游戏出到现在也不少人了
仔细想想发现大部份前123命座会有点小优化的机制,4命一个固定队伍加成
主力56是数值的巨大提升
副的话因为数值本身就硬伤所以提升了也就那样
辅助的话根据守来看123优化体验,45幽默提升6命加了点输出
玩到现在我越发觉得冲6命对自己的游戏体验是负提升了,除了真正的氪佬,大部份人玩游戏其实很在乎一种付出和收益的对比。
目前鸣潮的命座命座里角色机制几乎没有改变,纯粹数值的累加,这像什么呢。
简单类比一下就懂了
如果把这个比做车,那就是同样一台车,他几乎没有任何变化只有速度变了。
很多人买好车真的全部都是图速度吗,其实也图很多的附加功能,附加颜值,附加感觉吧。
在这里其实是体验不到的,只能体验到速度。
就算只体验速度就真的舒服吗。
鸣潮现在的环境水温很低。这个赛道对于01来说正好,但是对于61甚至65来说就有点过于短了。
这就好像你开着跑车的速度走在一条很短的路上,你还没踩油门已经到终点了。这种快速到终点的感觉体验过几次以后就会不自觉产生一种赛道过短,太不尽兴的心态。
按照目前来说,这个游戏如果只从体验游戏的角度。
对充钱玩游戏的人我的感觉是
纯粹的主c类似忌炎,今汐,相里要,椿这种31是体验最佳的区间
纯粹的副c类似吟霖,折枝这种01体验最佳
而长离这种,带输出,也有拐我的看法也是31体验最佳
像守岸人这种辅助模版的,21是一个区间,31是第二个区间,35是第三个区间
仔细想想发现大部份前123命座会有点小优化的机制,4命一个固定队伍加成
主力56是数值的巨大提升
副的话因为数值本身就硬伤所以提升了也就那样
辅助的话根据守来看123优化体验,45幽默提升6命加了点输出
玩到现在我越发觉得冲6命对自己的游戏体验是负提升了,除了真正的氪佬,大部份人玩游戏其实很在乎一种付出和收益的对比。
目前鸣潮的命座命座里角色机制几乎没有改变,纯粹数值的累加,这像什么呢。
简单类比一下就懂了
如果把这个比做车,那就是同样一台车,他几乎没有任何变化只有速度变了。
很多人买好车真的全部都是图速度吗,其实也图很多的附加功能,附加颜值,附加感觉吧。
在这里其实是体验不到的,只能体验到速度。
就算只体验速度就真的舒服吗。
鸣潮现在的环境水温很低。这个赛道对于01来说正好,但是对于61甚至65来说就有点过于短了。
这就好像你开着跑车的速度走在一条很短的路上,你还没踩油门已经到终点了。这种快速到终点的感觉体验过几次以后就会不自觉产生一种赛道过短,太不尽兴的心态。
按照目前来说,这个游戏如果只从体验游戏的角度。
对充钱玩游戏的人我的感觉是
纯粹的主c类似忌炎,今汐,相里要,椿这种31是体验最佳的区间
纯粹的副c类似吟霖,折枝这种01体验最佳
而长离这种,带输出,也有拐我的看法也是31体验最佳
像守岸人这种辅助模版的,21是一个区间,31是第二个区间,35是第三个区间