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二次元蓝裤裆之故障机器人

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理性讨论,故障机器人是不是杀戮尖塔裤裆最蓝的角色接下来我会述说一些故障机器人的特质,你们给分数从5分到0分不等,5分代表绝世好kd,而0分则代表臭不可闻的“蓝裤裆”


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-11-11 14:49回复
    前排


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-11-11 14:50
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      2025-08-21 12:13:24
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      别急,启动一下


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-11-11 14:58
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        1.启动太慢:打了一大堆想说几句,但是启动太慢了


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-11-11 15:00
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          2.充能球系统:机器人的牌组其实就是围绕身上的“球”构建的。机器人初始有三个栏位可以放球,也就是同时最多三个球。一旦球超过了三个,新的球会从左边进入队列,将最右边旧的球弹出并激活;一些卡牌或遗物能改变充能球栏位数量。


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-11-11 15:04
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            3集中属性:故障机器人几乎所有属性都孤注一掷地集中在了“集中”上;集中可以改变机器人的电球伤害、冰球护甲、黑球蓄力值等


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-11-11 15:06
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              4运转:机器人的运转端非常强力,有大量易获得的抽牌卡,大量加费牌,还有各种规划卡和检索卡。廉价的费用来源和定向检索的能力是机器人运转的特色。


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-11-11 15:09
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                IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-11-11 15:21
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                  2025-08-21 12:07:24
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                  5敲位:过牌加费要敲,强过渡要敲,集中能力要敲,没修车还要睡觉。机器人常常从一层开始面临着敲位爆炸的问题


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-11-11 15:28
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                    6专属遗物:机器人的专属遗物非常多:破核冰核电池病毒、挖机电容磁盘芯片缆线


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-11-11 15:35
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                      7职业难度难上手:机器人没有突破费伤费防的暴力卡牌,需要多端兼顾而成长缓慢。计算量繁杂且不直观,难上手,职业复杂度和强度不成正比。


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-11-11 15:40
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                        8乳鸡小鬼(这个话题是不是太危险了
                        一些玩家可能由于对机器人的机制理解不够深入,或者由于操作难度较高而难以掌握,从而对机器人产生了误解,认为机器人的强度不高。有些玩家往往并不擅长游玩机器人,却在不合适的场合过分地津津乐道机器人笑话,惹人生厌。


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-11-11 15:49
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