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【战报】全真模式无倒卖挑战最快1亿卢布+1亿美元外汇

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看吧里最近战报这么多我也来凑个热闹(
限定条件如图,亚洲随机地图,不使用倒卖大法,尝试最快赚到两个1亿


IP属地:浙江1楼2024-11-15 19:32回复
    开局惯例,先把科研关了看看矿产分布



    IP属地:浙江3楼2024-11-15 19:44
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      从图中可以看出,南边境中间那个海关附近有煤,油,铁,铝四种矿产,而且是个带电力的大型海关,开局就选这里
      至于关了科研怎么保持全真?答案当然是读档了
      (这个属于随机地图的一个技巧,如果不用的话,等科研出来才可能发现这图根本没法玩
      开局配置老样子,买入建管局的车辆,然后先规划出上下水和电力的基本形状
      建造管理局的车辆配置是6自卸6栏板4混凝土4起重机3挖机3推土机2覆棚。


      IP属地:浙江4楼2024-11-15 21:48
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        开局大致布局:


        IP属地:浙江5楼2024-11-15 21:49
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          建造局车辆到位后,规划居民区
          初期规划为商店-小仓库和冷库*1,小污水处理厂*1,小水井*2,自来水厂*1,足球场*1,露天剧院*1,180人幼儿园*1,156人学校*1,110人住房*5
          如果是默认或者西伯利亚地图,还需要供暖,以及把露天剧场和足球场换成电影院和室内泳池/体育馆,不过亚洲图不用管这个



          IP属地:浙江6楼2024-11-15 22:29
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            居民住宅楼一定要有一个接口供车辆出入,否则就会导致消防车、救护车等车辆没法进入的惨剧。但并不是必须连接道路接口才能让车辆出入。
            例如这种110人的中型住宅虽然有道路接口,但只要连接背面两个人行道之一就能供车辆出入,无需连接道路


            IP属地:浙江7楼2024-11-15 23:06
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              1960年11月,一期完成,引进240工人和60专家


              IP属地:浙江9楼2024-11-16 00:00
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                61年1月,大学造好了,开始研发工程学相关科技,准备搓载具厂
                同期还建造了一个垃圾处理厂,主要用来延缓海关拥堵以及烧有害垃圾赚点钱
                游戏中大部分免费建筑都有数量限制,但免费平板仓库没有限制,可以无限造,所以可以乘着点科技的时间囤积一些建材


                IP属地:浙江12楼2024-11-16 09:56
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                  61年10月,规划好的火车站区和大量囤积的建材
                  准备开始建设载具生产线的上下水和电力系统(图左下)


                  IP属地:浙江13楼2024-11-16 12:17
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                    62年226,载具厂科技完成,开始建设载具厂厂区
                    考虑到我们这个荡气回肠的经济状况,火车运输是别想了,只能使用栏板卡车转运原料和物资
                    (烧垃圾在现版本已经不太行了,阈值太低导致一辆垃圾车就会大幅度减少收益,除非你用几列火车一起装货否则很难实现能撑起城镇的盈利,只能作为前期的财政补充以及减少海关拥堵的手段


                    IP属地:浙江14楼2024-11-16 13:13
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                      62年6月,载具厂投产
                      准备开始修建铁路,以及把住宅替换为180人容量的预制板住宅开始爆人口


                      IP属地:浙江16楼2024-11-16 14:03
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                        1963年初,开造广播站和铁路,不过已经快没钱了
                        还好有一车甲壳虫及时到站,不然就只能贷高乐了


                        IP属地:浙江17楼2024-11-16 15:26
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                          出载具厂之后就是简单粗暴的正循环了,载具厂生产车辆-获得卢布-造房子-摇人-生产更多的车辆-摇更多的人,整个循环在人口较少的时候可以完美执行。
                          但需要注意人口多到一定地步后的堵海关问题,所以要在人口达到3k大关之前搓出火车站区和小型垃圾焚烧站,保证海关不会被彻底堵死导致物资供不上完蛋。


                          IP属地:浙江18楼2024-11-16 15:47
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                            1963年6月,目前月入达到15万卢布,基本没有了金钱上的问题
                            为了避免浪费人力,我们可以直接手操建管局和工地,只有必要阶段上人力,其他时候一律不准进人,以及尽可能压缩其他建筑的用人量,保持在刚好够用即可。
                            稳定下来后小人的出生率约为2%,死亡率大部分时候在0.5%左右,视年龄结构有一定差别(比如开局那批人几种死亡时,死亡率可以突破1%,但过一阵又会下去),所以每年可以认为人口自然增长20%左右,因此在循环过程中要提前留出余量,防止人口过剩而基建和住宅没跟上导致的浪费。
                            大量引进人口还有一个优点是可以拉高整体忠诚度,降低因为忠诚度流失产生的各类问题,电台毕竟还是很昂贵的



                            IP属地:浙江19楼2024-11-16 16:26
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                              63年11月,在一阵折腾后电台终于完工了,忠诚度算是有办法拉回来了
                              (不过这个忠诚度其实还好,哪怕是第一批进的人此时忠诚还有40出头,之前一个档曾经干到过36忠诚也能拉回来
                              火车站站区也完工了大半,接下来只要有钱了就能上火车拉货了,建造速度将迎来飞跃



                              IP属地:浙江21楼2024-11-16 17:43
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