因为感觉以后可能要修复,所以帮一个是一个。几个最佳射击时机满足其中一个就行
1.距离440m开外或100m以内
2.被对面飞机打中了
3.对面飞机没机动,没热诱
其他情况保持锁定不要打出去。
解释:
1,导弹来袭提示,这个提示也有“射程”,和导弹射程一样,打出导弹后如果飞机飞出射程,导弹来袭告警会不显示。(标枪也一样。为啥标枪告警一般是完整的呢?坦克跑的没飞机快呗。想的话地载卡距离,一样能复现)而100m内,太近飞机反应不来
2,飞机注意力在攻击目标上,捞的正爽数字一直跳,薯条死之前冷不丁放一发导弹大多反应不来。要是捞的每个人都搞这种亡语,那飞机不用玩了
3,小鸟被锁定喜欢桶滚,等他滚完再打,不然基本等于浪费炮弹,这个很好理解
为什么保持锁定。
锁定实测可以覆盖导弹来袭告警,你相当于间接帮助其他aa人
让对面猜不出什么时候打,对面会一直盯着那行字看,分散注意力,他既不想白白交热诱,又不知道导弹来袭到底什么时候出现。如果飞机烦了来打你,你跑不掉,就按1和2规则触发亡语就行了
1.距离440m开外或100m以内
2.被对面飞机打中了
3.对面飞机没机动,没热诱
其他情况保持锁定不要打出去。
解释:
1,导弹来袭提示,这个提示也有“射程”,和导弹射程一样,打出导弹后如果飞机飞出射程,导弹来袭告警会不显示。(标枪也一样。为啥标枪告警一般是完整的呢?坦克跑的没飞机快呗。想的话地载卡距离,一样能复现)而100m内,太近飞机反应不来
2,飞机注意力在攻击目标上,捞的正爽数字一直跳,薯条死之前冷不丁放一发导弹大多反应不来。要是捞的每个人都搞这种亡语,那飞机不用玩了
3,小鸟被锁定喜欢桶滚,等他滚完再打,不然基本等于浪费炮弹,这个很好理解
为什么保持锁定。
锁定实测可以覆盖导弹来袭告警,你相当于间接帮助其他aa人
让对面猜不出什么时候打,对面会一直盯着那行字看,分散注意力,他既不想白白交热诱,又不知道导弹来袭到底什么时候出现。如果飞机烦了来打你,你跑不掉,就按1和2规则触发亡语就行了