---------- v3.29α ~ v3.33β 更新内容 ----------
_1、修复部分图标(主要是解决某些被动技能图标与主动技能混淆的问题)
_2、修复部分技能描述错误问题(一些明显的描述错误)
_3、修复燃烧军和娜迦无法雇佣中立英雄的问题(原本设定如此,但是几人多人提出,那就修改了)
_4、修复燃烧军团耐瑟龙攻防升级无效问题
_5、略微增加燃烧军初级兵种(混乱兽兵)的回复能力(每秒回复4点生命)
_6、调整燃烧军岩魂采集木材机制,现在岩魂采集木材时将对树木造成伤害(岩魂也改成城甲)
_7、重做燃烧军首领(基尔加丹)的闪电(Q)和光环(W)技能(原本的燃灰有BUG,换成光环技能)
_8、优化英雄死灵法师的支配亡灵技能,目前召唤出的单位将获得攻击加成(与英雄当时的智力数值一致)
_9、优化英雄死亡先知的寒霜冲击技能,该技能目前会对范围目标造成减速效果。
10、修复混乱兽人压制之刃攻击无效的问题(严重BUG),目前“压制之刃”效果可部分叠加,并且与法球不冲突
11、略微加强混乱兽人初级兵的攻击以及血量(血量与普通兽人持平了)
12、重做混乱兽人的萨满祭司的“加血”技能,使其支持自动释放
13、修改混乱兽人英雄“战斗饥渴”技能效果,使其与描述一致(主要是区分发起攻击和攻击到目标两个不同判断)
14、地精联盟雇佣兵营地的单位不再占用人口,但是有数量限制(使其与描述一致)
15、修改高等精灵牧师的加血技能,治疗术会造成少量生命恢复速度提升(其实与原版差别不大)
16、优化部分触发器的逻辑(与玩家关系不大,不做具体的说明)
……
_1、修复部分图标(主要是解决某些被动技能图标与主动技能混淆的问题)
_2、修复部分技能描述错误问题(一些明显的描述错误)
_3、修复燃烧军和娜迦无法雇佣中立英雄的问题(原本设定如此,但是几人多人提出,那就修改了)
_4、修复燃烧军团耐瑟龙攻防升级无效问题
_5、略微增加燃烧军初级兵种(混乱兽兵)的回复能力(每秒回复4点生命)
_6、调整燃烧军岩魂采集木材机制,现在岩魂采集木材时将对树木造成伤害(岩魂也改成城甲)
_7、重做燃烧军首领(基尔加丹)的闪电(Q)和光环(W)技能(原本的燃灰有BUG,换成光环技能)
_8、优化英雄死灵法师的支配亡灵技能,目前召唤出的单位将获得攻击加成(与英雄当时的智力数值一致)
_9、优化英雄死亡先知的寒霜冲击技能,该技能目前会对范围目标造成减速效果。
10、修复混乱兽人压制之刃攻击无效的问题(严重BUG),目前“压制之刃”效果可部分叠加,并且与法球不冲突
11、略微加强混乱兽人初级兵的攻击以及血量(血量与普通兽人持平了)
12、重做混乱兽人的萨满祭司的“加血”技能,使其支持自动释放
13、修改混乱兽人英雄“战斗饥渴”技能效果,使其与描述一致(主要是区分发起攻击和攻击到目标两个不同判断)
14、地精联盟雇佣兵营地的单位不再占用人口,但是有数量限制(使其与描述一致)
15、修改高等精灵牧师的加血技能,治疗术会造成少量生命恢复速度提升(其实与原版差别不大)
16、优化部分触发器的逻辑(与玩家关系不大,不做具体的说明)
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