以下想到哪说到哪,可能没有啥明显的头绪,还请见谅
我总感觉策划设计各种图的时候就动了心思
就好像端游一些值钱的粉卡,到手游就全变了。暗属性本来是真野猪卡,手游给改没了。否则现在应该有一些人会去刷真野猪。
再比如冰龙图,本来也是产碳的好地方,结果策划把冰龙给改成不爆卡。你又想搞碳又想拿卡?没门!
这种例子还有很多,比如墓地,邪龙就不出卡。想两不误的都是没门。
你再看看45力量卡,压根就没对应的怪。GT-9600本来是粉卡加血的,结果变成了大胃王和深渊守护者。反正就是普通副本的BOSS,要么把粉卡给改没了,要么就改成根本不出卡。
唯二是普通图BOSS出粉卡的,一个摩托佬,一个老鼠卡。我从开服刷老鼠到现在也不少次数了,BOSS一张老鼠卡都没爆过。我就不知道这爆率到底多么低。
然后就是远古改版。以前是每天都能打的,现在改成一周一次。这样以来,远古粉和BOSS粉卡的产量也回大大降低。再一个就是各种紫卡出产率也会降低。打着为玩家减负的幌子,实际就是削玩家搬砖的收入。
每天搬砖实际上赚不到多少泰拉,无论你是搬碳,还是转换石,还是别的,就那么点固定收入。目前到现在,50粉也卖不出去了。能搏一搏的就是BOSS粉卡和远古粉,再就是紫卡合成粉卡。这一波改版,直接封死了多少人发家的希望。
接下来谈谈让大家一直都在吐槽的世界BOSS。从目前的奖励来看,也就是白金徽章和银色徽章。我相信大家的第一个主力号,很多人都看不上加力量或智力的白金徽章了吧。基本上都是属强徽章了。而后面的两个小号才是需要白金徽章和银色徽章的。白金徽章暂且不谈,就谈银色徽章吧,经常就是物理系开出智力精神,魔法系开出力量体力。而且银色徽章是要装备三个的,所以导致很多时候,玩家们都是拿公会币兑换的。以前每天都打世界BOSS,而参加一次就奖励50公会币,一天就是150,一周就是1050个固定收入。而现在砍成每周三次,直接变成450。
仔细想想,就从这方面来说,就亏大发了。然后就是接下来马上要更新的世界BOSS,据说奖励有粉卡,属强白金徽章啥的。如果每天都打一次,奖励每天都能领,而现在一周只能打3次。你说策划多鸡贼。嘴巴上喊着是为玩家减负,结果真正该减负的地方不减,净想着怎么削减玩家福利。
我总感觉策划设计各种图的时候就动了心思
就好像端游一些值钱的粉卡,到手游就全变了。暗属性本来是真野猪卡,手游给改没了。否则现在应该有一些人会去刷真野猪。
再比如冰龙图,本来也是产碳的好地方,结果策划把冰龙给改成不爆卡。你又想搞碳又想拿卡?没门!
这种例子还有很多,比如墓地,邪龙就不出卡。想两不误的都是没门。
你再看看45力量卡,压根就没对应的怪。GT-9600本来是粉卡加血的,结果变成了大胃王和深渊守护者。反正就是普通副本的BOSS,要么把粉卡给改没了,要么就改成根本不出卡。
唯二是普通图BOSS出粉卡的,一个摩托佬,一个老鼠卡。我从开服刷老鼠到现在也不少次数了,BOSS一张老鼠卡都没爆过。我就不知道这爆率到底多么低。
然后就是远古改版。以前是每天都能打的,现在改成一周一次。这样以来,远古粉和BOSS粉卡的产量也回大大降低。再一个就是各种紫卡出产率也会降低。打着为玩家减负的幌子,实际就是削玩家搬砖的收入。
每天搬砖实际上赚不到多少泰拉,无论你是搬碳,还是转换石,还是别的,就那么点固定收入。目前到现在,50粉也卖不出去了。能搏一搏的就是BOSS粉卡和远古粉,再就是紫卡合成粉卡。这一波改版,直接封死了多少人发家的希望。
接下来谈谈让大家一直都在吐槽的世界BOSS。从目前的奖励来看,也就是白金徽章和银色徽章。我相信大家的第一个主力号,很多人都看不上加力量或智力的白金徽章了吧。基本上都是属强徽章了。而后面的两个小号才是需要白金徽章和银色徽章的。白金徽章暂且不谈,就谈银色徽章吧,经常就是物理系开出智力精神,魔法系开出力量体力。而且银色徽章是要装备三个的,所以导致很多时候,玩家们都是拿公会币兑换的。以前每天都打世界BOSS,而参加一次就奖励50公会币,一天就是150,一周就是1050个固定收入。而现在砍成每周三次,直接变成450。
仔细想想,就从这方面来说,就亏大发了。然后就是接下来马上要更新的世界BOSS,据说奖励有粉卡,属强白金徽章啥的。如果每天都打一次,奖励每天都能领,而现在一周只能打3次。你说策划多鸡贼。嘴巴上喊着是为玩家减负,结果真正该减负的地方不减,净想着怎么削减玩家福利。