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天梯选英雄感觉还是可以被优化

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阵容重要性不用说吧,这么重要的反而很多时候都很草率,我是单排天梯只打45,主玩一些英雄,有些可以什么都不说直接选比如大树,巫医,有些是希望搭配一些阵容,比如萨尔希望搭配进攻性强的阵容而不是123都是刷子的,有时候想玩一些英雄比如死骑,会进去秒选,选完给队友说我是怎样打法,比如死骑我就说把我当个近战的神谕看,一般没人搭理,就别提沟通一下阵容,更恶心却不怎么被当回事的日常有123选人和吃屎一样难,45选完了,这3都不选,直到有人扣钱扣的受不了了才急急忙忙也不知道是不是瞎选一个,而人性习惯基本改不了,从制度上来,就是结合现有选人和比赛那种BP选人,结合一下,比现有选人复杂一点,比比赛那种bp简单一点,再看怎么能从什么流程上来促进选人时玩家的沟通交流,也许能优化一些这种情况,提升游戏体验


IP属地:北京1楼2024-08-21 13:35回复
    刚想到了一点,可以选人时投票,比如5号位先选,选了先知,这时候同队的其他四人会提示是否强烈反对选择此英雄,不点就默认为不反对,如果4人反对,则不允许选此英雄,更进一步,如果这人很想玩这英雄,可以选了以后打字说选的理由,其他玩家那里有个快捷的方式可以看此人最近玩这个英雄的局数和对应数据,再执行上面的投票


    IP属地:北京2楼2024-08-21 14:15
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      我个人很恶心的123选人跟吃屎一样这一时还没想出好的方法应对


      IP属地:北京3楼2024-08-21 14:28
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        或者搞个潜在的筛选分配机制,把选人时愿意友好沟通交流的分到一队,把选人时装死狗,选人和吃屎一样难的分到一队,养蛊,比着扣钱去吧


        IP属地:北京12楼2024-08-22 10:18
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