从2.15增至2.5;在PVP中,威力系数从1.3增至1.5。
    ·火山爆发【长矛火5-3】:在PVE中,威力系数从1.0增至1.26。
    ·寒冰光束【长矛水2】:在WVW中,每击的威力系数从0.33增至0.4;在PVP中,每击的威力系数从0.33增至0.45。
    ·微动涟漪【长矛水3】:该技能现在是一个地面目标技能,除了原有效果外还会治疗元素使。修复了该技能的闪避移动速度受加速、减速等移动速度修正状态影响的问题。
    ·暗流涌动【长矛水4】:该技能现在会拉拽击中的所有敌人,对技能中心区域的敌人造成迟缓。
    ·灿若繁星【长矛电2】:该技能现在除了dot伤害外还会造成直接攻击敌人;在PVE中,dot持续时间从3秒降至1秒;修复了该技能的dot伤害能够对WVW中墙壁持续造成伤害的问题。
    ·对流风暴【长矛电5-3】:在PVE中,威力系数从4增至5;在WVW中,威力系数从1.4增至1.6。
    ·大地之矛【长矛土2】:该技能现在可穿透;在PVE中,威力系数从2.2增至2.6;在PVP中,威力系数从1.25增至1.45。
    ·麻木不仁【长矛土3】:在PVE中,晕眩持续时间从0.25秒增至2秒。
    ·裂地沟壑【长矛土4】:在PVE中,威力系数从1.9增至2.1;在WVW中,威力系数从0.9增至1.0;在PVP中,威力系数从1.3增至1.5。
    ·哈布沙暴【长矛土5-3】:在PVE中,威力系数从3.5增至4.25;在WVW中,威力系数从1.2增至1.33。
    ·修复了多个技能无法改变目标的问题。
    ·修复了连续使用火山爆发【长矛火5-3】和小型火山爆发【长矛火5-2】时继承技能衰减的问题。
    ·修复了编织者在双协调时无法正常使用5技能的问题。


    IP属地:天津2楼2024-08-21 02:28
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      工程师
      ·穿刺猛击/撕裂打击/增强切割【长矛1-1/2/3】:增加了该技能的命中框角度。
      ·增强切割【长矛1-3】:施法时间缩短0.2秒;流血和易伤持续时间从8秒降至6秒,层数从1层增至2层。
      ·管流激增【长矛2】:增强了该技能的视觉效果以帮助工程师识别【聚焦】目标;【聚焦】只能影响1个目标;成功施加【聚焦】会给工程师施加一个特效,以帮助显示【聚焦】的持续时间;在PVE中,燃烧从2层增至3层,聚焦燃烧的持续时间从8秒降至6秒,非聚焦目标的燃烧持续时间从6秒降至4秒;在PVP和WVW中,燃烧从1层增至2层,技能冷却时间从8秒降至6秒。
      ·雷电之杖【长矛3-1】:对聚焦目标的每击威力系数从0.25增至0.3,对非聚焦目标的每击威力系数从0.15增至0.17。
      ·电气炮轰【长矛3-2】:施法时间缩短0.24秒;射程从600增至900;该技能不再要求面对目标释放;在PVP和WVW中,燃烧持续时间从4秒增至6秒。
      ·毁天灭地【长矛5】:施法时间和后摇缩短0.25秒;射程从450增至600;威力系数从1.75增至2.0;在PVP和WVW中,燃烧持续时间从4秒增至6秒。
      ·沸点【炼金2-2】:冷却时间从3秒降至1秒。
      ·弹药改装【枪械3-2】:在WVW中,每个症状的伤害加成从2%降至1.5%
      全息师
      ·光子闪击【全息4】:在PVP和WVW中,总威力系数从1.6增至1.84。
      ·巅峰射线【精英】:在WVW中,全息力场的目标数从5个降至3个。
      ·激光利刃【全息3】:在WVW中,最大伤害加成从15%降至10%。


      IP属地:天津4楼2024-08-21 02:49
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        守护者
        ·愤怒侵染【美德3-1】:在WVW中,目标数从5个降至3个。
        ·拂晓挥砍【长矛1】:该技能现在可以治疗玩家和其他盟友;基础治疗系数和额外治疗系数从0.03增至0.06;盟友目标数和敌人目标数都增至5个。
        ·日光奔袭【长矛2】:该技能现在是一个目标范围技能,可以治疗玩家和其他盟友;移动速度提高15%;在PVP和WVW中,威力系数从1.25降至0.8;该技能的启迪版可以额外对敌人造成伤害并附加虚弱。
        ·闪耀圆转【长矛3】:该技能的普通版本更新了视觉效果;该技能的启迪版本圣光冲击波会造成更多伤害。
        ·太阳风暴【长矛4】:该技能的启迪版本对每个目标造成更多攻击次数,并且每移除盟友身上的一个症状都会获得额外治疗;在PVE中,威力系数从2降至1.8。
        ·光照符印【长矛5】:该技能给予的抗性现在可以与其他来源的抗性叠加,但该符印每次只能为每个受影响的目标提供1次抗性。
        猎龙者
        ·巨龙之咽【精英】:在PVP中,冷却时间从40秒增至60秒。
        ·信仰试炼【通用】:该技能的穿越圆环造成的打击对被控制的敌人造成额外伤害;在PVP中,穿越圆环伤害的威力系数从2.5降至1.88。
        ·利刃狂舞【通用】:在PVP中,总威力系数从4.4降至3.6。


        IP属地:天津5楼2024-08-21 03:03
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          幻术师
          ·间隙危机【长矛2】:改进了该技能的特效,以更好的勾勒出技能外侧区域;该技能在命中时始终获得【清晰思维】;该技能的外侧区域命中时始终暴击;在PVP中威力系数从1.4增至1.54。
          ·虚拟反转【长矛3】:该技能现在会在开始释放时净化症状,无论你是否拥有【清晰思维】;该技能不再需要命中敌人才进行治疗,并且治疗效果会被【清晰思维】增强。
          ·幻影长矛【长矛4】:该技能的幻影不再冲向目标,而是向目标投掷长矛造成范围伤害;该技能会为幻术师提供迅捷;在PVP和WVW中,威力系数从0.4增至0.6。
          幻象术士
          ·碎裂之镜【长矛伏击】:在PVP和WVW中,每击威力系数从0.25增至0.3125。
          ·幻影剃刀【匕首伏击】:该技能不再造成晕眩而是残废,持续1.5秒。
          ·幻象披风【幻象2-2】:修复了碎裂之镜无法正确叠加增伤时间的问题。


          IP属地:天津6楼2024-08-21 03:13
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            唤灵师
            ·现在查看千疮百孔【长矛2】时可以查看灵魂碎片的伤害和治疗数据。
            ·灵魂碎片的持续时间会在获得新碎片时刷新。
            ·致命切割【长矛1】:该技能在击中敌人时获得一个灵魂碎片。
            ·千疮百孔【长矛2】:在PVE中,每击威力系数从0.46增至0.5。
            ·与世隔绝【长矛4】:在PVE中,威力系数从1.8增至2.4。
            ·腐坏纷争【长矛3】:造成定身所需的灵魂碎片数量从4个降至3个;产生灵魂碎片的基础数量从1个增至2个;在PVE中,威力系数从1.5增至1.9。
            ·斩草除根【长矛5】:该技能在击中第一个敌人时可以获得12%生命之力和5层威能,每多击中一个敌人可以获得2%生命之力和1层威能;在PVE中,威力系数从3.4增至3.8。
            ·吸血纹章【治疗】:施法时间缩短0.4秒。
            ·恶毒爆冲【手枪3】:在PVP中,冷却时间从15秒增至18秒。
            ·恐惧【怨恨3-1】:冷却时间从3秒降至1秒。
            夺魂者
            ·"无尽苦痛!"【通用】:在PVP中,冷却时间从16秒增至20秒。
            ·"死亡将临!"【通用】:无法格挡的持续时间从10秒降至6秒;在PVP中,冷却时间从16秒增至24秒。


            IP属地:天津7楼2024-08-21 03:32
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              游侠
              ·龙蜥横扫【长矛近1】:在PVE中,威力系数从0.8增至0.9。
              ·蜜蜂钉刺【长矛远1】:在PVE中,威力系数从0.7增至1.2;在PVP和WVW中,威力系数从0.466增至0.6。
              ·猫鼬狂乱【长矛2】:在PVE中,每击威力系数从1.0增至1.25。
              ·狼群猛攻【长矛2潜袭】:在PVE中,每击威力系数从1.0增至1.25,后续强力猛击伤害威力系数从2增至2.5;强力猛击施法时间缩短0.267秒。
              ·猎鹰猛扑【长矛3】:在PVE中,威力系数从1.8增至2.2,冷却时间从10秒降至7秒。
              ·鸱枭群翔【长矛3潜袭】:在PVE中,威力系数从2.16增至3.25,冷却时间从10秒降至7秒;改进了该技能锁定目标攻击时的追踪效果。
              ·战爪进攻【长矛4】:缩小了该技能的视觉效果;在PVE中,威力系数从2.64增至3.0。
              ·肉食伏击【长矛4潜袭】:缩小了该技能的视觉效果;在PVE中,威力系数从2.64增至4.0。
              ·黑豹窥伺【长矛5】:使用该技能可以获得【猎人之力】;【猎人之力】可以让游侠在暴露状态下使用潜袭技能;在PVP中,充能层数从2层降至1层;在PVP和WVW中,隐身持续时间从2秒增至3秒。
              ·蜘蛛网张【长矛5潜袭】:该技能冷却时间不再与黑豹窥伺【长矛5】共享;在PVE中,冷却时间从10秒增至20秒;在PVP和WVW中,冷却时间从15秒增至25秒。
              ·宠物选择面板现在每行可以显示更多宠物。
              ·芽新枝蓓【钉锤2】:在PVP中,威力系数从0.75/1.0降至0.6/0.9。
              ·蓟菊防御【钉锤4】:在PvP中,冷却时间从20秒增至24秒。
              ·狂野打击【钉锤5】:在PVP中,总威力系数从2.4降至2.0,晕眩持续时间从1.5秒降至1秒。
              ·治疗之泉【治疗】:在PVP中,每次脉冲给予的再生持续时间从3秒降至1.5秒。
              ·障目烟云【幼龄雾鳞蜥】:在PVP中,冷却时间从20秒增至30秒。
              ·匿影随行【幼龄美洲豹】:该技能不再对被击倒的玩家施加潜行效果;在PVP中,冷却时间从35秒增至45秒。
              ·醉生梦死【射手2-3】:在PVP和WVW中,晕眩和昏迷持续时间增加效果从50%降至10%。
              狂兽师
              ·劫掠逃离【长矛觉醒伏击】:在PVP中,威力系数从1.25降至1.0625。
              ·芽开成花【钉锤觉醒伏击】:在PVP中,威力系数从0.91降至0.75。
              ·无情回旋【巨锤觉醒伏击】:在PVP中,威力系数从1.7降至1.5。
              ·强能冲击【狂兽2-1】:在PVP中,急速持续时间从3秒降至1.5秒。


              IP属地:天津8楼2024-08-21 04:00
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                魂武者
                ·长矛1技能的近战和远程自动攻击已分别提示。现在除了折磨还会造成1层6秒的易伤。
                ·深渊之火【长矛1远】:该技能施法时间略微缩短,最多攻击目标半径180以内的3个目标,并且20%概率触发物理投射物终结技。
                ·深渊打击【长矛1近】:施法时间从1秒降至略高于0.5秒,提高了攻击半径以匹配其他近战技能。
                ·深渊原力【长矛2】:能量消耗从5降至4;施法时间降至0.5秒;该技能现在会造成1层8秒燃烧而不是折磨。
                ·深渊突袭【长矛3】:该技能现在最多生成3个地雷,地雷生成距离略微增加;地雷除了迟缓和冰冻还会造成虚弱。
                ·深渊霹雳【长矛4】:该技能会在第一次伤害脉冲时拉拽敌人,而不是最后一次脉冲;现在每次脉冲都会造成中毒,持续6秒。
                ·深渊毁灭【长矛5】:该技能的施法时间从1.25秒降至0.75秒;该技能无需【粉碎深渊】即可造成折磨,每层【粉碎深渊】额外造成2层折磨;在PVE中,每层【粉碎深渊】的额外打击伤害从20%增至33%,在PVP和WVW中从10%增至17%;该技能的能量消耗从10降至8;粉碎深渊的最大层数从5层降至3层。
                ·聚能崩灭【巨锤2】:在PVP中,威力系数从1.45降至1.3。
                ·相位猛击【巨锤3】:在PVP中,冷却时间从12秒降至15秒。
                ·迷雾力场【巨锤4】:在PVP和WVW中,力场持续时间从6秒降至3秒。
                龙魂使
                ·高层命令【龙魂F4】:在WVW中,每次脉冲提供的敏捷从1.5秒降至0.75秒。
                裁决者
                ·帝皇之托【裁决2-2】:在PVP中,给予的能量从25降至10。
                ·死神天降【裁决3-1】:在PVP中,威力系数从1.335降至0.75。
                ·帝国分崩【裁决3】:在PVP中,威力加成从240降至120。


                IP属地:天津9楼2024-08-21 04:20
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                  潜行者
                  ·除非技能被打断,否则使用长矛主导攻击技能后始终可以使用后续攻击技能。
                  ·除非技能被打断,否则使用长矛后续攻击技能后始终可以使用终结攻击技能。
                  ·螳螂钉刺【长矛2-1】:在PVE中,流血从2层6秒降至1层4秒。
                  ·出奇打击【长矛3-1】:修复了该技能受移动速度影响的问题。
                  ·缠藤毒蛇【长矛2-2】:在PVE中,中毒从2层6秒降至1层2秒。
                  ·陨落蜘蛛【长矛2-3】:可击中的目标数从3个增至5个;在PVE中,流血和中毒从2层7秒降至1层3.5秒。
                  ·碎裂突袭【长矛3-3】:可击中的目标数从3个增至5个。
                  ·苍白突袭【长矛潜袭】:攻击范围从170增至240;在PVE中,流血和中毒从4层8秒降至3层7秒。
                  ·修复了某些长矛技能无法产生暗影之力的问题。
                  ·战术打击【剑潜袭】:在PVP中,威力系数从1.33降至1.1。
                  ·暗影回归【剑2-2】:在PVP中,先攻消耗从2增至3。
                  神枪手
                  ·怜悯【通用】:在PVP中,冷却时间从30秒增至45秒。
                  ·恶意战术打击【剑潜袭】:在PVP中,威力系数从1.33降至1.1。
                  ·恶意苍白突袭【长矛潜袭】:攻击范围从170增至240;在PVE中,流血和中毒从4层8秒降至3层7秒。


                  IP属地:天津10楼2024-08-21 04:30
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                    战士
                    ·强力投掷【长矛1】:该技能无论射程远近都能产生4个碎片;现在初始伤害更高,碎片伤害更低;该技能现在视为爆炸。
                    ·重伤之矛【长矛2】:施法时间缩短约15%;在PVE中,震荡波威力系数从0.6增至1.2;震荡波现在半径240,不受射程影响,对中心的敌人造成额外伤害,并视为爆炸。
                    ·破坏投掷【长矛4】:该技能更改至长矛3技能;该技能现在会对所有目标施加定身,还会使击中的第一个目标昏迷;总施法时间减少33%;冷却时间从15秒降至10秒。
                    ·烈阳之矛统帅的加护【长矛5】:该技能更改至长矛4技能;在PVE中,威力系数从0.7降至0.6;被标记的目标会受到该技能更高的伤害;长矛现在会无延迟的在目标上分生成,无论其与玩家的位置有多远;技能半径从90增至120;冷却时间从20秒降至15秒。
                    ·长矛猛击【长矛3】:该技能更改至长矛5技能;现在释放该技能时可以自由移动;该技能的移动部分和投射物攻击同时进行;在PVE中,威力系数从1.5增至2.0;该技能的投射物现在无视格挡并反射飞弹,可视为物理投射物终结技;被该技能投射物第一个击中的敌人会被击飞而不是击退;闪避持续时间从0.5秒增至0.75秒;冷却时间从10秒增至20秒;如果闪避了攻击或至少有一名敌人被投射物击中,则冷却时间会缩短。
                    ·鹞鹰投掷【长矛爆发】:施法时间缩短大约33%,不会影响闪避持续时间;玩家可以约起的更高,且释放该技能时可以自由移动;该技能现在会对中心的目标造成更多伤害。
                    ·胜利之路【法杖爆发】:该技能不再造成虚弱;在PVP中,威力系数从0.91降至0.5。
                    ·快速拉拽【法杖4】:在PVP中,冷却时间从18秒增至22秒。
                    ·刺穿【剑4】:在PVP中,威力系数从1.5降至1.2。
                    狂战士
                    ·狂野投掷【长矛原始爆发】:施法时间从2.5秒降至2秒,投掷的长矛总数不变;该技能现在会对命中的第一个敌人造成更多伤害;该技能现在是物理投射物终结技;该技能不再可以对身后的目标使用。


                    IP属地:天津11楼2024-08-21 04:49
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