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【娱乐贴】RRR系列自设加强!

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占个坑,今晚发出来


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-10-19 11:57回复
    给兔子来个自动补子弹


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-10-19 12:01
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      我先cy


      IP属地:山东3楼2024-10-19 12:02
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        我不喜欢你


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-10-19 12:06
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          把兔子的速度改成6-10就行


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-10-19 12:07
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            整个第二集团军就强了


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-10-19 12:12
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              来捧个场
              快进到:
              兔子杀敌补子弹
              驯鹿二技能消耗充能层数重骰,根据充能强度增伤
              犀牛…嗯想不到


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-10-19 12:19
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                cy


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-10-19 13:28
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                  1. R公司第四集团军兔子
                  数值按45级算
                  耐突弱打
                  生命值169,防御等级修正-4,混乱07/0.4/0.2,速度4-7
                  ---
                  暴怒一技能:撕咬鲜草,突刺,硬币*3,攻击等级修正+5,基础值4,变动值2
                  【使用时】若自身的充能层数不低于5层,则使本技能的拼点威力+2
                  【使用时】若自身没有弹药,则使本技能在命中时使目标增加1级流血强度
                  I.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加1级破裂强度
                  II.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加1级破裂强度
                  III.【命中时】若本技能消耗了弹药,则使自身获得5层充能
                  【命中时】若自身的充能层数不低于5层,则对目标施加2层破裂;若自身的充能层数不低于10层,则额外对目标施加1层流血
                  ---
                  暴食二技能:火力集中,突刺,硬币*4,攻击等级修正+5,基础值4,变动值2
                  若自身的速度值不低于6,则使本技能硬币威力+2
                  若自身的速度值高于目标,则速度值每相差1点,则使本技能的拼点威力+1(最多+2)
                  【使用时】若自身没有弹药,则使本技能造成的伤害+20%
                  【拼点胜利】若自身的速度值高于目标,则对目标施加3层破裂
                  I.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加3级破裂强度
                  II.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加2级破裂强度
                  【命中时】使本硬币造成的伤害增加(自身的充能强度*5)%(最多50%)
                  III.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加1级破裂强度
                  【命中时】使本硬币造成的伤害增加(自身的充能强度*5)%(最多50%)
                  IV.【命中时】若自身没有弹药,则使目标增加4级流血强度并对目标施加2层流血
                  ---
                  嫉妒三技能:快速压制,突刺,硬币*5,攻击等级修正+5,基础值3,变动值2
                  若自身的速度值不低于6,则使本技能硬币威力+2
                  若自身的速度值高于目标,则速度值每相差1点,则使本技能的拼点威力+1(最多+3)
                  【使用时】若自身充能强度低于3,则使自身获得10层充能
                  【使用时】若自身充能强度不低于3,则使自身获得(自身的速度值*2)层充能(最多16层)
                  【使用时】若自身没有弹药,则使本技能造成的伤害+30%
                  I.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使本硬币在命中时对目标施加2层易损
                  【命中时】若本硬币没有消耗弹药,则使目标增加3级流血强度
                  II.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使本硬币在命中时对目标施加1层易损
                  【命中时】若本硬币没有消耗弹药,则使目标增加2级流血强度并对其施加1层易损
                  III.【命中时】若自身的充能层数不低于7层,则对目标施加3层破裂
                  IV.【命中时】若自身的速度值高于目标至少2点,则对目标施加2层流血
                  V.【命中时】使目标增加6级破裂强度
                  【击杀时】下回合使自身获得3层伤害强化
                  ---
                  愤怒守备技能:备弹充足,硬币*1,守备等级修正-2,基础值4,变动值10
                  【使用时】使自身获得(自身的充能强度-1)发弹药(向上取整,每回合最多7发)
                  【闪避成功时】使自身获得3层充能
                  ---
                  战斗被动:刺激充能压缩肌肉
                  本场战斗中,每当自身累计消耗10层充能时,使自身增加1级充能强度
                  回合开始时,若自身的充能强度不低于2,则消耗5层充能并使自身获得(自身的充能强度*2)层迅捷(最多6层);若自身的充能强度不低于3,则额外消耗3层充能并使自身获得1层伤害强化
                  ---
                  战斗被动:准备吃草,暴怒共鸣*3
                  下回合开始时,使自身获得(暴怒共鸣数)层充能和(暴怒共鸣数/2)层攻击等级提升
                  ---
                  支援被动:执念,暴怒持有*5
                  使速度值最高的1名友方单位造成的突刺伤害+15%


                  IP属地:上海9楼2024-10-19 13:43
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                    3. R公司第四集团军犀牛
                    数值按45级算
                    耐打弱突
                    生命值230,防御等级修正+5,混乱0.4,速度3-5
                    ---
                    嫉妒一技能:蛮力冲撞,打击,硬币*1,攻击等级修正+0,基础值6,变动值6
                    【使用时】若自身的充能层数不低于6层,则使本技能的最终威力+2
                    【使用时】使自身获得4层充能
                    I.【命中时】使自身获得2层充能
                    【命中时】若自身的速度值高于目标,则使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的50%
                    ---
                    忧郁二技能:破坚摧刚,斩击,硬币*3,攻击等级修正+0,基础值5,变动值3
                    若自身的速度值不低于7,则使本技能施加的流血层数+1
                    【使用时】若自身带有守护,则使本技能硬币威力+1
                    【使用时】使自身获得5层充能
                    【拼点胜利】使本技能造成的伤害+20%
                    I.【命中时】使自身获得4层充能
                    【命中时】对目标追加本硬币伤害量30%的打击伤害
                    II.【命中时】对目标施加1层流血
                    III.【命中时】对目标施加1层流血
                    【正面命中时】消耗2层充能,下回合使自身获得2层迅捷
                    ---
                    色欲三技能:犀角突击,斩击,硬币*3,攻击等级修正+2,基础值6,变动值3
                    若自身的速度值高于目标,则使本技能的最终威力+1
                    【使用时】自身每带有4层充能,则使本技能硬币威力+1(最多+3)
                    【使用时】自身每带有1层守护,则使本技能造成的伤害+10%(最多+30%)
                    I.【命中时】对目标施加层数相当于自身充能强度的流血(最多3层)
                    【命中时】消耗5层充能,下回合对目标施加1层斩击易损
                    II.【命中时】对目标施加层数相当于自身充能强度的流血(最多3层)
                    【命中时】消耗5层充能,下回合对目标施加1层斩击易损
                    III.【命中时】使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的30%
                    【命中时】对目标追加本硬币伤害量40%的打击伤害
                    【命中时】下回合使本技能对应行动槽的挑衅值+6
                    ---
                    嫉妒守备技能:生物电感应,硬币*1,守备等级修正+5,基础值15,变动值5
                    【战斗开始】使自身获得(自身的充能强度*10)点护盾(每回合最多1次,最多40点)
                    【使用时】若自身带有护盾时受到攻击,则使自身获得2层充能(最多获得10层)
                    ---
                    战斗被动:生物充能同步外皮
                    本场战斗中,每当自身累计消耗10层充能时,使自身增加1级充能强度
                    回合开始时,若自身的充能强度不低于2,则消耗3层充能并使自身获得(自身的充能强度)层守护(最多3层)
                    ---
                    战斗被动:rrR-#4装甲增压运作,嫉妒持有*5
                    回合结束时,每带有1级充能强度,下回合使自身的最大速度值+2(最多+6);每带有3层充能,下回合使自身获得1层迅捷(最多3层)
                    ---
                    支援被动:机动训练,嫉妒持有*5
                    回合结束时,充能层数最高的友方单位每带有5层充能,下回合使其最大速度值+1并使其获得1层迅捷(最多+3,最多3层)


                    IP属地:上海11楼2024-10-19 13:44
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                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-10-19 13:50
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                        赶上直播了


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-10-19 13:53
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                          2. R公司第四集团军驯鹿
                          数值按45级算
                          耐打弱斩
                          生命值200,防御等级修正+3,混乱0.7/0.3,速度3-7
                          ---
                          忧郁一技能:精神侵袭,打击,硬币*2,攻击等级修正+1,基础值4,变动值5
                          【使用时】若自身的理智值不低于40点,则消耗5点理智值并使本技能造成的伤害+20%
                          【使用时】使自身获得3层充能
                          I.【命中时】对目标施加2层沉沦
                          【命中时】使自身获得4层充能
                          III.【命中时】使目标增加2级沉沦强度
                          【命中时】若自身的充能层数不低于5层,则消耗1层充能并使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的30%
                          ---
                          嫉妒二技能:电涌烧灼,打击,硬币*1,攻击等级修正+1,基础值6,变动值12
                          【使用时】若自身的理智值不低于45点,则消耗10点理智值并使本技能造成的伤害+60%
                          【使用时】使自身获得8层充能
                          【攻击后】若使目标陷入混乱,则重复使用本技能1次(重复使用时不生效)
                          I.【命中时】对目标施加3层沉沦
                          ---
                          暴怒三技能:精神鞭挞,打击,硬币*4,攻击等级修正+1,基础值2,变动值6
                          【战斗开始】消耗10层充能
                          【使用前】若本技能没有消耗充能,则使自身陷入混乱
                          【使用时】若自身的理智值不高于40点,则使本技能造成的伤害+30%
                          【拼点胜利】对目标施加4层沉沦
                          I.【命中时】使目标增加1级沉沦强度
                          【命中时】使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的40%
                          II.【命中时】使目标增加2级沉沦强度
                          【命中时】使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的30%
                          III.【命中时】使目标增加3级沉沦强度
                          【命中时】使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的20%
                          IV.【命中时】使目标增加4级沉沦强度
                          【命中时】使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的10%
                          ---
                          忧郁守备技能:心神凝聚,硬币*1,守备等级修正+3,基础值4,变动值10
                          【使用时】下回合通过技能使目标混乱阈值前移量增加20%(每回合最多1次)
                          【闪避成功时】使自身获得3层充能
                          ---
                          战斗被动:脑波充能集束犄角
                          本场战斗中,每当自身累计消耗10层充能时,使自身增加1级充能强度
                          回合开始时,若自身的充能强度不低于3,则消耗5层充能并使自身获得(自身的充能强度)层伤害强化(最多3层)
                          基础技能命中时,若自身的充能强度不低于2,则消耗1层充能并随机使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的(自身的充能强度*5)%或使目标增加(自身的充能强度*3)级沉沦强度
                          ---
                          战斗被动:脑波集束,忧郁共鸣*3
                          战斗开始时,使自身获得(忧郁共鸣数)层充能和(忧郁共鸣数/3)层强壮
                          若该共鸣为忧郁完全共鸣,则使基础技能的充能层数消耗量降低1层,造成的伤害+20%
                          ---
                          支援被动:执念,忧郁持有*5
                          使速度值最高的1名友方单位造成的打击伤害+15%


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-10-19 13:57
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                            OK啊


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2024-10-19 19:42
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                              怎么是鳊鱼巴适的rrr,我还以为你要强化我的缪宝呢


                              IP属地:吉林来自Android客户端16楼2024-10-25 19:55
                              收起回复