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《申精》洛奇英雄传新手职业推荐(2024莎妮娅版本)

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大家好呀,我是洛奇英雄传什么都会点但是什么玩得都不厉害区up主喵咩。
刚才刷贴吧看到好几个求职业推荐的贴,我想我作为一名能十几个职业solo时空2的技师,在职业方面还是有一定浅显的理解的,恰逢前几天喜添家丁,最近在月子中心伺候月子玩不了游戏,不如趁这个机会和大家分享一下我对各职业的浅见,希望能帮助到对职业选择迷茫的技师。


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2024-09-06 18:45回复
    首先这里说一下,无论是本着活着的输出才叫输出的原则,还是我个人在游戏体验中总结的经验。生存能力这个属性绝对是对于新手来说最重要的职业属性,没有之一。
    因为是新手职业推荐,所以我今天只推荐生存能力中等及中等以上的角色。
    那些生存能力中等以下的角色,你尽量别选,新手一没装备二对boss不了解,很容易就被打自闭然后弃坑了。
    本贴推荐的职业有:
    近战:战柱卡鲁,巨剑霍克,双刀维拉,贝拉,铠尔,丹雅,拉缇雅,埃切尔,垨,莎妮娅。
    远程:法杖伊菲,缪尔,莱缇,晨。
    下面我简单的讲一下每个职业。


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2024-09-06 18:55
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      讲职业之前,我还是想说一下几个评测指标是什么意思,这样大家就可以根据自己的需求,依照各项评测指标对号入座,准确的找到自己喜欢的职业了。
      一.操作类
      一.1.混本操作难度:指的是就单纯活着,有机会就稍微输出一下,主要还是跟着大佬混,这种游戏模式下的操作难度。
      一.2.上手难度:这里还是要说一下什么叫上手,我的理解上手指的是较为熟练的把一个职业的输出机制和输出逻辑打出来,这里哪柱子卡鲁距离,卡鲁的上手指的是以重踩为核心,用犀牛冲顶,侧踹,粉碎等技能作为防守手段打循环。而大家常说的2sd接翻滚,那不叫上手,那叫刚才我们提到的混本。所以战柱就是典型的混本操作简单,上手难的角色。
      一.3.进阶难度:指的是你上手之后到你能打出职业输出上限,所需付出的努力多少。这里举个例子就是双刀维拉,典型的上手简单,打高输出贼难。


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2024-09-06 19:02
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        二.生存类
        二.1.混本生存能力:指的是你在混本操作下,角色的生存能力,这项数据高的角色甚至可以做到你打你的,boss打boss的,你都死不了。
        二.2.上手生存能力:指的是你正常打输出的情况下,一个角色是否能安全的输出。
        这里拿垨举例,垨tab接空格是可以全程无缝无敌的,但是垨的反击又是一个特别不安逸的输出机制(主要是新手抓时机抓不准),这就造成了垨是一个混本生存能力强,但是上手生存中等的角色。


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2024-09-06 19:07
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          三.输出类
          三.1.混本输出能力:指的是你以混本打法打本,一个角色的伤害能力。
          三.2.输出下限:指的是刚刚上手的技师(还记得我说过的什么叫上手吧)能打出的输出。
          三.3.输出上限:指的是一个职业在顶尖技师手里能打多少伤害,也就是我们平时所说的T几。其实这项指标对于99%的玩家来说没有什么参考价值,因为据我观察这游戏绝大多数玩家都在混本和刚刚上手的阶段徘徊,所以入坑的时候前两项输出数据更有参考价值。
          这里特地说一下:我的所有打分都是5分制,分越高越利好。


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端17楼2024-09-06 19:20
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            下面开始说职业。
            战柱卡鲁
            一,操作类
            1.混本操作难度:5分(非常简单),2sd接翻滚,懂得都懂。
            2.上手难度:1分(困难),尝试一下给翻滚抠下去,完全重踩然后犀牛冲顶,侧踹,粉碎,千斤坠这些组合去扛boss攻击,我的评价是比蕾希都要难很多。
            3.进阶难度:不知道,我还没练到接近上限呢
            二.生存类
            1.混本生存能力:5分,2sd接翻滚你打你的,boss打boss的,甚至有时候可以一顿翻滚逃离战场。
            2.上手生存能力:1分,一旦失去了翻滚,亲测不如利斯塔。(上版本solo时空2药不够喝,利斯塔都够喝
            三.输出类
            1.混本输出能力:2分,鱼和熊掌不可兼得,2sd接翻滚提供了安全,就必然没有输出。
            2.上手输出能力:4分,一旦上手伤害很足,你印象中柱子伤害低是因为这职业就没几个人能上手的
            3.伤害上限:不知道,上手的都没几个,更别说精通的了。有精通的也不发视频,所以没见过上限
            总结一下:新手入坑强烈推荐,真的安全感拉满,就是输出略显捉急,想高输出就要付出比其他职业更多的时间和精力练习。所以如果你对自己的定位是不想混本,想打高输出,就不是很推荐了。


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端23楼2024-09-06 19:37
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              双剑维拉
              一.操作类
              1.混本操作难度:5分,超长时间的十字舞步造就了简单的操作难度。
              2.上手难度:5分,这职业的输出逻辑相对简单,会十字闪十字双闪以及风之分裂还有dddddd就已经掌握了他的输出机制了,所以上手也是很简单的。
              3.精通难度:1分,单闪双闪方向闪,蓄力d各种高难度细节招,就连续完美单闪就得练一阵(艾森利特斧子阶段4连转1+1+1+2我练了一个月也没练会,恼羞成怒给他1分
              二.生存类
              1.混本生存难度:4分,超长时间的十字舞步提供了比较高的生存能力,但毕竟十字舞步不是传统格挡,所以给到4分。
              2.上手生存难度:4分,同上。
              三.输出类
              1.混本输出能力:2分,其实这个职业上手难度太简单了,很少有混子的,玩两天就都上手了。
              2.上手输出能力:2分,刮痧之王,除了那几个纯下水道角色,大部分角色上手了都比她伤害高。
              3.输出上限:3分,玩的特别细的刀猴还是可以用操作细节一定程度上弥补她的刮痧问题的,但是也仅能一定程度上。
              总结一下,典型的上手简单精通难的角色,而且十字闪的特效很帅,不是很在乎输出(和长相)的技师就很推荐,如果在乎的话就不是很推荐了。


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端25楼2024-09-06 19:52
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                第三个职业,巨剑霍克
                一.操作类
                1.混本操作难度:5分,非常简单,拱拱猪名不虚传,给空格设到鼠标肩键一只手就能玩。
                2.上手难度:4分,有一个问题是得熟练使用气合斩,这个还是需要对boss有一定了解,并且需要一定练度的。
                3.进阶难度:1分,极难,可以说是我玩过这些角色里最难精通的了。就韩服时限内solo那大哥,我感觉我用他号75分钟都打不完。
                二.生存类
                1.混本生存能力:5分,因为学到了哥哥的铁山靠的精髓,所以就一直靠,闭眼睛玩都死不了
                2.上手生存能力:5分,同上,虽然气合斩不熟练的时候偶尔会挨打,但是毕竟哥哥亲传,无脑5分。
                三.输出能力
                1.混本输出能力:2分,下水道入口啦。
                2.上手输出能力:2分,下水道入口啦。
                3.输出上限:3分,又是一个下限低上限高的角色,个人感觉上限T2上游的水平,毕竟有大佬时空2时限内solo了嘛。
                总结一下,生存能力近战最强之一,而且打本特爽,一直顶着boss打,感觉自己更像boss,如果不在乎伤害和噪音污染(打架时候一直嗷嗷叫)的玩家,就强烈推荐呢。如果在意输出能力,就不怎么推荐了。


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端28楼2024-09-06 20:12
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                  第四个职业,小斧子贝拉
                  一.操作类
                  1.混本操作难度:4分,虽然没有卡鲁霍克那么无脑,但是滑步逃离战场蹭buff+云霄斩的循环还是非常适合新手的。
                  2.上手难度:4分,输出逻辑非常简单清晰的职业,没给5分是因为没格挡,并且得看着云霄段斩的cd还有林之浴减cd的这些稍显繁琐的机制。
                  3.精通难度:不知道,没咋玩过小斧子。
                  这里说一下,可能有些技师已经想骂了,啥都不知道你写什么攻略,我想说的是第一我负责任实话实说,不知道就是不知道,第二,我说不知道的都是职业上限相关内容,你没个练习时长两年半这些指标对于你来说都没什么参考价值的。
                  二.生存类
                  1.混本生存能力:4分,双滑步加tab,虽然没有柱子和巨剑那么无脑,但是也是保住狗命系列的翘楚了。
                  2.上手生存能力:4分,一旦你对boss有一定了解,就可以更大程度的发挥tab的作用,没给5分仅仅是因为没有常驻格挡。
                  三.输出类
                  1.混本输出能力:4分,tab随便抡一抡就有伤害的,要能偶尔偷两下3sdd的最后一个d,直接晋升新手村T1。
                  2.上手输出能力:3分,在都是刚上手的玩家操作的各职业横向对比中,就稍显疲软了呢。
                  3.伤害上限:3分,T2水平,其实在现在的高难度本中,boss攻击越来越密集,小斧子这种职业的输出空间被压缩的越来越小,个人感觉已经是T2末尾了。
                  总结一下:萝莉控必备,操作简单易懂,但不是贼无脑的那种职业,生存能力也算不错,而且同为新手的情况下,小斧子随便tab抡几下就能打出伤害了。


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端33楼2024-09-06 20:42
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                    第五个职业,铠尔
                    一.操作类
                    1.混本操作难度:5分,dd侠,落英四大混之一。
                    2.上手难度:3分,这是一个反击角色,你想熟练的反击就需要做到在防御动作开始之前就得知道这下能不能防住,等防御之后现反应防没防到是来不及的。这就要求你对boss的攻击判定得非常了解。
                    3.进阶难度:4分,上手之后想精通不难,但也需要大量的练习。
                    二.生存类
                    1.混本生存能力:5分,dd侠+飞燕游龙,想死都难。
                    2.上手生存能力:4分,这个主要还是看对boss的了解程度吧,飞燕游龙是个很大的加分项,但是d无敌时间有点短,有点怕错位。
                    三.输出能力
                    1.混本输出能力:1分,dd侠真是一点伤害也没有啊。
                    2.上手输出能力:3分,记得是前些日子加强过一次,还算不错,中规中矩。而且这职业吃攻速红利吃的比较严重,现在满配打时空2和R本都是100多攻速了,伤害还算比较不错的。
                    3.伤害上限:3分,因为现在的攻速红利,个人感觉可以到T2上游水平的。
                    总结一下,如果只想活着不在乎输出垫底就可以玩,如果想打输出,愿意练的也可以玩。但是想打输出还不爱练,就别玩了。


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端35楼2024-09-06 21:22
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                      第六个职业,颜值担当,丹雅。
                      先说一下,颜控无脑选。
                      一.操作类
                      1.混本操作难度:3分,其实这角色无敌挺多的,滑步接格挡加上妄月斩加上俞月斩就挺好活着的,但问题是这么打又缺体力又缺蓝。
                      2.上手操作难度:3分,操作不复杂,输出逻辑也不复杂,但是有点吃对boss的熟练度。
                      3.进阶难度:3分,没有需要特别细的操作,但是还是需要一些基本功,比如砍防砍防,或者偷sdt等等,如果再往后练控蓝和打循环也有一定讲究。
                      二.生存类
                      1.混本生存能力:3分,防御无敌时间挺短的,而且瞎闪瞎防容易断体力,体力一没了不就成了木桩子了嘛,不过利好消息是无敌技能比较多,所以中规中矩吧。
                      2.上手生存能力:4分,一旦对boss了解了就可以更好的利用反击和妄月斩,并且瞎闪瞎防的情况变少了,体力也就够用了。
                      三.输出类
                      1.混本输出能力:2分,这职业属于越混资源越吃紧,资源越吃紧伤害越低,好在她还有个妄月斩。
                      2.上手输出能力:3分,中规中矩吧。
                      3.输出上限:3分,中规中矩的T2角色。
                      总结一下:各项能力都很平均,并且各项能力基本都在所有职业中位数的一个角色。但有个极大的加分项就是长得漂亮。


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端36楼2024-09-06 21:36
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                        第七个职业,埃切尔
                        一.操作类
                        1.混本操作难度:2分,别听贴吧大哥们瞎说啊,什么埃切尔操作简单,他们说简单是因为他们有一定基础,对boss有一定的了解,你刚入坑对boss一点也不了解,很容易就出现tab一cd就一下也防不着的情况。
                        2.上手难度:3分,就算机制再强,他也是个反击职业,反击职业就没有好上手的,因为反击的前提是你得防御成功,想保证比较高的防御成功率的前提就是你对boss的攻击判定要足够了解。
                        3.进阶难度:5分,一旦你对boss足够了解和对角色足够了解了,这职业是很容易打出输出上限的,当然这里说的容易是相对其他职业来说。其实这游戏想打输出上限就没有容易这么一说,你70分钟solo过不了几天就有能打到69的大神,你练到68就肯定有练到67的,想打上限就没有容易的。
                        二.生存类
                        1.混本生存能力:3分,说埃切尔生存能力强也是骗局,他们说生存能力强是因为他们玩过其他角色,对boss有一定了解,能保证自己的防御成功率和反击成功率。要是对boss一点也不了解,埃切尔作为一名需要防御和反击的无敌时间为自己提供无敌的反击角色,生存能力和dd侠铠尔,拱拱猪巨剑,滚地龙卡鲁相比,还是有很大差距。
                        2.上手生存能力:5分,接着刚才说.......但是,一旦你对boss有一定了解,这个角色的生存能力就会得到长足的提升。尤其等你练习时长半坤年,对boss了如指掌之后,这角色应该是生存能力最强的角色了。不是上版本就已经有某彩笔能不带药solo时空2了嘛
                        三.输出类
                        1.混本输出能力:3分,虽然反计角色不太适合混本,但毕竟新出的男角色,随便打打tab,扔扔主动伤害还是有的。
                        2.上手输出能力:4分,强势角色。而且现在时空2对于反击职业要比远程职业更友好,在时空2的表现非常棒。
                        3.伤害上限:4分,T1。
                        总结一下,不推荐纯萌新入坑开荒角色,可以玩其他职业一段时间有一定基础了再转移。对于老玩家回坑或者有一定基础的玩家强烈推荐,最强的生存能力加上T1级别的输出,完美职业也就这样。


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端39楼2024-09-06 21:56
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                          第八个职业,拉缇雅
                          一.操作类
                          1.混本操作难度:4分,防御时间贼长,而且你要纯混没完没了的1sdd也不缺体力。
                          2.上手难度:3分,超长的防御时间降低了她作为反击角色对boss熟悉程度的硬性要求,但是这个角色控资源又比较难,新手经常打打就没体力没爪子了。
                          3.进阶难度:3分,因为我身边有两个上限级别的拉缇雅,我跟着他俩学了一阵,发现想做到他们那么高的进攻节奏,并且捅的像他们那么准,挺难的。
                          二.生存类
                          1.混本生存能力:4分,重复一遍,防御时间贼长。
                          2.上手生存能力:3分,一个慢速角色还得抓住一切空隙回资源,就挺容易挨揍的。
                          三.输出类
                          1.混本输出能力:3分,瞎捅捅就有伤害的,但不高。
                          2.上手输出能力:4分,虽然砍过三次,但是还是猛中猛啊。
                          3.输出上限:5分,虽然一砍再砍,还是R本T1,时空T0啊。
                          总结一下,虽然挺好活着,输出也不错,但不是很推荐入坑玩,因为这角色不爽,经常捅歪的,老手都经常捅歪,新手就更歪了,游戏体验不是很好。


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端41楼2024-09-06 22:21
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                            第九个职业,垨
                            一.操作类:
                            1.混本操作难度:5分,tab接空格,加强版巨剑,但是不推荐这么玩,简直是太无聊了。
                            2.上手操作难度:2分,主要是核心技能反击,他这个反击触发判定就挺难掌握时机的,类似魂3的弹反,而且一旦反击失败非死即残啊。
                            3.进阶难度:4分,进阶就是tabS和tabD嘛,还有就是控制CD,不难,但是也得练。
                            二.生存类
                            1.混本生存能力:5分,tab接空格全程无敌,还回体力,但是再重复一遍,真的不推荐这么玩。
                            2.上手生存能力:4分,这个角色的tab简直强到令人发指,但是他这个反击只能说是常在河边走哪有不湿鞋,总会失误的,并且大刀主动技能收招慢,还是容易挨打。
                            三.输出类
                            1.混本输出能力:1分,更确切的说是0.5分,他这个tab接空格应该还没有闪避d循环的铠尔高呢,重要的事情说三遍,不推荐这么玩。
                            2.上手输出能力:3分,能熟练运用反击了伤害也就上来了。
                            3.伤害上限:4分,个人感觉是T1末尾T2排头的定位,虽然solo能力很强,但是组队掉伤害掉的还挺严重的,比较看队友。
                            总结一下,不推荐新手玩,那个反击属实是比较难触发,而且一旦反击失败就挨一套狠的。同时tab接空格的纯混打法估计你玩两天就不想玩了。


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端42楼2024-09-06 22:36
                            收起回复
                              第十个职业,纱妮娅
                              一.操作类
                              1.混本操作难度:4分,这人混本还挺好混的,你可以无脑蹭反击,蹭不着就跑,伤害还贼高。
                              2.上手操作难度:4分,这个角色的反击是一个5秒的buff,这就导致了你不会像其他反击职业出现一种尴尬情况,就是说你防到了,但是你以为你没防到,就没反击,打了一个其他操作,再想反击来不及了。而且这个角色的反击也能蹭反击,就能一直反击一直爽。熟悉的招打闪避ddd,不熟悉的一直反。
                              3.进阶难度:2分,有深度的这个职业,进阶挺难的,虽然没有巨剑拳炮那么深,但是在近几年出的新职业里面算是最难练的了。也侧面说明了那小胖子的确用心做这个角色了。
                              二.生存类
                              1.混本生存能力:3分,现在的版本就是纯闪避职业没有人权,不是很好活着,对于圈圈球球这些也不是很好处理。
                              2.上手生存能力:3分,一旦涉及到闪避ddd,活着就更难了,而且这角色也特别怕错位。
                              三.输出类
                              1.混本输出能力:4分,就tab+闪避一顿瞎按,就比新手维拉霍克卡鲁强,毕竟数值怪。
                              2.上手生存能力:5分,不会打闪避ddd就打反击就行,伤害也是爆表的。
                              3.伤害上限:5分,现版本第一无争议。
                              总结一下:数值怪,伤害领先其他角色一大截,不怕死的新手可以入坑玩。老手回归或者共享转移的,强烈推荐,马上就砍,趁着没砍赶紧爽。但其实不改机制这人就和拉缇雅一样,挨两刀甚至三刀还是T0。


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端43楼2024-09-06 22:56
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