1. R公司第四集团军兔子
数值按45级算
耐突弱打
生命值169,防御等级修正-4,混乱07/0.4/0.2,速度4-7
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暴怒一技能:撕咬鲜草,突刺,硬币*3,攻击等级修正+5,基础值4,变动值2
【使用时】若自身的充能层数不低于5层,则使本技能的拼点威力+2
【使用时】若自身没有弹药,则使本技能在命中时使目标增加1级流血强度
I.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加1级破裂强度
II.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加1级破裂强度
III.【命中时】若本技能消耗了弹药,则使自身获得5层充能
【命中时】若自身的充能层数不低于5层,则对目标施加2层破裂;若自身的充能层数不低于10层,则额外对目标施加1层流血
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暴食二技能:火力集中,突刺,硬币*4,攻击等级修正+5,基础值4,变动值2
若自身的速度值不低于6,则使本技能硬币威力+2
若自身的速度值高于目标,则速度值每相差1点,则使本技能的拼点威力+1(最多+2)
【使用时】若自身没有弹药,则使本技能造成的伤害+20%
【拼点胜利】若自身的速度值高于目标,则对目标施加3层破裂
I.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加3级破裂强度
II.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加2级破裂强度
【命中时】使本硬币造成的伤害增加(自身的充能强度*5)%(最多50%)
III.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加1级破裂强度
【命中时】使本硬币造成的伤害增加(自身的充能强度*5)%(最多50%)
IV.【命中时】若自身没有弹药,则使目标增加4级流血强度并对目标施加2层流血
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嫉妒三技能:快速压制,突刺,硬币*5,攻击等级修正+5,基础值3,变动值2
若自身的速度值不低于6,则使本技能硬币威力+2
若自身的速度值高于目标,则速度值每相差1点,则使本技能的拼点威力+1(最多+3)
【使用时】若自身充能强度低于3,则使自身获得10层充能
【使用时】若自身充能强度不低于3,则使自身获得(自身的速度值*2)层充能(最多16层)
【使用时】若自身没有弹药,则使本技能造成的伤害+30%
I.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使本硬币在命中时对目标施加2层易损
【命中时】若本硬币没有消耗弹药,则使目标增加3级流血强度
II.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使本硬币在命中时对目标施加1层易损
【命中时】若本硬币没有消耗弹药,则使目标增加2级流血强度并对其施加1层易损
III.【命中时】若自身的充能层数不低于7层,则对目标施加3层破裂
IV.【命中时】若自身的速度值高于目标至少2点,则对目标施加2层流血
V.【命中时】使目标增加6级破裂强度
【击杀时】下回合使自身获得3层伤害强化
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愤怒守备技能:备弹充足,硬币*1,守备等级修正-2,基础值4,变动值10
【使用时】使自身获得(自身的充能强度-1)发弹药(向上取整,每回合最多7发)
【闪避成功时】使自身获得3层充能
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战斗被动:刺激充能压缩肌肉
本场战斗中,每当自身累计消耗10层充能时,使自身增加1级充能强度
回合开始时,若自身的充能强度不低于2,则消耗5层充能并使自身获得(自身的充能强度*2)层迅捷(最多6层);若自身的充能强度不低于3,则额外消耗3层充能并使自身获得1层伤害强化
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战斗被动:准备吃草,暴怒共鸣*3
下回合开始时,使自身获得(暴怒共鸣数)层充能和(暴怒共鸣数/2)层攻击等级提升
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支援被动:执念,暴怒持有*5
使速度值最高的1名友方单位造成的突刺伤害+15%
数值按45级算
耐突弱打
生命值169,防御等级修正-4,混乱07/0.4/0.2,速度4-7
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暴怒一技能:撕咬鲜草,突刺,硬币*3,攻击等级修正+5,基础值4,变动值2
【使用时】若自身的充能层数不低于5层,则使本技能的拼点威力+2
【使用时】若自身没有弹药,则使本技能在命中时使目标增加1级流血强度
I.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加1级破裂强度
II.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加1级破裂强度
III.【命中时】若本技能消耗了弹药,则使自身获得5层充能
【命中时】若自身的充能层数不低于5层,则对目标施加2层破裂;若自身的充能层数不低于10层,则额外对目标施加1层流血
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暴食二技能:火力集中,突刺,硬币*4,攻击等级修正+5,基础值4,变动值2
若自身的速度值不低于6,则使本技能硬币威力+2
若自身的速度值高于目标,则速度值每相差1点,则使本技能的拼点威力+1(最多+2)
【使用时】若自身没有弹药,则使本技能造成的伤害+20%
【拼点胜利】若自身的速度值高于目标,则对目标施加3层破裂
I.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加3级破裂强度
II.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加2级破裂强度
【命中时】使本硬币造成的伤害增加(自身的充能强度*5)%(最多50%)
III.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加1级破裂强度
【命中时】使本硬币造成的伤害增加(自身的充能强度*5)%(最多50%)
IV.【命中时】若自身没有弹药,则使目标增加4级流血强度并对目标施加2层流血
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嫉妒三技能:快速压制,突刺,硬币*5,攻击等级修正+5,基础值3,变动值2
若自身的速度值不低于6,则使本技能硬币威力+2
若自身的速度值高于目标,则速度值每相差1点,则使本技能的拼点威力+1(最多+3)
【使用时】若自身充能强度低于3,则使自身获得10层充能
【使用时】若自身充能强度不低于3,则使自身获得(自身的速度值*2)层充能(最多16层)
【使用时】若自身没有弹药,则使本技能造成的伤害+30%
I.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使本硬币在命中时对目标施加2层易损
【命中时】若本硬币没有消耗弹药,则使目标增加3级流血强度
II.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使本硬币在命中时对目标施加1层易损
【命中时】若本硬币没有消耗弹药,则使目标增加2级流血强度并对其施加1层易损
III.【命中时】若自身的充能层数不低于7层,则对目标施加3层破裂
IV.【命中时】若自身的速度值高于目标至少2点,则对目标施加2层流血
V.【命中时】使目标增加6级破裂强度
【击杀时】下回合使自身获得3层伤害强化
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愤怒守备技能:备弹充足,硬币*1,守备等级修正-2,基础值4,变动值10
【使用时】使自身获得(自身的充能强度-1)发弹药(向上取整,每回合最多7发)
【闪避成功时】使自身获得3层充能
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战斗被动:刺激充能压缩肌肉
本场战斗中,每当自身累计消耗10层充能时,使自身增加1级充能强度
回合开始时,若自身的充能强度不低于2,则消耗5层充能并使自身获得(自身的充能强度*2)层迅捷(最多6层);若自身的充能强度不低于3,则额外消耗3层充能并使自身获得1层伤害强化
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战斗被动:准备吃草,暴怒共鸣*3
下回合开始时,使自身获得(暴怒共鸣数)层充能和(暴怒共鸣数/2)层攻击等级提升
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支援被动:执念,暴怒持有*5
使速度值最高的1名友方单位造成的突刺伤害+15%