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【娱乐贴】RRR系列自设加强!

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占个坑,今晚发出来


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2024-10-19 11:57回复
    1. R公司第四集团军兔子
    数值按45级算
    耐突弱打
    生命值169,防御等级修正-4,混乱07/0.4/0.2,速度4-7
    ---
    暴怒一技能:撕咬鲜草,突刺,硬币*3,攻击等级修正+5,基础值4,变动值2
    【使用时】若自身的充能层数不低于5层,则使本技能的拼点威力+2
    【使用时】若自身没有弹药,则使本技能在命中时使目标增加1级流血强度
    I.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加1级破裂强度
    II.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加1级破裂强度
    III.【命中时】若本技能消耗了弹药,则使自身获得5层充能
    【命中时】若自身的充能层数不低于5层,则对目标施加2层破裂;若自身的充能层数不低于10层,则额外对目标施加1层流血
    ---
    暴食二技能:火力集中,突刺,硬币*4,攻击等级修正+5,基础值4,变动值2
    若自身的速度值不低于6,则使本技能硬币威力+2
    若自身的速度值高于目标,则速度值每相差1点,则使本技能的拼点威力+1(最多+2)
    【使用时】若自身没有弹药,则使本技能造成的伤害+20%
    【拼点胜利】若自身的速度值高于目标,则对目标施加3层破裂
    I.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加3级破裂强度
    II.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加2级破裂强度
    【命中时】使本硬币造成的伤害增加(自身的充能强度*5)%(最多50%)
    III.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加1级破裂强度
    【命中时】使本硬币造成的伤害增加(自身的充能强度*5)%(最多50%)
    IV.【命中时】若自身没有弹药,则使目标增加4级流血强度并对目标施加2层流血
    ---
    嫉妒三技能:快速压制,突刺,硬币*5,攻击等级修正+5,基础值3,变动值2
    若自身的速度值不低于6,则使本技能硬币威力+2
    若自身的速度值高于目标,则速度值每相差1点,则使本技能的拼点威力+1(最多+3)
    【使用时】若自身充能强度低于3,则使自身获得10层充能
    【使用时】若自身充能强度不低于3,则使自身获得(自身的速度值*2)层充能(最多16层)
    【使用时】若自身没有弹药,则使本技能造成的伤害+30%
    I.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使本硬币在命中时对目标施加2层易损
    【命中时】若本硬币没有消耗弹药,则使目标增加3级流血强度
    II.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使本硬币在命中时对目标施加1层易损
    【命中时】若本硬币没有消耗弹药,则使目标增加2级流血强度并对其施加1层易损
    III.【命中时】若自身的充能层数不低于7层,则对目标施加3层破裂
    IV.【命中时】若自身的速度值高于目标至少2点,则对目标施加2层流血
    V.【命中时】使目标增加6级破裂强度
    【击杀时】下回合使自身获得3层伤害强化
    ---
    愤怒守备技能:备弹充足,硬币*1,守备等级修正-2,基础值4,变动值10
    【使用时】使自身获得(自身的充能强度-1)发弹药(向上取整,每回合最多7发)
    【闪避成功时】使自身获得3层充能
    ---
    战斗被动:刺激充能压缩肌肉
    本场战斗中,每当自身累计消耗10层充能时,使自身增加1级充能强度
    回合开始时,若自身的充能强度不低于2,则消耗5层充能并使自身获得(自身的充能强度*2)层迅捷(最多6层);若自身的充能强度不低于3,则额外消耗3层充能并使自身获得1层伤害强化
    ---
    战斗被动:准备吃草,暴怒共鸣*3
    下回合开始时,使自身获得(暴怒共鸣数)层充能和(暴怒共鸣数/2)层攻击等级提升
    ---
    支援被动:执念,暴怒持有*5
    使速度值最高的1名友方单位造成的突刺伤害+15%


    IP属地:中国香港9楼2024-10-19 13:43
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      3. R公司第四集团军犀牛
      数值按45级算
      耐打弱突
      生命值230,防御等级修正+5,混乱0.4,速度3-5
      ---
      嫉妒一技能:蛮力冲撞,打击,硬币*1,攻击等级修正+0,基础值6,变动值6
      【使用时】若自身的充能层数不低于6层,则使本技能的最终威力+2
      【使用时】使自身获得4层充能
      I.【命中时】使自身获得2层充能
      【命中时】若自身的速度值高于目标,则使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的50%
      ---
      忧郁二技能:破坚摧刚,斩击,硬币*3,攻击等级修正+0,基础值5,变动值3
      若自身的速度值不低于7,则使本技能施加的流血层数+1
      【使用时】若自身带有守护,则使本技能硬币威力+1
      【使用时】使自身获得5层充能
      【拼点胜利】使本技能造成的伤害+20%
      I.【命中时】使自身获得4层充能
      【命中时】对目标追加本硬币伤害量30%的打击伤害
      II.【命中时】对目标施加1层流血
      III.【命中时】对目标施加1层流血
      【正面命中时】消耗2层充能,下回合使自身获得2层迅捷
      ---
      色欲三技能:犀角突击,斩击,硬币*3,攻击等级修正+2,基础值6,变动值3
      若自身的速度值高于目标,则使本技能的最终威力+1
      【使用时】自身每带有4层充能,则使本技能硬币威力+1(最多+3)
      【使用时】自身每带有1层守护,则使本技能造成的伤害+10%(最多+30%)
      I.【命中时】对目标施加层数相当于自身充能强度的流血(最多3层)
      【命中时】消耗5层充能,下回合对目标施加1层斩击易损
      II.【命中时】对目标施加层数相当于自身充能强度的流血(最多3层)
      【命中时】消耗5层充能,下回合对目标施加1层斩击易损
      III.【命中时】使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的30%
      【命中时】对目标追加本硬币伤害量40%的打击伤害
      【命中时】下回合使本技能对应行动槽的挑衅值+6
      ---
      嫉妒守备技能:生物电感应,硬币*1,守备等级修正+5,基础值15,变动值5
      【战斗开始】使自身获得(自身的充能强度*10)点护盾(每回合最多1次,最多40点)
      【使用时】若自身带有护盾时受到攻击,则使自身获得2层充能(最多获得10层)
      ---
      战斗被动:生物充能同步外皮
      本场战斗中,每当自身累计消耗10层充能时,使自身增加1级充能强度
      回合开始时,若自身的充能强度不低于2,则消耗3层充能并使自身获得(自身的充能强度)层守护(最多3层)
      ---
      战斗被动:rrR-#4装甲增压运作,嫉妒持有*5
      回合结束时,每带有1级充能强度,下回合使自身的最大速度值+2(最多+6);每带有3层充能,下回合使自身获得1层迅捷(最多3层)
      ---
      支援被动:机动训练,嫉妒持有*5
      回合结束时,充能层数最高的友方单位每带有5层充能,下回合使其最大速度值+1并使其获得1层迅捷(最多+3,最多3层)


      IP属地:中国香港11楼2024-10-19 13:44
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        2. R公司第四集团军驯鹿
        数值按45级算
        耐打弱斩
        生命值200,防御等级修正+3,混乱0.7/0.3,速度3-7
        ---
        忧郁一技能:精神侵袭,打击,硬币*2,攻击等级修正+1,基础值4,变动值5
        【使用时】若自身的理智值不低于40点,则消耗5点理智值并使本技能造成的伤害+20%
        【使用时】使自身获得3层充能
        I.【命中时】对目标施加2层沉沦
        【命中时】使自身获得4层充能
        III.【命中时】使目标增加2级沉沦强度
        【命中时】若自身的充能层数不低于5层,则消耗1层充能并使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的30%
        ---
        嫉妒二技能:电涌烧灼,打击,硬币*1,攻击等级修正+1,基础值6,变动值12
        【使用时】若自身的理智值不低于45点,则消耗10点理智值并使本技能造成的伤害+60%
        【使用时】使自身获得8层充能
        【攻击后】若使目标陷入混乱,则重复使用本技能1次(重复使用时不生效)
        I.【命中时】对目标施加3层沉沦
        ---
        暴怒三技能:精神鞭挞,打击,硬币*4,攻击等级修正+1,基础值2,变动值6
        【战斗开始】消耗10层充能
        【使用前】若本技能没有消耗充能,则使自身陷入混乱
        【使用时】若自身的理智值不高于40点,则使本技能造成的伤害+30%
        【拼点胜利】对目标施加4层沉沦
        I.【命中时】使目标增加1级沉沦强度
        【命中时】使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的40%
        II.【命中时】使目标增加2级沉沦强度
        【命中时】使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的30%
        III.【命中时】使目标增加3级沉沦强度
        【命中时】使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的20%
        IV.【命中时】使目标增加4级沉沦强度
        【命中时】使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的10%
        ---
        忧郁守备技能:心神凝聚,硬币*1,守备等级修正+3,基础值4,变动值10
        【使用时】下回合通过技能使目标混乱阈值前移量增加20%(每回合最多1次)
        【闪避成功时】使自身获得3层充能
        ---
        战斗被动:脑波充能集束犄角
        本场战斗中,每当自身累计消耗10层充能时,使自身增加1级充能强度
        回合开始时,若自身的充能强度不低于3,则消耗5层充能并使自身获得(自身的充能强度)层伤害强化(最多3层)
        基础技能命中时,若自身的充能强度不低于2,则消耗1层充能并随机使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的(自身的充能强度*5)%或使目标增加(自身的充能强度*3)级沉沦强度
        ---
        战斗被动:脑波集束,忧郁共鸣*3
        战斗开始时,使自身获得(忧郁共鸣数)层充能和(忧郁共鸣数/3)层强壮
        若该共鸣为忧郁完全共鸣,则使基础技能的充能层数消耗量降低1层,造成的伤害+20%
        ---
        支援被动:执念,忧郁持有*5
        使速度值最高的1名友方单位造成的打击伤害+15%


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端14楼2024-10-19 13:57
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